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Mundo natal (serie)

Homeworld es una serie devideojuegos de estrategia en tiempo real creada por Relic Entertainment . Relic Entertainment desarrolló los dos primeros juegos de Homeworld ( Homeworld y Homeworld 2 ). Luego, la serie pasó más de una década inactiva hasta que Gearbox Software adquirió la franquicia en 2012 y encargó a Blackbird Interactive desarrollar Homeworld 3 , la tercera entrega principal de la franquicia, y el juego derivado Homeworld: Deserts of Kharak . Homeworld Móvil fue lanzado en 2022.

Juegos

Era de Relic Entertainment (1999-2003)

Mundo natal(1999)

Ambientado en el espacio, el juego de ciencia ficción sigue a los exiliados Kushan del planeta Kharak. Los supervivientes viajan con su nave nodriza de construcción de naves espaciales para recuperar su antiguo mundo natal, encontrándose con una variedad de piratas, mercenarios, comerciantes y rebeldes y forjando alianzas poco probables en el camino. [1] La narrativa del juego se inspiró en Battlestar Galactica y su jugabilidad se inspiró en la franquicia Command & Conquer . [2]

Homeworld fue desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sierra Studios . Fue el título debut de Relic Entertainment. El juego recibió elogios de la crítica cuando se lanzó en 1999 y se convirtió en un éxito comercial, vendiendo más de 500.000 unidades en sus primeros seis meses. [3] Homeworld fue considerado un título influyente, ya que fue el primer videojuego de estrategia en tiempo real que permitió a los jugadores mover unidades en un espacio completamente tridimensional en lugar de limitarse a un plano bidimensional. [4] [5]

Mundo natal: Cataclismo(2000)

En 2000 se lanzó una expansión independiente para el juego, Homeworld: Cataclysm , desarrollada por Barking Dog Studios . La historia sigue a un pequeño clan minero llamado Kiith Somtaaw, que se encuentra con una raza de nanobots hostiles que amenazan la paz de la galaxia. Cataclysm no forma parte de la Colección Remasterizada , aunque GOG.com lo relanzó como Homeworld: Emergence en junio de 2017. El título de la expansión se cambió ya que Blizzard Entertainment registró el nombre "Cataclysm" para su tercera expansión. Mundo de Warcraft . [6]

Mundo natal 2(2003)

La historia de Homeworld 2 continúa la lucha de los Hiigarans, quienes se encuentran con una nueva amenaza que los obliga a abandonar su mundo natal y embarcarse en un viaje a las "regiones más antiguas de la galaxia". [7]

Relic Entertainment una vez más lideró el desarrollo de la secuela. Fue lanzado en 2003. El juego fue un éxito de crítica y se consideró una mejora visual con respecto a su predecesor. [2] Homeworld 2 es el último juego de Homeworld desarrollado por Relic Entertainment, que pasó a desarrollar juegos como Warhammer 40,000: Dawn of War y Company of Heroes después de ser adquirido por THQ en 2004.

Era del software Gearbox (2012-presente)

Si bien THQ confirmó en 2007 que había adquirido los derechos de la serie a Sierra, no encargó el desarrollo de ningún juego nuevo de la serie. [8] Cuando THQ se acogió al capítulo 13 de la ley de bancarrota en 2012, Sega adquirió Relic Entertainment, mientras que Gearbox Software adquirió los derechos de la propiedad intelectual de Homeworld por 1,35 millones de dólares. Otros postores por los derechos de propiedad intelectual incluyen Aspyr Media y Paradox Interactive . Cuando Gearbox compró los derechos de Homeworld , admitió que el estudio no tenía un plan a largo plazo para la franquicia. [9]

Tanto Homeworld como Homeword 2 fueron remasterizados por Gearbox Software. La versión remasterizada se lanzó como Homeworld Remastered Collection en febrero de 2015, aunque Cataclysm no se incluyó porque su código fuente se perdió en ese momento. [10]

Mundo natal: Desiertos de Kharak(2016)

En el juego, la directora científica Rachel S'jet debe liderar una expedición a través del planeta desértico de Kharak para investigar un artefacto todopoderoso que puede salvar al planeta y a sus especies de la extinción. Deserts of Kharak es una precuela del primer Homeworld y un juego derivado de la franquicia. Debido al entorno desértico, la jugabilidad se centra en el combate vehicular , el control del terreno y las batallas terrestres. [11]

Rob Cunningham, uno de los cofundadores de Relic, fundó Blackbird Interactive en 2007 y comenzó a trabajar en un juego de estrategia en tiempo real llamado Hardware: Shipbreakers . El equipo se acercó a THQ para publicarlo, aunque las conversaciones fracasaron posteriormente. Gearbox superó la oferta de Blackbird durante la subasta de THQ, aunque provocó un diálogo entre Gearbox y Blackbird para convertir Hardware en un título de Homeworld . Luego, el juego pasó a llamarse Homeworld: Shipbreakers , antes de cambiar el nombre a Homeworld: Deserts of Kharak . [9] [12]

Lanzado en enero de 2016, Deserts of Kharak recibió críticas generalmente positivas. [13]

Mundo natal móvil(2022)

Gearbox también se asoció con el desarrollador Stratosphere Games y lanzó Homeworld Mobile para iOS y Android en octubre de 2022. [14] Gearbox describió el juego como un juego de estrategia multijugador masivo en línea (MMO) gratuito . [15]

Mundo natal: vastas extensiones(2024)

En abril de 2024 se anunció un juego de realidad virtual titulado Homeworld: Vast Reaches. El juego está siendo desarrollado por Farbridge. [dieciséis]

Mundo natal 3(2024)

Blackbird Interactive lideró el desarrollo de la tercera entrega de la franquicia. Si bien Gearbox financió completamente el desarrollo del juego, Blackbird y Gearbox lanzaron una exitosa campaña mixta de crowdfunding/inversión en Fig a finales de 2019 que generó el promedio de donaciones más alto en la historia de la plataforma. [17] El juego se lanzó el 13 de mayo de 2024.

Otros medios

En octubre de 2019 se anunció un juego de rol de mesa llamado Homeworld: Revelations. [18] Fue desarrollado por Modiphius Entertainment . El estudio se asoció con Gearbox y Blackbird y contrató a Martin Cirulis, uno de los escritores del primer juego Homeworld , para el proyecto. [19]

En agosto de 2022 se anunció un juego de mesa titulado Homeworld Fleet Command , también desarrollado por Modiphius Entertainment.

Referencias

  1. ^ Bedford, John (22 de febrero de 2015). "No hay lugar como Homeworld". Eurogamer . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  2. ^ ab "Cómo el mundo natal casi se perdió en el espacio 3D". Ars Técnica . YouTube . 7 de abril de 2020 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  3. ^ Saltzman, Marc (18 de mayo de 2000). Diseño de juegos: Secretos de los sabios . Juegos de Brady . pag. 45.ISBN 978-1-57595-422-6. A pesar de que Homeworld era un juego relativamente difícil y un verdadero "destructor de géneros" al fusionar varios tipos de juego, aún así vendió más de 500.000 unidades dentro de los seis meses de su lanzamiento.
  4. ^ "Cómo la serie de juegos Homeworld podría regresar de entre los muertos". CNET . 12 de enero de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  5. ^ Moss, Richard (15 de septiembre de 2019). "Construye, reúne, pelea, repite: la historia de los juegos de estrategia en tiempo real". Ars Técnica . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  6. ^ Chalk, Andy (23 de junio de 2023). "GOG trae de entre los muertos, la expansión Homeworld de 17 años, Cataclysm". Jugador de PC . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  7. ^ "Preguntas y respuestas de Homeworld 2". GameSpot . 26 de febrero de 2003 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  8. ^ "THQ atraca la licencia de Homeworld". GameSpot . CBS interactivo . 2007-11-07. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2013 . Consultado el 7 de octubre de 2016 .
  9. ^ ab Williams, Mike (2 de septiembre de 2012). "Gearbox no tenía" un camino claro "para Homeworld IP". Gameindustry.biz . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  10. ^ Nunneley-Jackson, Stephany (25 de enero de 2023). "Colección Homeworld Remastered fechada, primer metraje del juego publicado". VG 247 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  11. ^ Mahardy, Mike (13 de enero de 2016). "Cómo la serie Homeworld podría regresar de entre los muertos". GameSpot . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  12. ^ "Mundo natal: Se anuncian los desiertos de Kharak - IGN". 16 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2015 . Consultado el 16 de diciembre de 2015 .
  13. ^ Tormenta, Steven (21 de enero de 2016). "Homeworld: Deserts of Kharak es un juego pequeño en una gran galaxia". Ars Técnica . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  14. ^ Nelson, Jared (12 de octubre de 2022). "Ya disponible: 'Torchlight: Infinite', 'Homeworld Mobile', 'Undecember', 'Kraino Origins', 'N-GON', 'Pocket Reality', 'Retro Abyss', 'Unhappy Raccoon' y más". ToqueArcade . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  15. ^ "Homeworld Mobile se lanza a nivel mundial en IOS y Android". Publicación de caja de cambios . 12 de octubre de 2022 . Consultado el 31 de julio de 2023 .
  16. ^ Kaser, Rachel (3 de abril de 2024). "Homeworld: Vast Reaches es el primer título de realidad virtual de la serie y se lanza este año". VentureBeat . Consultado el 3 de abril de 2024 .
  17. ^ "Homeworld 3: el próximo juego de estrategia espacial en tiempo real de Blackbird Interactive recauda dinero en Fig". 30 de agosto de 2019. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  18. ^ Hollingworth, David (21 de octubre de 2019). "Homeworld tendrá un juego de rol de mesa". JuegosRadar . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  19. ^ Hall, Charlie (22 de julio de 2021). "El juego de rol de mesa Homeworld incluirá el trabajo del escritor original del juego". Polígono . Consultado el 13 de agosto de 2023 .
  20. ^ Hall, Charlie (24 de agosto de 2022). "El juego de mesa New Homeworld incluye más de 100 barcos y una campaña de 10 partes". Polígono . Consultado el 13 de agosto de 2023 .

enlaces externos