Homeworld es una serie devideojuegos de estrategia en tiempo real creada por Relic Entertainment . Relic Entertainment desarrolló los dos primeros juegos de Homeworld ( Homeworld y Homeworld 2 ). Luego, la serie pasó más de una década inactiva hasta que Gearbox Software adquirió la franquicia en 2012 y encargó a Blackbird Interactive desarrollar Homeworld 3 , la tercera entrega principal de la franquicia, y el juego derivado Homeworld: Deserts of Kharak . Homeworld Móvil fue lanzado en 2022.
Ambientado en el espacio, el juego de ciencia ficción sigue a los exiliados Kushan del planeta Kharak. Los supervivientes viajan con su nave nodriza de construcción de naves espaciales para recuperar su antiguo mundo natal, encontrándose con una variedad de piratas, mercenarios, comerciantes y rebeldes y forjando alianzas poco probables en el camino. [1] La narrativa del juego se inspiró en Battlestar Galactica y su jugabilidad se inspiró en la franquicia Command & Conquer . [2]
Homeworld fue desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sierra Studios . Fue el título debut de Relic Entertainment. El juego recibió elogios de la crítica cuando se lanzó en 1999 y se convirtió en un éxito comercial, vendiendo más de 500.000 unidades en sus primeros seis meses. [3] Homeworld fue considerado un título influyente, ya que fue el primer videojuego de estrategia en tiempo real que permitió a los jugadores mover unidades en un espacio completamente tridimensional en lugar de limitarse a un plano bidimensional. [4] [5]
En 2000 se lanzó una expansión independiente para el juego, Homeworld: Cataclysm , desarrollada por Barking Dog Studios . La historia sigue a un pequeño clan minero llamado Kiith Somtaaw, que se encuentra con una raza de nanobots hostiles que amenazan la paz de la galaxia. Cataclysm no forma parte de la Colección Remasterizada , aunque GOG.com lo relanzó como Homeworld: Emergence en junio de 2017. El título de la expansión se cambió ya que Blizzard Entertainment registró el nombre "Cataclysm" para su tercera expansión. Mundo de Warcraft . [6]
La historia de Homeworld 2 continúa la lucha de los Hiigarans, quienes se encuentran con una nueva amenaza que los obliga a abandonar su mundo natal y embarcarse en un viaje a las "regiones más antiguas de la galaxia". [7]
Relic Entertainment una vez más lideró el desarrollo de la secuela. Fue lanzado en 2003. El juego fue un éxito de crítica y se consideró una mejora visual con respecto a su predecesor. [2] Homeworld 2 es el último juego de Homeworld desarrollado por Relic Entertainment, que pasó a desarrollar juegos como Warhammer 40,000: Dawn of War y Company of Heroes después de ser adquirido por THQ en 2004.
Si bien THQ confirmó en 2007 que había adquirido los derechos de la serie a Sierra, no encargó el desarrollo de ningún juego nuevo de la serie. [8] Cuando THQ se acogió al capítulo 13 de la ley de bancarrota en 2012, Sega adquirió Relic Entertainment, mientras que Gearbox Software adquirió los derechos de la propiedad intelectual de Homeworld por 1,35 millones de dólares. Otros postores por los derechos de propiedad intelectual incluyen Aspyr Media y Paradox Interactive . Cuando Gearbox compró los derechos de Homeworld , admitió que el estudio no tenía un plan a largo plazo para la franquicia. [9]
Tanto Homeworld como Homeword 2 fueron remasterizados por Gearbox Software. La versión remasterizada se lanzó como Homeworld Remastered Collection en febrero de 2015, aunque Cataclysm no se incluyó porque su código fuente se perdió en ese momento. [10]
En el juego, la directora científica Rachel S'jet debe liderar una expedición a través del planeta desértico de Kharak para investigar un artefacto todopoderoso que puede salvar al planeta y a sus especies de la extinción. Deserts of Kharak es una precuela del primer Homeworld y un juego derivado de la franquicia. Debido al entorno desértico, la jugabilidad se centra en el combate vehicular , el control del terreno y las batallas terrestres. [11]
Rob Cunningham, uno de los cofundadores de Relic, fundó Blackbird Interactive en 2007 y comenzó a trabajar en un juego de estrategia en tiempo real llamado Hardware: Shipbreakers . El equipo se acercó a THQ para publicarlo, aunque las conversaciones fracasaron posteriormente. Gearbox superó la oferta de Blackbird durante la subasta de THQ, aunque provocó un diálogo entre Gearbox y Blackbird para convertir Hardware en un título de Homeworld . Luego, el juego pasó a llamarse Homeworld: Shipbreakers , antes de cambiar el nombre a Homeworld: Deserts of Kharak . [9] [12]
Lanzado en enero de 2016, Deserts of Kharak recibió críticas generalmente positivas. [13]
Gearbox también se asoció con el desarrollador Stratosphere Games y lanzó Homeworld Mobile para iOS y Android en octubre de 2022. [14] Gearbox describió el juego como un juego de estrategia multijugador masivo en línea (MMO) gratuito . [15]
En abril de 2024 se anunció un juego de realidad virtual titulado Homeworld: Vast Reaches. El juego está siendo desarrollado por Farbridge. [dieciséis]
Blackbird Interactive lideró el desarrollo de la tercera entrega de la franquicia. Si bien Gearbox financió completamente el desarrollo del juego, Blackbird y Gearbox lanzaron una exitosa campaña mixta de crowdfunding/inversión en Fig a finales de 2019 que generó el promedio de donaciones más alto en la historia de la plataforma. [17] El juego se lanzó el 13 de mayo de 2024.
En octubre de 2019 se anunció un juego de rol de mesa llamado Homeworld: Revelations. [18] Fue desarrollado por Modiphius Entertainment . El estudio se asoció con Gearbox y Blackbird y contrató a Martin Cirulis, uno de los escritores del primer juego Homeworld , para el proyecto. [19]
En agosto de 2022 se anunció un juego de mesa titulado Homeworld Fleet Command , también desarrollado por Modiphius Entertainment.
A pesar de que Homeworld era un juego relativamente difícil y un verdadero "destructor de géneros" al fusionar varios tipos de juego, aún así vendió más de 500.000 unidades dentro de los seis meses de su lanzamiento.