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Bejeweled (serie)

Bejeweled es una serie de videojuegos de rompecabezas de combinación de fichas creados por PopCap Games . Bejeweled se lanzó inicialmente para navegadores en 2001, seguido de siete secuelas: Bejeweled 2 (2004), Bejeweled Twist (2008), Bejeweled Blitz (2009), Bejeweled 3 (2010), Bejeweled Legend (2012, solo en Japón), Bejeweled Stars (2016) y Bejeweled Champions (2020), todos de PopCap Games y su empresa matriz, Electronic Arts . Se han vendido más de 10 millones de copias de Bejeweled y el juego se ha descargado más de 350 millones de veces. [2] En febrero de 2010, las ventas de Bejeweled alcanzaron los 50 millones. La cifra incluye el juego original, más las versiones Blitz y Twist. [3] Se lanzó una versión arcade en el tercer trimestre de 2013.

Juegos

Serie principal
Escisiones

Influencia

Bejeweled estuvo directamente influenciado por un juego basado en la web llamado "Colors Game" (1999), con posible inspiración indirecta de juegos como Shariki , Tetris Attack y Columns , aunque el alcance de su impacto en el diseño de Bejeweled sigue siendo un tema de especulación. [5] [6] [7] [8]

La popularidad de Bejeweled ha dado lugar a varios clones. Conocidos colectivamente como juegos de combinar tres , estos juegos giran en torno a la mecánica de crear combinaciones de tres piezas idénticas en fila.

Legado

Después del lanzamiento de Bejeweled, el juego se ha adaptado a muchas plataformas, incluidos teléfonos celulares, teléfonos inteligentes, consolas de juegos, plug and play, pantallas de entretenimiento a bordo y más. La serie estaría sujeta a varios productos que no son videojuegos, incluidas máquinas de casino, tres juegos de mesa de Hasbro , una serie web basada en los personajes Snackers y Anchovy de Bejeweled Blitz y más.

El 25 de septiembre de 2008, [9] Bejeweled fue lanzado oficialmente como un complemento gratuito para el MMORPG de fantasía World of Warcraft , junto con Peggle . [10] [11] [12] [13] Además de los modos estándar "Clásico" (Normal) y "Cronometrado", el complemento tiene un modo "Vuelo" exclusivo, en el que el juego comienza cuando el jugador toma un vuelo de una ubicación del juego a otra, con el objetivo de obtener la puntuación más alta posible antes de llegar a su destino. [14] [9] El complemento WoW agrega logros al juego, así como un sistema de niveles . [14] [9]

En 2014, se demostró que Bejeweled y Candy Crush Saga (junto con muchos otros juegos de combinar tres similares ) eran NP-hard . [15] [16]

Bejeweled suele considerarse una parte importante del género de combinar 3. [ cita requerida ] La serie había ganado múltiples premios. Para 2013, PopCap estima que se habían jugado más de 10 mil millones de horas del juego en más de 500 millones de copias descargadas. [17] En 2020, Bejeweled fue incluido en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundial. [18]

Lectura adicional

Referencias

  1. ^ "Bejeweled® Deluxe Readme". Archivado desde el original el 2010-06-12 . Consultado el 2017-03-07 .
  2. ^ Ward, Mark (18 de marzo de 2008). «Casual games make a serious impact» (Los juegos casuales tienen un impacto serio). BBC News . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2008. Consultado el 20 de marzo de 2008 .
  3. ^ Alexander, Leigh (10 de febrero de 2010). «Bejeweled Sales Hit 50 Million» (Las ventas de Bejeweled alcanzan los 50 millones). Gamasutra . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2020. Consultado el 14 de marzo de 2020 .
  4. ^ @worldwinner (9 de septiembre de 2020). "¡Celebremos! ¡Bejeweled 2 ahora es Bejeweled Champions! ¡Echa un vistazo a la nueva versión en http://worldwinner.com Y en la aplicación WorldWinner! ✨🎉 https://go.worldwinner.com/LEaPXlY8D9 HOY: Disfruta de 10 veces más puntos de recompensa en los torneos en efectivo de Bejeweled Champions hasta la medianoche ET" ( Tweet ). Archivado desde el original el 2020-09-09 . Consultado el 2020-12-14 – vía Twitter .
  5. ^ Kapalka, Jason (4 de marzo de 2011). "Classic Game Postmortem - Bejeweled" (video) . youtube.com . Conferencia de desarrolladores de juegos .
  6. ^ Hester, Larry (21 de octubre de 2013). "Inside Bejeweled: An Interview with Executive Producer Heather Hazen". Complex . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2017. Consultado el 15 de agosto de 2023. Cuando Brian Fiete, Jason Kapalka y John Vechey de PopCap se encontraron con un juego ruso de tres en raya llamado Shariki (o The Colors Game), los inspiró a crear un juego basado en navegador llamado Diamond Mine, que luego evolucionó hasta convertirse en la brillante bola de adicción que ahora conocemos como Bejeweled.
  7. ^ Edwards, Jim (18 de febrero de 2014). "Aquí está la historia del juego que se copió para crear Candy Crush Saga". BusinessInsider.com . Consultado el 15 de agosto de 2023. Pero ni siquiera Bejeweled es el juego de combinar tres original. Ese honor probablemente le corresponde a un juego de computadora ruso de principios de los años 90 llamado Shariki.
  8. ^ "Museo del juego Schariki" (en ruso). Archivado desde el original el 20 de octubre de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  9. ^ abc Chalk, Andy (22 de septiembre de 2008). «Bejeweled llega a World Of Warcraft». The Escapist . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2021.
  10. ^ Cavalli, Earnest (19 de septiembre de 2008). «Bejeweled y Warcraft se combinan para formar el juego más adictivo del mundo». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 16 de junio de 2014.
  11. ^ Schramm, Mike (20 de septiembre de 2008). "Vista previa de WoW Insider del complemento Bejeweled de PopCap Games". WoW Insider . AOL . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010.
  12. ^ Dumitrescu, Andrei (22 de septiembre de 2008). "Bejeweled aparecerá como minijuego en World of Warcraft". Softpedia . SoftNews NET SRL. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2008.
  13. ^ North, Dale (22 de septiembre de 2008). "Unidad impía: Bejeweled se añade a World of Warcraft". Destructoid . Enthusiast Gaming . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2009.
  14. ^ ab Welsh, Oli (22 de septiembre de 2008). "Bejeweled add-on coming to WOW". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2012.
  15. ^ T. Walsh (2014). "Candy Crush es NP-Hard". arXiv : 1403.1911 [cs.CC].
  16. ^ Gualà, L.; Leucci, S.; Natale, E. (agosto de 2014). "Bejeweled, Candy Crush y otros juegos de combinar tres son (NP-)difíciles". Conferencia IEEE sobre inteligencia computacional y juegos de 2014. págs. 1–8. arXiv : 1403.5830 . doi :10.1109/CIG.2014.6932866. ISBN 978-1-4799-3547-5. S2CID  21294688. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2021.
  17. ^ Edwards, Jim (11 de septiembre de 2013). «La historia definitiva e ilustrada del juego más subestimado de la historia». Business Insider . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2017. Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  18. ^ "Bejeweled y Minecraft entre los juegos incluidos en el Salón de la Fama | The Spokesman-Review". www.spokesman.com . Archivado desde el original el 2020-12-02 . Consultado el 2020-12-08 .

Enlaces externos