Croc es unaserie de videojuegos desarrollada por Argonaut Software y publicada por Fox Interactive . Consta de dos juegos principales, más tres juegos para dispositivos móviles. Se propuso un tercer juego principal, pero se canceló porque Argonaut estaba "atravesando una mala racha", [1] y Fox Interactive propuso una serie de televisión animada basada en la serie de videojuegos, pero nunca se concretó. [2] Para enero de 2001, la serie había vendido más de 2,4 millones de copias en todo el mundo en las plataformas PlayStation y Game Boy Color. [3]
Croc: Legend of the Gobbos fue desarrollado por Argonaut y publicado por Fox Interactive para PlayStation , Sega Saturn y Microsoft Windows en 1997. También fue publicado en Japón por Mitsui MediaQuest para PlayStation y Sega Saturn como Croc! Pau Pau Island .
El juego cuenta la historia de Croc, un cocodrilo huérfano que es encontrado y criado por una raza de criaturas peludas conocidas como Gobbos. El malvado Barón Dante y sus secuaces, los Dantinis, toman el control del Archipiélago Gobbo después de secuestrar a los Gobbos, incluido su líder, el Rey Rufus, quien salva a Croc de las garras del Barón invocando a Beanie the Bird justo a tiempo. Croc debe rescatar a los Gobbos y derrotar al Barón Dante.
El juego fue concebido originalmente como un juego de plataformas en 3D protagonizado por Yoshi de la serie Super Mario , titulado Yoshi Racing . El prototipo fue rechazado más tarde por Nintendo , ya que estaban desarrollando Super Mario 64 en ese momento, pero pronto se creyó que había influido en el juego.
Croc 2 es la secuela del juego mencionado anteriormente, también desarrollado por Argonaut y publicado por Fox Interactive para PlayStation en 1999 y Microsoft Windows al año siguiente. También fue publicado en Japón por Koei para PlayStation como Croc Adventure .
Croc encuentra un mensaje en una botella, de dos cocodrilos que buscan a su hijo. El Rey Rufus lee el mensaje y cree que los remitentes son los padres de Croc; por ello, los Gobbos deciden ayudar a Croc a encontrarlos catapultándolo al Continente. Sin embargo, Croc también tendrá que derrotar nuevamente al Barón Dante y rescatar al Profesor Gobbo, ya que los Dantinis lo han secuestrado poco después de resucitar al Barón.
Croc es una versión alternativa de Croc: Legend of the Gobbos . Fue desarrollado por Virtucraft y publicado por THQ para Game Boy Color en 2000.
A diferencia del juego original, esta versión es un juego de plataformas en 2D.
Croc 2 para Game Boy Color es una versión alternativa de la secuela, similar a su predecesora. Fue desarrollado por Natsume Co., Ltd. y publicado por THQ en 2001.
El juego se desarrolla desde una perspectiva de arriba hacia abajo e incluye plataformas, acción, aventuras y resolución de rompecabezas.
Croc Mobile: Jungle Rumble! fue desarrollado y publicado por Morpheme para teléfonos móviles en octubre de 2005. [4] Fue el primer juego de la serie Croc Mobile en ser lanzado.
El juego es un juego de plataformas isométrico con una historia sencilla: el regreso del Barón Dante y el hecho de que Croc tenga que salvar el día.
Croc Mobile: Pinball fue desarrollado y publicado por Morpheme para teléfonos móviles en 2006. [4] Fue el segundo juego de la serie Croc Mobile en ser lanzado.
Es un juego de pinball sencillo que presenta personajes Croc en el tablero.
Croc Mobile: Volcanic Panic! fue desarrollado y publicado por Morpheme para teléfonos móviles en 2006. [4] Fue el tercer y último juego de la serie Croc Mobile en ser lanzado.
Al igual que Croc Mobile: Jungle Rumble!, el juego es un juego de plataformas isométrico con una historia sencilla: el regreso del Barón Dante y Croc que tiene que salvar el día. Esta vez, el Barón Dante interrumpe la boda del Rey Rufus y la Princesa Tara secuestrando a esta última y a los invitados. Croc debe rescatarlos para que la boda vuelva a funcionar.
Iba a haber un tercer juego principal en la serie, acertadamente titulado Croc 3 , en el que Croc, después de regresar con su familia, entrenaría a otros cocodrilos para que vivieran sus propias aventuras. Iba a ser un juego multijugador en línea en la Xbox original . Sin embargo, fue cancelado porque Argonaut estaba "atravesando una mala racha". [1]
Fox Interactive planeó hacer una serie de televisión animada basada en la serie de videojuegos, pero nunca se concretó. [2]
El 6 de junio de 2023, el fundador de Argonaut, Jez San, confirmó en Twitter que una remasterización en HD de Croc: Legend of the Gobbos comenzó su desarrollo inicial. [5] El 28 de agosto de 2024, Argonaut Games, que había cerrado previamente en 2004, anunció el resurgimiento de la compañía junto con una remasterización de Croc: Legend of the Gobbos , programada para su lanzamiento en "todas las consolas actuales" y PC en 2024. La remasterización contará con imágenes mejoradas, esquemas de control actualizados y contenido adicional como arte conceptual y entrevistas con los desarrolladores. [6]
La franquicia Croc ha vendido más de 2,4 millones de unidades en todo el mundo en los sistemas PlayStation y Game Boy Color.