La serie Wars , también conocida como Famicom Wars [a] y Advance Wars , [b] es una serie de videojuegos de estrategia por turnos de temática militar , desarrollados predominantemente por Intelligent Systems y publicados por Nintendo . La serie debutó en Japón en agosto de 1988 con el Famicom Wars original , seguido de secuelas en Super Famicom y Game Boy. Estas primeras entregas se lanzaron en Japón, siendo Advance Wars (2001) la primera en llegar a los mercados de América del Norte y Europa. Advance Wars se lanzó en los Estados Unidos el 10 de septiembre de 2001, pero se suspendió en Japón y Europa debido a los ataques del 11 de septiembre . [1] Aunque se lanzó en Europa en enero de 2002, ninguno de los juegos de Game Boy Advance se lanzó en Japón hasta la compilación Game Boy Wars Advance 1+2 , que se lanzó para Game Boy Advance el 25 de noviembre de 2004. El éxito de Advance Wars en Occidente se atribuye con frecuencia como una fuerza impulsora para que Nintendo llevara la franquicia Fire Emblem de Intelligent Systems fuera de Japón, ya que ambas series comparten un estilo de juego táctico similar.
En 2005, Advance Wars: Dual Strike fue lanzado en la familia de sistemas Nintendo DS , que siguió y amplió el formato básico de sus predecesores. Ese mismo año Battalion Wars , desarrollado por Kuju Entertainment , fue lanzado para GameCube en Japón bajo el título Totsugeki!! Famicom Wars , donde se considera un spin-off de la serie principal. Battalion Wars es un juego de estrategia en tiempo real de acción en 3D , a diferencia de la estrategia por turnos de la serie principal. Una secuela ampliada para Wii , Battalion Wars 2 fue lanzada dos años después. El último título importante de la franquicia, Advance Wars: Days of Ruin , fue lanzado internacionalmente para DS en 2008 y se apartó del tono desenfadado de la serie. Al igual que los dos títulos de Game Boy Advance que lo precedieron, el juego fue cancelado en Japón luego de una serie de retrasos hasta que finalmente se lanzó como juego descargable en 2013. En el E3 2021 , más de una década después del lanzamiento de Days of Ruin , se anunció una colección de remakes de ambos juegos de Advance Wars , titulada Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp , para Nintendo Switch , con una fecha de lanzamiento planificada para diciembre de 2021. Posteriormente se anunció una fecha de lanzamiento del 8 de abril de 2022, sin embargo, el 9 de marzo de 2022 se anunció que debido a la invasión rusa de Ucrania, el juego se retrasaría hasta nuevo aviso. [2] Otra fecha de lanzamiento del 21 de abril de 2023 se anunciaría un año después. Estos remakes se desarrollaron en colaboración con WayForward Technologies .
El jugador asume el papel de un oficial al mando (CO) en un ejército, generalmente de un país llamado Red Star (cambiado a Orange Star después de los lanzamientos internacionales). En Days of Ruin , es reemplazado por una nación llamada Rubinelle (Laurentia en el lanzamiento europeo). En la campaña para un jugador de los juegos Advance Wars , cada nivel consta de un nuevo mapa y un CO oponente para derrotar. La victoria se logra cuando todas las unidades del oponente han sido destruidas, su cuartel general ha sido capturado o se ha cumplido otra condición de victoria. Los CO se turnan para reclutar y comandar unidades en mapas basados en cuadrículas. Las unidades disponibles incluyen infantería , tanques , artillería , bombarderos y muchas otras unidades militares . En cada turno, cada unidad puede moverse y/o realizar una acción, como atacar o capturar una propiedad. Ciertas acciones, como capturar, bucear o cargar, solo se pueden realizar en ciertas instancias a lo largo del juego. [3]
El juego original de Famicom Wars consiste en dos ejércitos, Red Star (que se convirtió en Orange Star en versiones internacionales posteriores, posiblemente para evitar asociaciones con el comunismo ) y Blue Moon luchando en mapas basados en cuadrículas cuadradas. Los dos ejércitos podrían ser controlados por jugadores humanos, o un jugador humano podría jugar contra un oponente de IA. [4] Los juegos originales de Game Boy Wars presentaban un sistema similar a Famicom Wars , excepto que la cuadrícula se cambió para que los cuadrados de la cuadrícula actuaran más como hexágonos ; cada cuadrado es adyacente a otros seis cuadrados, en lugar de cuatro. Game Boy Wars también presenta un ejército oponente diferente llamado White Moon. De lo contrario, las reglas siguen siendo idénticas, y solo en Game Boy Wars 3 se introdujeron niveles de unidad y un nuevo recurso. [5] Super Famicom Wars , la secuela de Famicom Wars , introdujo Yellow Comet y Green Earth, lo que elevó la cantidad de ejércitos jugables a la vez a cuatro. Volvió al estilo básico de mapa basado en cuadrícula cuadrada del juego original. [6]
Los juegos Advance Wars introdujeron varios elementos nuevos. El más notable es que los CO ahora tienen habilidades especiales llamadas CO Powers que pueden afectar la batalla de diferentes maneras, lo que le da al CO una ventaja temporal sobre los otros CO, como proporcionar a las unidades aliadas una mayor potencia de fuego o causar daño a las unidades enemigas. Black Hole Rising introdujo Super CO Powers y Dual Strike introdujo Tag CO Powers . [3] [7] Condiciones como la niebla de guerra , la lluvia y la nieve afectan las habilidades de las unidades para revelar el mapa y moverse. [8] Days of Ruin eliminó muchas de las características agregadas a los juegos Advance Wars anteriores , debilitando en gran medida los CO Powers y reintroduciendo un sistema de niveles de unidad. [9]
El modo multijugador es una parte importante de la serie Nintendo Wars . Esto permite a los jugadores competir contra amigos, cada uno eligiendo un oficial al mando para jugar y un país para representar. La serie de juegos Advance Wars , junto con el mucho menos conocido Game Boy Wars 3 , incluyen editores de mapas , lo que les da una mayor rejugabilidad. En el Famicom Wars original , se permitía jugar a dos jugadores; en Game Boy Wars , los jugadores podían jugar juegos multijugador hotseat . [5] Actualmente, el único lanzamiento que carece de multijugador hotseat es Game Boy Wars Turbo . La serie Advance Wars en Game Boy Advance permitía el juego en enlace usando cables de enlace . El modo multijugador en línea se planeó originalmente para Dual Strike , pero solo se implementó más tarde en Days of Ruin . [10] [11] Battalion Wars 2 introdujo el modo multijugador en línea a través de la conexión Wi-Fi de Wii . El juego tenía 3 modos y 16 mapas para jugar. La sección multijugador fue bien recibida, pero fue criticada por no admitir el chat de voz . [12]