Space Ace

Sin embargo, la acción del juego fue más variada, y ocasionalmente se le dio al jugador la opción temporal de hacer que el personaje que está controlando se transformara de nuevo a su forma adulta, o permanecer como un niño con diferentes estilos de desafíos.

Varias escenas tenían momentos de "elección múltiple" cuando el jugador podía elegir cómo actuar, a veces eligiendo qué camino tomar en un pasaje, o eligiendo si se debía o no reaccionar al mensaje "ENERGIZAR" en pantalla y transformar de regreso a Ace.

Al comienzo del juego, Ace es golpeado parcialmente por Infanto Ray, que lo transforma en una versión adolescente de sí mismo, y Borf secuestra a su compañera femenina Kimberly, quien se convierte así en el juego "Damsel in Distress".

Sin embargo, Dexter tiene un reloj de pulsera que puede opcionalmente permitirle a Dexter "ENERGIZAR" e invertir temporalmente los efectos del Infanto-Ray para convertirlo nuevamente en su ser adulto "Ace" por un corto tiempo, y superar obstáculos más difíciles en un Manera heroica.

Don Bluth mismo proporciona la voz (electrónicamente alterada) del Comandante Borf.

Una secuela, Space Ace II: Borf's Revenge, fue creada para PC mezclando nuevas animaciones con escenas del juego original que quedaron fuera de la versión para PC debido a los grandes tamaños de archivo.

Junto con las versiones basadas en disquetes para Amiga, Apple IIGS y Atari ST, ReadySoft emitió una versión de CD-ROM con video de baja resolución para el Macintosh que conservaba casi todo el contenido del LaserDisc original.

La versión actualizada agregó movimientos más complicados (incluidos los movimientos diagonales) y redujo los niveles de habilidad más fáciles, lo que significa que solo se podía jugar el nivel "Ace" (difícil).

En 1993, Space Ace fue lanzado para el CD-i de Philips (Compact Disc Interactive).

Sin embargo, dado que un cartucho de SNES tiene un almacenamiento limitado, terminó siendo un desplazamiento lateral con niveles basados en las escenas del LaserDisc.

DAPHNE requiere que se ejecuten los archivos ROM más el disco láser original.

[4]​ GamePro revisó la versión de SNES, comentando que "los controles incómodos (te caes sin ninguna razón) y los gráficos pixelados (las escenas cortadas, que están destinadas a ser divertidas, son horribles) se combinan para uno de los videos más injugables juegos más injugables".

Recomendó que los fanáticos del juego de arcade aguantasen a la versión Sega CD.

[5]​ Al revisar la versión del Mega*CD, GamePro comentó que desafortunadamente el juego resalta el color del Mega*CD, pero elogió la historia, la voz y la música, y concluyó que "Space Ace es ideal para aficionados a la animación o jugadores que disfrutaron de Dragon's Lair".

La versión para Atari ST la cual ocupaba 4 disquetes .