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disparar boxeo

Shoot boxing (シュートボクシング, Shūtobokushingu ) es a la vez un deporte de combate y una empresa de promoción de lucha libre con sede en Tokio, Japón. La organización fue fundada por el ex kickboxer Caesar Takeshi en 1985.

Shootboxing es una mezcla de sus dos estilos de combate principales, shoot wrestling y kickboxing , que permiten patadas , puñetazos , rodillas , codos , lanzamientos y sumisiones de pie ( estrangulaciones , llaves de brazo y de muñeca ).

Historia

Shoot boxing (comúnmente escrito como Shootboxing ) fue creado en agosto de 1985 por el ex kickboxer Caesar Takeshi .[1] El primer evento de Shootboxing tuvo lugar el 1 de septiembre de 1985.

Algunos artistas de artes marciales mixtas como Hayato Sakurai comenzaron sus carreras en Shootboxing. El shootboxing también ha atraído a luchadores que se hicieron famosos en otras promociones como Jens Pulver . Muchas estrellas de K-1 World MAX también debutaron en Shootboxing o han luchado por Shootboxing en el pasado, incluidos Andy Souwer , Albert Kraus y Buakaw Banchamek .

Normas

Las reglas del shootboxing son las siguientes: [2]

Formulario de partido

Los combates de boxeo profesional se clasifican en una de dos clases: clase de experto y clase de primer año. La duración de un combate de clase Experto es de cinco rondas de tres minutos cada una, seguidas de una o dos rondas adicionales de tres minutos cada una en caso de empate. El intervalo entre rondas es de un minuto.

La duración de un partido de la clase Freshman es de tres rondas de tres minutos cada una, seguidas de una o dos rondas de tres minutos en caso de empate. El intervalo entre rondas también es de un minuto.

Clases de peso

Los boxeadores profesionales se dividen en clases de peso de la siguiente manera:

El peso gorrión se dividió en peso mosca y supermosca , y el peso águila se dividió en peso pesado y superpesado desde 2001.

Juicio del partido

Una forma de ganar un combate de boxeo es noquear al oponente. Un luchador puede ser noqueado de diferentes formas. Si, después de ser derribado, un luchador no logra levantarse después de contar hasta diez, o si, después de levantarse, no logra asumir una postura de pelea después de contar hasta ocho, queda noqueado. Lo mismo ocurre si un luchador es noqueado fuera del ring y no regresa antes de contar hasta veinte. Un árbitro también puede declarar a un luchador noqueado si el luchador no muestra espíritu de lucha, parece incapaz de defenderse o hace un gesto de sumisión.

Los nocauts técnicos también pueden ocurrir en el shoot box, en los casos en que el peleador está lesionado, el árbitro dictamina que el peleador está noqueado después de dos derribos en el mismo asalto, o la esquina del peleador tira la toalla. Una pelea también puede detenerse si un médico dictamina que su continuación sería peligrosa para un peleador.

Si no se produce ni un nocaut ni un nocaut técnico, el ganador se determinará mediante decisión. Los luchadores se clasifican según su efectividad en ataque y defensa, su éxito al lograr y escapar de las sumisiones, y qué tan cerca han estado de terminar el combate. Las decisiones generalmente producen un ganador, pero pueden resultar en un empate.

También se puede devolver una sentencia de "no contest" si los jueces sospechan que hubo juego sucio o concluyen que los luchadores no están peleando sinceramente.

Puntuación del partido

Los luchadores reciben puntos por su éxito al golpear, lanzar y aplicar técnicas de sumisión a su oponente. También reciben puntos por cuatro categorías de desempeño: número de caídas, cantidad de daño causado al oponente, número de golpes limpios y agresividad. Los luchadores reciben una calificación del 1 al 10 en cada categoría, y la diferencia de puntuación en cualquier categoría se limita a 4 puntos.

Se pueden otorgar puntos extra en ciertos momentos del partido, cuando el árbitro toma ciertas decisiones. Cuando un luchador realiza una técnica de lanzamiento hacia adelante o hacia atrás, el árbitro pide "disparar", denotando una de estas oportunidades. El otro ocurre cuando un luchador logra una sumisión permanente; En este punto, el árbitro pide "atrapar".

Faltas

El juego sucio se reconoce como el siguiente ① a ⑬. Después de una advertencia, el luchador recibirá una deducción de puntos por futuras infracciones. Si el mismo luchador comete otra falta, se deduce otro punto y se da una advertencia final. Si se le da una tercera advertencia al mismo peleador, será descalificado y perderá la pelea. Si el árbitro considera que no se trata de una falta flagrante, podrá permitir que continúe la pelea.

Cuando cualquiera de los peleadores recibe un corte por un cabezazo, el peleador que hizo el corte recibe una deducción de puntos, incluso si el cabezazo fue accidental. Si el árbitro decide que el cabezazo fue intencional, el luchador recibe una deducción de dos puntos.

"Un intento de escapar de los ataques" se define como el acto cuya intención es interrumpir la ofensiva o defensa del oponente mediante una lucha inmediatamente después de un ataque.

Un luchador será descalificado en el caso de cualquiera de las siguientes situaciones:

Historia del campeonato

Campeones del mundo de la Copa S

Campeones del mundo de la Copa S masculina

La S-Cup, la Copa Mundial de Boxeo Shoot, es el Torneo Mundial de eliminación simple de 8 hombres que generalmente se celebra una vez cada 2 años desde 1995.

Campeonas del mundo de la Copa S femenina

Girls S-Cup, es el Torneo Mundial de eliminación simple de 8 mujeres que generalmente se celebra una vez al año desde 2009.

Campeones de Shoot Boxing Japón

Campeones de Japón de Shoot Boxing masculino

Campeonato de peso pesado (antes Super Eagleweight)

Límite de peso: 90 kg

Campeonato de peso semipesado (anteriormente Eagleweight)

Límite de peso: 80 kg

Campeonato de peso súper mediano (anteriormente peso halcón)

Límite de peso: 75 kg

Campeonato de peso mediano (anteriormente peso halcón junior)

Límite de peso: 72,5 kg

Campeonato de peso súper welter (anteriormente peso halcón)

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de peso welter (anteriormente peso halcón junior)

Límite de peso: 67,5 kg

Campeonato de peso súper ligero (anteriormente peso gaviota)

Límite de peso: 65 kg

Campeonato de peso ligero (anteriormente peso gaviota junior)

Límite de peso: 62,5 kg

Campeonato de peso súper pluma (anteriormente peso cardenal)

Límite de peso: 60 kg

Campeonato de peso pluma (anteriormente peso cardenal junior)

Límite de peso: 57,5 ​​kg

Campeonato de peso súper gallo (anteriormente peso búho)

Límite de peso: 55 kg

Campeonato de peso gallo (anteriormente peso búho junior)

Límite de peso: 52,5 kg

Campeonas japonesas de Shoot Boxing femenino

Copa S de Japón para niñas

Campeonato de peso ligero femenino

Límite de peso: 65 kg

Campeonato de peso mosca femenino (anteriormente Ladybugweight)

Límite de peso: 52 kg

Campeonato de peso paja femenino

Límite de peso: 49 kg

Campeonato de peso átomo femenino

Límite de peso: 46 kg

Campeones internacionales de Shoot Boxing

Campeones internacionales masculinos de Shoot Boxing

Campeonato mundial de peso pesado

Límite de peso: 90 kg

Campeonato mundial de peso medio

Límite de peso: 75 kg

Campeonato mundial de peso súper welter

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de Australia de peso súper welter

Límite de peso: 70 kg

Campeonato de Brasil de peso súper welter

Límite de peso: 70 kg

Campeonato americano de peso súper welter

Límite de peso: 70 kg

Campeonato mundial de peso welter

Límite de peso: 67,5 kg

Campeonato de peso súper welter Oriental y Pacífico

Límite de peso: 67,5 kg

Campeonato mundial superligero

Límite de peso: 65 kg

Campeonato americano de peso súper pluma

Límite de peso: 60 kg

Campeonas Internacionales Femeninas de Shoot Boxing

Torneo Asiático

Campeonato mundial de peso mosca femenino

Límite de peso: 52 kg

Ver también

Referencias

  1. ^ 私説UWF 中野巽耀自伝 de Tatsuo Nakano. Página 18. Tatsumi Publishing Co., Ltd., 2020. ISBN 4777824268
  2. ^ "【シュートボクシング】小笠原瑛作、初のSBルールに「絞め技も狙っていく」". efight.jp . Consultado el 17 de febrero de 2022 .
  3. ^ "[シュートボクシング] 2.2 後楽園:土井、復帰戦飾れず". boureview.com . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  4. ^ "[シュートボクシング] 11.30 後楽園:緒形、日本王座返上". boureview.com . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  5. ^ "【シュートボクシング】怪物くんが破壊神の剛腕を封じ、トーナメント優勝宣言". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  6. ^ "【シュートボクシング】鈴木博昭、1RTKO勝ちで二階級制覇!S-cupに向けて復活". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  7. ^ "【シュートボクシング】鈴木博昭、ザカリアがKO勝利で11月S-cup出場へ". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  8. ^ "【シュートボクシング】海人・笠原兄弟・川上叶が王座返上、笠原友希が手塚翔太と激突、植山征紀は初防衛戦=12.26". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  9. ^ "【シュートボクシング】村田聖明・深田一樹が王座返上、ともに二階級制覇のタイトルマッチ". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  10. ^ "【シュートボクシング】海人・笠原兄弟・川上叶が王座返上、笠原友希が手塚翔太と激突、植山征紀は初防衛戦=12.26". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  11. ^ "SHOOT BOXING 2017 acto.4". shootboxing.org . 23 de mayo de 2018 . Consultado el 17 de diciembre de 2020 .
  12. ^ "【シュートボクシング】村田聖明・深田一樹が王座返上、ともに二階級制覇のタイトルマッチ". efight.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
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  14. ^ "【シュートボクシング】緒形、菊地が大激闘を制し、S-CUPに一歩前進". gbring.com . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  15. ^ "【シュートボクシング】大物日本人対決は鈴木が制す!敗れた宍戸は…". gbring.com . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
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  17. ^ "内藤は第1試合の前にリングに上がってシーザー会長にベルトを返上し". boureview.com . 10 de junio de 2018 . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  18. ^ "【シュートボクシング】海人、笠原兄弟、川上叶が王座返上で3つの王座決定戦、植山征紀の初防衛戦が決まる". noticias.yahoo.co.jp . Consultado el 5 de marzo de 2022 .
  19. ^ "【シュートボクシング】エース海人が貫禄の衝撃KOで大晦日参戦をアピール、笠原友希と未奈が王座戴冠". efight.jp . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  20. ^ "【シュートボクシング】イマダの投げで宍戸敗れる、高橋がRENAに勝って新王者に". gbring.com . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  21. ^ "【シュートボクシング】延長戦に及ぶ接戦の末、MIOが初代王座に就く". efight.jp . Consultado el 26 de junio de 2021 .
  22. ^ "【シュートボクシング】海人がタップロンをKo、試合後には驚きの告白も".

enlaces externos