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Imágenes digitales

Digital Pictures fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en 1991 por Lode Coen, Mark Klein, Ken Melville, Anne Flaut-Reed, Kevin Welsh y Tom Zito. [1]

La empresa surgió de un intento de producir un juego para el fallido sistema de juego NEMO basado en VHS . Uno de sus primeros títulos, Night Trap , se produjo originalmente como un título para NEMO, antes de ser convertido para su uso con el nuevo Sega CD de Sega . El contenido de temática adulta de Night Trap lo convirtió en fuente de cierta controversia. Sin embargo, el título fue un éxito de ventas. Digital Pictures pasó a crear otros títulos basados ​​en vídeos en movimiento completo, principalmente para hardware de Sega, y es considerado un pionero del género de películas interactivas . [2] La empresa decayó a mediados de la década de 1990 debido a la disminución del interés en los videojuegos de movimiento completo. Su título final, Maximum Surge , no se publicó y luego fue reutilizado en una película llamada Game Over .

videojuegos de movimiento completo

Los fundadores de Digital Pictures se conocieron a finales de la década de 1980 mientras trabajaban en una división del fabricante de juguetes Hasbro originalmente llamada Hasbro Interactive y luego rebautizada como Isix. El equipo de Isix desarrolló un sistema de videojuegos llamado NEMO (una abreviatura de nombre en clave para "nunca mencionar afuera") [ cita necesaria ] que usaba cintas VHS en lugar de cartuchos, lo que permitía que los juegos ofrecieran acción en vivo y video interactivo en movimiento completo . También desarrollaron un prototipo de software llamado Scene Of The Crime, que condujo a la producción de dos títulos de larga duración, Night Trap y Sewer Shark .

Después de que los ejecutivos de Hasbro se negaran a llevar el sistema NEMO al mercado, cerrando su división Isix, miembros clave del equipo Isix compraron los activos de software NEMO de Hasbro y más tarde, en 1991, fundaron Digital Pictures. Digital Pictures convirtió Night Trap y Sewer Shark de su formato basado en cintas de vídeo a la plataforma Sega CD .

Estamos apostando, en última instancia, cuando haya un convertidor de cable interactivo encima del televisor de todos, que algo que se sienta como Citizen Kane (o al menos Leave It to Beaver ) tendrá más piernas que algo que se sienta como Mario o Princess Toadstool . [3]

Tom Zito

A lo largo de la década de 1990, Digital Pictures continuó diseñando videojuegos interactivos de movimiento completo para formato CD-ROM. [2] Steve Russell trabajó para la empresa durante un tiempo. [4] Varias celebridades, incluidos los actores Steve Eastin , Corey Haim , Debbie Harry , Yasmine Bleeth , R. Lee Ermey y Dana Plato ; las estrellas del deporte Scottie Pippen y Mike Ditka ; y los actos musicales INXS , Kris Kross , C+C Music Factory y Marky Mark and the Funky Bunch aparecieron en los juegos de Digital Pictures.

En 1994, cuando la empresa estaba en el apogeo de su popularidad, Digital Pictures firmó una asociación con Acclaim Entertainment , mientras que Acclaim compraría una participación en la empresa y permitiría a Acclaim Distribution gestionar sus títulos. [5]

Controversia

A principios de la década de 1990, Night Trap fue señalado por numerosos grupos de interés y por los senadores estadounidenses Joseph Lieberman y Herbert Kohl como prueba de que la industria de los videojuegos comercializaba juegos con violencia gráfica y otros contenidos para adultos dirigidos a menores. La preocupación por Night Trap y varios otros juegos como Mortal Kombat ayudaron a generar la creación del sistema de clasificación de videojuegos Entertainment Software Rating Board .

Rechazar

A finales de la década de 1990, el interés de los consumidores por los videojuegos de movimiento completo, que representaban la mayor parte de las ganancias de la empresa, estaba en declive. Tras el colapso de la empresa, sus activos fueron adquiridos por Cyber ​​Cinema Interactive. La nueva compañía tenía la intención de relanzar los juegos en DVD, pero eso nunca sucedió. [6] La única producción real para Cyber ​​Cinema fue la película directa en video Game Over , también conocida como Maximum Surge Movie . Utilizó imágenes de un videojuego inédito llamado Maximum Surge , así como clips de otros juegos de Digital Pictures. Aunque la película contaba con estrellas como Yasmine Bleeth y Walter Koenig , solo aparecen en los segmentos que se habían extraído de las secuencias FMV del juego, que adolecen de una calidad de imagen inferior a la del metraje original. [7]

Reediciones

Posteriormente, Flash Film Works adquirió los derechos de algunos de los juegos. Remasterizaron y relanzaron Double Switch y Quarterback Attack para iTunes y Google Play a finales de 2016 antes de asociarse con Screaming Villains y Limited Run Games para lanzar remasterizaciones de PlayStation 4 a partir de 2018 con Double Switch y 2019 con Corpse Killer . [8] Screaming Villains relanzó por separado Night Trap y Ground Zero Texas (dos de los juegos que no son propiedad de Flash Film Works) a través de Limited Run Games.

Juegos desarrollados

Lista de juegos desarrollados por Digital Pictures y todos los lanzamientos posteriores de los juegos, ya sea por ellos o por sus empresas sucesoras.

Referencias

  1. ^ ab "La realización de ...". Borde (215): 111-113. Junio ​​de 2010.
  2. ^ ab "¿Es este el fin del FMV tal como lo conocemos?". Próxima generación . No. 10. Imagine Media . Octubre de 1995. págs. 6–7.
  3. ^ Zito, Tom (marzo de 1995). "Despachos". Próxima Generación (3). Imagine medios : 106–7.
  4. ^ "El léxico de la A a la Z de la próxima generación de 1996: Russell, Steve". Próxima generación . Núm. 15. Imagine Media . Marzo de 1996. p. 40.
  5. ^ "La aclamación y las imágenes digitales están de acuerdo" (PDF) . GamePro . Septiembre de 1994. p. 163 . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  6. ^ "Oleada máxima". flashfilmworks.com . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
  7. ^ "Juego FMV inédito de Digital Pictures, Maximum Surge, pasó a DVD cuando terminó el juego". Central de 8 bits . 5 de noviembre de 2012 . Consultado el 5 de noviembre de 2019 .
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enlaces externos