Un criptograma es un tipo de rompecabezas que consiste en un fragmento corto de texto cifrado . [1] Generalmente, el código utilizado para cifrar el texto es lo suficientemente simple como para que el criptograma pueda resolverse a mano. Los cifrados de sustitución , en los que cada letra se reemplaza por una letra, un número o un símbolo diferente, se utilizan con frecuencia. Para resolver el rompecabezas, hay que recuperar las letras originales. Aunque en su día se utilizaban en aplicaciones más serias, ahora se imprimen principalmente para el entretenimiento en periódicos y revistas.
A veces se utilizan otros tipos de cifrados clásicos para crear criptogramas. Un ejemplo es el cifrado de libro , en el que se utiliza un libro o un artículo para cifrar un mensaje.
Los códigos utilizados en los criptogramas no fueron creados con fines de entretenimiento, sino para el cifrado real de secretos militares o personales . [2]
El primer uso del criptograma con fines de entretenimiento se produjo durante la Edad Media por parte de monjes que tenían tiempo libre para juegos intelectuales. Un manuscrito encontrado en Bamberg afirma que los visitantes irlandeses de la corte de Merfyn Frych ap Gwriad (fallecido en 844), rey de Gwynedd en Gales , recibieron un criptograma que solo podía resolverse transponiendo las letras del latín al griego. [3] Alrededor del siglo XIII, el monje inglés Roger Bacon escribió un libro en el que enumeraba siete métodos de cifrado y afirmaba que "un hombre está loco si escribe un secreto de cualquier otra forma que no sea aquella que lo oculte al vulgo". En el siglo XIX, Edgar Allan Poe ayudó a popularizar los criptogramas con muchos artículos de periódicos y revistas. [4]
Ejemplos conocidos de criptogramas en la cultura contemporánea son los acertijos de periódicos sindicados Cryptoquip y Cryptoquote, de King Features . [5] Celebrity Cipher, distribuido por Andrew McMeel , es otro juego de cifrado en la cultura contemporánea, que desafía al jugador a descifrar citas de personalidades famosas. [6]
Un criptoquipo es un tipo específico de criptograma que suele ir acompañado de una pista o un juego de palabras. La solución suele incluir una frase humorística o ingeniosa. [7]
En un desafío público, el escritor JM Appel anunció el 28 de septiembre de 2014 que la página de índice de su colección de cuentos, Scouting for the Reaper , también funcionaba como criptograma, y prometió un premio para el primero en resolverlo. [8]
Los criptogramas basados en cifras de sustitución suelen poder resolverse mediante el análisis de frecuencias y el reconocimiento de patrones de letras en palabras, como las palabras de una sola letra, que, en inglés, solo pueden ser "i" o "a" (y, a veces, "o"). Las letras dobles, los apóstrofos y el hecho de que ninguna letra pueda sustituirse a sí misma en el código también ofrecen pistas para la solución. En ocasiones, los creadores de acertijos criptográficos comienzan el solucionador con algunas letras.
Generalmente no se proporciona un formato de clave de código impreso; el alfabeto con un espacio en blanco debajo de cada letra para completar la letra sustituida, pero se puede dibujar para usar como ayuda para resolver problemas si es necesario. Los solucionadores de acertijos expertos no deberían necesitar un formato de clave de código ni letras de pistas iniciales.
Aunque el criptograma ha seguido siendo popular, con el tiempo han surgido otros acertijos similares. Uno de ellos es la criptocita, que es una cita famosa cifrada de la misma manera que un criptograma. Una versión más reciente, con un toque bíblico, es CodedWord. Este acertijo solo tiene la solución disponible en línea, donde proporciona una breve exégesis del texto bíblico. Un tercer acertijo es el Cryptoquiz. La parte superior de este acertijo tiene una categoría (sin cifrar), como "Flores". Debajo de esta hay una lista de palabras cifradas que están relacionadas con la categoría indicada. La persona debe resolver la lista completa para completar el acertijo. Otro tipo implica el uso de números relacionados con los mensajes de texto para resolver el acertijo.
El Asesino del Zodíaco envió cuatro criptogramas a la policía mientras aún estaba activo. A pesar de las numerosas investigaciones, solo se han traducido dos de ellos, lo que no ayudó a identificar al asesino en serie. [9]
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