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El ciclo de la Guerra de la Grieta

El ciclo de Riftwar es el nombre que se le da a la serie de libros escritos o coescritos por Raymond E. Feist que giran en torno a los mundos de fantasía de Midkemia y Kelewan.

El universo de Riftwar

La mayoría de las obras de Feist son parte del Universo de Riftwar y presentan los mundos de Midkemia y Kelewan. [1] Los magos humanos y otras criaturas en los dos planetas pueden crear grietas a través del espacio sin dimensiones que pueden conectar planetas en diferentes sistemas solares. Las novelas y cuentos cortos del Universo de Riftwar registran las aventuras de varias personas en estos mundos.

Midkemia fue creado originalmente como una alternativa al juego de rol Dungeons & Dragons (D&D) . Cuando Feist estudiaba en la Universidad de California, San Diego , él y sus amigos crearon un nuevo juego de rol basado en su propio mundo original de Midkemia. Se llamaban a sí mismos los Thursday Nighters , porque jugaban al juego de rol Midkemia todos los jueves por la noche. Después de un tiempo, cuando el grupo cambió y comenzó a reunirse los viernes, se los conoció como los Friday Nighters . Desde entonces, el grupo original formó una empresa llamada Midkemia Press , que ha continuado publicando campañas ambientadas en ese universo. [2]

Feist reconoce que la ambientación de Tekumel del Imperio del Trono de Pétalos de MAR Barker fue la fuente de gran parte de Kelewan. La campaña original de D&D en la que basó sus libros tenía una invasión del mundo de Midkemia por parte de Tekumel . Como resultado, gran parte del trasfondo de Kelewan (el Imperio Tsurani, la falta de metales y caballos, los Cho'ja, los panteones de 10 dioses mayores y 10 menores) proviene de Tekumel . Feist afirma no haber sido consciente de este origen cuando escribió Magician . [3] [4]

Obras

Varios libros del ciclo Riftwar, aunque "Una oscuridad en Sethanon" debería ubicarse después de "Silverthorn".

La mayoría de las historias de las novelas de Riftwar ocurren en orden cronológico siguiendo el orden de publicación, con algunas excepciones. La Trilogía del Imperio comienza durante Mago y concluye después de Una oscuridad en Sethanon . El legado de Riftwar ocurre entre la Saga de Riftwar y Los hijos de Krondor. Las leyendas de las novelas de Riftwar ocurren entre Mago y Espina plateada .

Las novelas se agrupan en sus respectivas series, y las series se ordenan según la fecha de publicación de la primera novela de la serie.

Cuentos cortos

Otros medios

Los videojuegos Betrayal at Krondor y Return to Krondor fueron desarrollados con aportes de Feist y tienen lugar durante el ciclo Riftwar, sus historias también fueron novelizadas por Feist como parte de sus libros Riftwar Legacy .

El 2 de febrero de 2022, Six Studios, una productora fundada por Jeff Huang y Carl Choi, anunció que desarrollaría los primeros seis libros de The Riftwar Cycle para convertirlos en una serie de televisión. Hannah Friedman , Jacob Pinion y Nick Bernardone están a cargo de escribir el libro. [5]

Referencias

  1. ^ "Escritor: Raymond E. Feist (1945 - , Estados Unidos)". www.scifan.com. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2008. Consultado el 14 de junio de 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  2. ^ Claire E. White (1 de marzo de 2000). "Una conversación con Raymond Feist". WritersWrite.com . Consultado el 14 de junio de 2008 .
  3. ^ Shannon Appelcline (5 de febrero de 2012). «Designers & Dragons: The Column #13: Midkemia Press, 1979-1983». RPG.net . Consultado el 21 de julio de 2012 .
  4. ^ Arthur B (6 de julio de 2007). "The Reading Canary On: The Riftwar Saga". FerretBrain.com . Consultado el 21 de julio de 2012 .
  5. ^ Andreeva, Nellie (2 de febrero de 2022). "'The Riftwar Cycle': adaptación de libros de fantasía para televisión en los estudios recién inaugurados Six". Fecha límite . Consultado el 2 de febrero de 2022 .