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Fragmentos de una corona rota

Fragmentos de una corona rota es una novela de fantasía de 1998 del escritor estadounidense Raymond E. Feist , el cuarto y último libro de su saga Serpentwar y el duodécimo libro de su ciclo Riftwar .

Sinopsis

Gracias a un general enemigo que ha cambiado de opinión ahora que los líderes enemigos se han ido, la recuperación del reino occidental del Reino se hace más fácil, pero no mucho, con Kesh amenazando a Krondor y los Ejércitos del Este regresando al este. Además de eso, un nuevo mal es desatado por el enemigo, y los muertos se levantan y luchan contra las fuerzas del Reino. Pug, Tomas, Nakor y Miranda deben derrotar a los magos enemigos y a sus aliados sobrenaturales para que el Reino sobreviva.

Trama

El general Fadawah ha enviado a Duko a defender Krondor con su ejército. Jimmy y Dash son enviados a Krondor para recuperar información. Descubren a Malar, un hombre que apenas ha sobrevivido durante el invierno. Una patrulla los encuentra y los separa. Dash es capturado y obligado a trabajar en una cuadrilla para reconstruir Krondor. Escapa con Gustaf y Talwin hacia las alcantarillas, donde son encontrados por los Mockers. Mientras tanto, Jimmy logra colarse en la ciudad y es descubierto por los hombres de Duko. Duko revela que quiere cambiar de bando. Jimmy es enviado de regreso a Darkmoor para transmitir esta información. Dash también es liberado, con la promesa de su tío abuelo, el líder de los Mockers Lysle Rigger, de que todos los Mockers serán perdonados por ayudar en la captura de Krondor.

Jimmy le cuenta a Patrick sobre su ofrecimiento de paz. Patrick se enfurece al principio, pero el duque Arutha lo convence de lo contrario. Duko le jura lealtad a Patrick y luego recupera Krondor. Erik von Darkmoor es enviado al norte para explorar Sarth con Roo, ya que puede entrar sin ser interrogado. Jimmy es enviado al sur para ver a Duko, ahora duque de las Marcas del Sur, en Puerto Vykor. Dash es nombrado sheriff de Krondor y nombra a 40 alguaciles como la nueva guardia de la ciudad.

Erik y Roo encuentran a John Vinci, el socio comercial de Roo. Descubren lo que quieren y dejan que Roo tome el único barco del puerto. Descubren la riqueza de Lord Vasarius en él. Cuando se van, una galera Quegan los ataca. Los barcos del Reino pronto interceptan y hunden ambos barcos, con Roo y Vasarius sobreviviendo. Arutha es enviado con los exploradores del capitán Subai y un grupo de Águilas Carmesí para infiltrarse en la abadía de Sarth. Luchan y capturan la mayor parte de la fuerza. Sin embargo, Arutha es asesinado.

Erik y Greylock atacan a Sarth y lo toman rápidamente. Después, avanzan y encuentran el camino fuertemente fortificado. Erik y los Pathfinders se infiltran en el campamento y causan suficiente confusión para abrir las puertas y ganar rápidamente. En su camino a Puerto Vykor, Malar envenena a Jimmy y lo deja morir. Sin embargo, una patrulla encuentra a Jimmy y lo cura. Luego cabalgan para detener a Malar, ya que tiene notas que revelan las debilidades de Krondor a Kesh. Lo descubren entre 20 soldados. Lideran un ataque sorpresa, donde solo un oficial keshiano escapa. Regresan a Puerto Vykor.

Mientras tanto, dos de los agentes de Dash han sido asesinados y arrojados frente a la cárcel. Dash descubre a través de Talwin que eran agentes del Reino. Dash busca la ayuda de los Mockers para encontrar a los culpables.

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