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Carrera de berenjenas

Una captura de pantalla recortada de la carrera de berenjenas de Bananasaurus Rex , que muestra la berenjena en el altar de Kali.

Una carrera de berenjenas es un desafío del videojuego de plataformas de estilo roguelike de 2012 Spelunky HD . Este tipo de juego se centra en llevar un objeto de berenjena al jefe final del juego, el Rey Yama, y ​​arrojárselo a la cara. Este objeto de berenjena se agregó originalmente a Spelunky como parte de un easter egg lanzado por el compositor del juego, Eirik Suhrke , y el diseñador principal de Spelunky , Derek Yu, decidió darle la función adicional de convertir al Rey Yama en un monstruo de berenjena inerte.

Aunque realizar una partida completa en modo cooperativo de Spelunky es bastante manejable, es significativamente más difícil realizar una partida en modo para un solo jugador . Esta partida fue lograda por primera vez por el transmisor en vivo de videojuegos de Twitch Bananasaurus Rex en noviembre de 2013, un mes después del lanzamiento de Spelunky HD para PC. Esta partida fue ampliamente reportada y descrita por Polygon como "un logro importante y francamente histórico ". [1] Derek Yu continuó legitimando uno de los exploits necesarios para realizar una partida en modo para un solo jugador.

Fondo

Al principio del desarrollo de Spelunky HD para Xbox 360 , Eirik Suhrke se inspiró en "Totaka's Song", una pista musical oculta que el compositor de Nintendo Kazumi Totaka insertó en muchos de los videojuegos en los que había trabajado. Suhrke quería ocultar su propia "Canción de Eirik" en Spelunky y le presentó la idea a Derek Yu. En su libro sobre el juego, Yu escribió que la idea de una pista musical secreta "parecía una obviedad para un juego... cargado de secretos y referencias", pero con otros aspectos del juego presionando, la idea quedó en suspenso hasta poco tiempo antes del lanzamiento oficial del juego. Se consideraron varias ideas para acceder a la pista musical secreta de Suhrke y el equipo rápidamente se decidió por hacer que la pista se reprodujera cuando un jugador coloca un elemento de "caja misteriosa" en un altar de sacrificios dedicado a la diosa Kali . Esto se consideró bastante oscuro, ya que un jugador generalmente abriría una caja misteriosa inmediatamente para revelar lo que había dentro. [2]

Al hablar de lo que un jugador puede obtener a cambio de sacrificar una caja misteriosa de esta manera, Yu sugirió una berenjena, ya que esta fruta tiene un "lugar pequeño pero significativo" en la historia de los videojuegos, habiendo aparecido en juegos como Sam & Max Hit the Road , Ice Climber , Wrecking Crew y Adventure Island . En su libro, Yu escribió que siempre había tenido admiración por el tipo de absurdo que los videojuegos pueden incluir sin críticas, como la forma en que Toru Osawa colocó un mago de berenjenas en el entorno mitológico griego de Kid Icarus . Suhrke quería que el descubrimiento de "Eirik's Song" no tuviera ningún propósito adicional, pero Yu predijo que los jugadores intentarían hacer algo con la berenjena y decidió implementar un propósito para ella. La hoja de sprites que contenía los gráficos de algunos monstruos más grandes en el juego todavía presentaba un área en blanco, y Yu rápidamente pintó una animación de cinco cuadros de la cara del Rey Yama como una berenjena grande y parpadeante. Yu agregó algunas líneas de código y probó superficialmente el comportamiento antes de pasar a otro trabajo que todavía tenía que hacer. [2]

La berenjena fue documentada por primera vez en octubre de 2012, tres meses después de que Spelunky HD fuera lanzado en Xbox Live Arcade , y resultó en una gran cantidad de especulaciones entre la comunidad de Spelunky sobre qué propósito puede tener la berenjena. [2] No fue hasta el lanzamiento del juego para PC en agosto de 2013 que los jugadores pudieron mirar los archivos de datos del juego y descubrir los sprites de la cara de berenjena del Rey Yama. Usando un motor de trampa, el YouTuber chaindead llevó la berenjena al jefe final y demostró lo que sucede cuando el objeto choca con la cabeza del Rey Yama. Varias semanas después, se completó una "carrera de berenjenas" completa de Spelunky en el modo cooperativo del juego . En este modo, las cajas misteriosas son más abundantes y un jugador puede aferrarse a la berenjena mientras el otro avanza a través de los niveles. Todavía se desconocía si una carrera de berenjenas sería posible en el modo de un jugador del juego . [3] [4]

Ejecución

Una carrera de berenjenas es muy difícil de lograr en un juego de un solo jugador. Para obtener una berenjena en el modo de un solo jugador, uno necesita obtener una semilla aleatoria en la que aparezcan una caja misteriosa y uno de los altares de sacrificio de Kali en el mismo nivel . Posteriormente, el jugador necesita llevar la frágil berenjena a través de cada uno de los niveles del juego mientras ejecuta simultáneamente una secuencia de acciones que le permite al personaje del jugador acceder al mundo "infernal" del juego, donde se puede encontrar al Rey Yama. Una de estas acciones es matar al personaje del jugador en el tercer mundo del juego para que resucite dentro de un Moai indestructible . Sin embargo, un jugador pierde cualquier objeto que tenga en sus manos mientras hace esto, lo que hace que sea imposible resucitarse con la berenjena. A fines de septiembre, los streamers de Spelunky BaerTaffy y bisnap descubrieron una falla que permite a un jugador destruir los bloques de los que se compone el Moai. Para ello, el jugador necesita una bola y una cadena , un objeto que se le impone al jugador como castigo después de que dos de los altares de Kali son destruidos en una carrera. La bola y la cadena son pesadas y ralentizan considerablemente el movimiento del jugador, pero su peso le permite atravesar bloques sobre los que cae desde una altura, incluidos, por un descuido, los bloques Moai normalmente indestructibles. Al explotar este fallo, un jugador puede atravesar el Moai con cualquier objeto, incluida la berenjena. [3] [4]

Para llegar a Yama, un jugador debe llevar un cetro del nivel 4-1 al nivel 4-2. Como es imposible llevar dos objetos simultáneamente, un jugador debe llevar un personaje no jugador a estos niveles para que lleve el cetro. Sin embargo, estos personajes controlados por la IA son difíciles de manipular y son propensos a suicidarse accidentalmente en los niveles peligrosos del juego, lo que aumenta la dificultad de las carreras en solitario de berenjenas. [3] [5]

El 10 de noviembre de 2013, el speedrunner y streamer en vivo de Spelunky, Bananasaurus Rex, ejecutó la primera partida exitosa en solitario de Eggplant. Le tomó 76 minutos y 41 segundos de tiempo de juego para completar esta partida y lo hizo con solo un punto de salud restante. [6] [7] A partir de 2020, el agregador de carreras de velocidad de Spelunky, MossRanking, ha publicado videos de carreras exitosas en solitario de Eggplant por parte de más de 60 jugadores, algunos de los cuales imponen combinaciones de restricciones adicionales (como Máximo, Sin oro, Pacifista y Bajo %). [8]

Legado

Graham Smith de Rock, Paper, Shotgun informó sobre la carrera en solitario de Bananasaurus Rex en la berenjena, apreciando la existencia de "mitos de los videojuegos" y el efecto positivo que tienen en las comunidades de videojuegos. Smith afirmó que "el video de la berenjena se siente como un punto final a algo", y dijo que "no puede evitar sentirse un poco melancólico por eso". [9] Eurogamer describió la carrera en solitario de la berenjena como un "objetivo notable" y una "hazaña colosal", diciendo que ver el "estado mental cada vez más estresado" de Rex resultó en una experiencia de visualización desgarradora. [5] PC Gamer describió esta carrera como "una hora y 22 minutos de casi accidentes, salvamentos improbables, tensión insoportable". [10]

Douglas Wilson, escribiendo para Polygon , describió la primera carrera exitosa de Eggplant en solitario como "un logro importante y francamente histórico ", y lo llamó "el momento de videojuego más fascinante de 2013". Según Wilson, la primera carrera de Eggplant en solitario fue un ejemplo de cómo la transmisión en vivo de videojuegos estaba cambiando la cultura de los videojuegos , ya que la carrera de Bananasaurus Rex estaba "en deuda" con la comunidad de transmisión en vivo que les dio a jugadores como BaerTaffy y Rex "una razón para seguir explorando y una audiencia para jugar " . Wilson enfatizó aún más el valor de los secretos en los videojuegos, citando a BaerTaffy diciendo que "el grupo de nosotros uniéndonos en torno a este gran final secreto es una de las mejores cosas que le pueden pasar a una comunidad de juegos". Por último, Wilson sugirió que la comunidad de Spelunky "[venció] a Derek Yu y [el programador] Andy Hull en su propio juego", subvirtiendo las intenciones del diseñador al completar una carrera que no estaba destinada a ser posible. [3]

En una entrevista con GiantBomb en 2014, Derek Yu confirmó que el hecho de que el Moai pudiera romperse con la bola y la cadena era, en efecto, un error técnico. Yu dijo que "resultó que, por la forma en que lo diseñamos, todavía era posible romperlo de una manera que no se nos había ocurrido... pero una vez que la gente lo rompió y empezó a hacer cosas realmente geniales con él... entonces creo que estamos contentos de dejarlo así o modificarlo un poco para que parezca más oficial después del hecho". [11] El equipo legitimó esta vulnerabilidad modificando el sprite del Moai para que pareciera roto cuando se destruye. [12]

Referencias

  1. ^ Wilson, Douglas (23 de diciembre de 2013). "Un análisis del momento más fascinante de los videojuegos en 2013". Polygon . Consultado el 15 de enero de 2024 .
  2. ^ abc Yu, Derek (29 de marzo de 2016). Spelunky . Boss Fight Books . Págs. 181-188. ISBN 978-1940535111.
  3. ^ abcd Wilson, Douglas (23 de diciembre de 2013). «Un análisis del momento más fascinante de los videojuegos en 2013». Polygon . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017.
  4. ^ ab Brown, Mark (12 de noviembre de 2013). "Mira la carrera de Spelunky más difícil de la historia: la matanza en solitario de Yama, la berenjena". Pocket Gamer . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2017.
  5. ^ ab Matulef, Jeffrey (12 de noviembre de 2013). "Un hombre hace historia en Spelunky al registrar la primera carrera exitosa en solitario con berenjenas". Eurogamer . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015.
  6. ^ Devore, Jordan (11 de noviembre de 2013). "Esta carrera en solitario de berenjenas en Spelunky es una visita obligada". Destructoid . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015.
  7. ^ Tach, Dave (11 de noviembre de 2013). «Un jugador de Spelunky logra el difícil desafío individual Eggplant Run». Polygon . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2017.
  8. ^ "Berenjena%". MossRanking.com . Archivado desde el original el 8 de junio de 2017. Consultado el 27 de septiembre de 2017 .
  9. ^ Smith, Graham (14 de noviembre de 2013). "Spelunky completado de la manera más difícil posible". Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 24 de junio de 2016.
  10. ^ Angus, Morrison (15 de noviembre de 2013). "Se completó la primera partida en solitario de Spelunky, lo que da como resultado una hora tensa de plataformas". PC Gamer . Archivado desde el original el 16 de enero de 2016.
  11. ^ Klepek, Patrick (2 de abril de 2014). "Nada puede detener a Spelunky". GiantBomb . Archivado desde el original el 28 de junio de 2015.
  12. ^ Francis, Bryant (24 de febrero de 2016). "6 maneras de hacer que tu juego sea más atractivo para los corredores de velocidad". Gamasutra . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2017.

Enlaces externos