International Superstar Soccer Pro (conocido en Japón como World Soccer: Winning Eleven '97 (ワールドサッカー ウイニングイレブン'97 , Wārudo Sakkā Winingu Ireben '97 ) y en Norteamérica como Goal Storm '97 ) es un videojuego de fútbol desarrollado por Konami Computer. Entretenimiento Tokio . Es una versión ligeramente mejorada del J-League Jikkyō Winning Eleven 97 exclusivo de Japón .
Cuenta con 32 equipos internacionales, cuatro estadios diferentes, 13 formaciones de equipo junto con ocho estrategias únicas y una selección de modo de exhibición, liga internacional, copa internacional y modo de tiro penal. Se puede jugar como un juego para uno o dos jugadores.
International Superstar Soccer Pro incluye 32 equipos internacionales diferentes basados en sus equivalentes reales de la temporada 1996/1997, con uniformes de local, visitante y de portero que incluyen los logotipos de los fabricantes y los emblemas nacionales. La alineación de cada equipo consta de 16 jugadores ficticios.
El juego recibió críticas positivas. Los críticos estaban particularmente satisfechos con las animaciones fluidas y realistas, [3] [11] [12] y la simplicidad y capacidad de respuesta de los controles. [3] [11] [12] Además, el juego también fue elogiado por su fuerte combinación de realismo y diversión, [3] [9] un aspecto que fue notado por Kraig Kujawa de Electronic Gaming Monthly . [3] Sin embargo, el audio fue criticado, siendo las principales quejas la inconsistencia del locutor y el molesto sonido de clic que acompaña a los jugadores que se mueven por el campo. [11] [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 26 sobre 40. [4]
Next Generation recibió críticas generalmente positivas sobre el juego. Aunque la revista comentó que el juego no se puede comparar con Worldwide Soccer '97 para Sega Saturn en términos de gráficos y controles, apreciaron el ritmo y la estrategia del juego, y finalmente recomendaron el juego para los propietarios de PlayStation. [9] GamePro concluyó que queda en segundo lugar después de FIFA 97 , pero recomendó a los jugadores alquilar ambos juegos para ver cuál se adapta mejor a sus gustos. [11] [a] En Absolute PlayStation , Martin le dio un 86% y lo llamó "el primer juego de fútbol en PSX que tiene el equilibrio correcto entre gráficos excelentes y controles intuitivos", mientras que el co-crítico Adam le dio un 8/10 y elogió a los jugadores por ser fácilmente reconocibles a pesar de la ausencia de una licencia de jugador. [12]
International Superstar Soccer Pro fue considerado un "cambio de juego" para los juegos de fútbol, que habían sido dominados en gran medida por su rival FIFA en los sistemas domésticos durante los últimos años. Desarrollado por Konami Tokio , ISS Pro introdujo un nuevo motor 3D capaz de ofrecer mejores gráficos y una jugabilidad más sofisticada que su rival. Mientras que FIFA tenía un enfoque más simple " estilo arcade " para su jugabilidad, ISS Pro introdujo una jugabilidad de simulación más compleja que enfatizaba las tácticas y la improvisación, habilitada por una variedad táctica como nueve opciones de estrategia en el partido. Engendró la serie Pro Evolution Soccer ( PES ), que se hizo conocida por tener un "juego táctico de ritmo más rápido" y una jugabilidad emergente más variada , mientras que FIFA era conocida por tener más licencias. A fines de la década de 2000, EA respondió tomando prestados elementos de juego de PES para mejorar FIFA , que eventualmente se adelantó comercialmente por un margen significativo en la década de 2010 y emergió como la franquicia de videojuegos deportivos más exitosa del mundo. La rivalidad entre FIFA y PES se considera la "mayor rivalidad" en la historia de los videojuegos deportivos. [13] [14]