Yoshio Sakamoto ( en japonés :坂本 賀勇, Hepburn : Sakamoto Yoshio ) (nacido el 23 de julio de 1959) es un diseñador , director y productor de videojuegos japonés . Trabaja en Nintendo desde 1982. Ha dirigido varios juegos de la serie Metroid . Es uno de los miembros más destacados de la antigua división de Investigación y Desarrollo 1 de Nintendo , junto con Gunpei Yokoi y Toru Osawa.
Sakamoto es un miembro clave en el desarrollo de la serie Metroid . Sakamoto creció con los juguetes de Nintendo, que consideraba inventivos. [1] La compañía lo contrató en 1982, cuando se graduó de la escuela de arte. Sus primeros proyectos en Nintendo fueron el diseño de pixel art para la consola portátil Game & Watch Donkey Kong y el juego arcade Donkey Kong Jr. [2] Luego se dedicó a la Nintendo Entertainment System , para la que diseñó los juegos Wrecking Crew , Balloon Fight y Gumshoe . Sakamoto también fue el escritor principal de escenarios y creador de Famicom Detective Club con sus dos primeras entregas, algunas de las novelas visuales más influyentes en Japón en los años 80. [2]
Sakamoto creó personajes para Metroid (bajo el alias 'Shikamoto'), y fue diseñador de juegos en Kid Icarus . [3] [4] [5] También dirigió Super Metroid , Metroid Fusion , Metroid: Zero Mission , Metroid: Other M , y fue productor de Metroid: Samus Returns y Metroid Dread . [6] [7] El trabajo de diseño de Sakamoto también se encuentra en juegos de Nintendo, incluidos Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001) y la serie WarioWare .
Sakamoto ha declarado que quiere estar a la altura de las expectativas del público sobre Nintendo y ofrecer productos tan únicos como los de su juventud, y ha puesto como ejemplo a WarioWare, Inc. En cuanto a su relación profesional con el productor de Nintendo Shigeru Miyamoto , cree que su misión no es competir con él, sino "siempre crear algo muy diferente de lo que probablemente haga el señor Miyamoto". [1]