War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius [a] es un juego de rol táctico desarrollado conjuntamente por Square Enix y Gumi Inc. y publicado por Square Enix para dispositivos iOS y Android . Es un spin-off de Final Fantasy Brave Exvius que se inspira en la serie de juegos Final Fantasy Tactics . El juego se lanzó exclusivamente para Japón en noviembre de 2019 y se lanzó una versión global en marzo de 2020.
El juego presenta elementos de juego similares a The Alchemist Code de Gumi y la serie de juegos Final Fantasy Tactics , especialmente The War of the Lions , como un mapa en 3D basado en cuadrícula y un combate táctico por turnos . También están presentes elementos comunes a muchos juegos de la serie Final Fantasy , como la invocación de Esper. [1] [2] [3]
Otros aspectos del juego son similares al Final Fantasy Brave Exvius original , con características gratuitas como sistemas gacha para "invocar" nuevos personajes para usar en combate, incluso a través de microtransacciones dentro de la aplicación . [1] [3] Cada personaje incluye un sistema de progresión de nivel y la capacidad de desbloquear nuevas habilidades. [3]
El diálogo del juego está completamente actuado por voz, y el lanzamiento global incluye opciones de idioma de audio dual. [4]
La historia se desarrolla en el continente de Ardra, en el mundo de Lapis, el escenario principal de Final Fantasy Brave Exvius , y retrata una guerra entre cinco naciones rivales que ocurrió en un pasado lejano. Al igual que en el título original, la guerra se libra utilizando el poder de las Visiones, manifestaciones físicas de poderosos guerreros de diferentes eras y mundos invocados mediante Cristales.
El continente de Ardra también se menciona en Brave Exvius y fue representado en el mapa mundial original del juego, pero actualmente es inaccesible y está oculto por las nubes.
War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius se anunció en Japón en diciembre de 2018 en la FFBE Fan Festa, una convención que celebra el tercer aniversario del título original. A diferencia del Brave Exvius original , que fue desarrollado por la subsidiaria de Gumi, Alim, y publicado por Square Enix, War of the Visions es desarrollado en conjunto por Square Enix y Gumi. Los dos títulos de Brave Exvius se desarrollan y operan en paralelo. [5] [6]
El logotipo del juego está ilustrado por el veterano de la serie Yoshitaka Amano , quien también proporcionó numerosas ilustraciones de personajes y arte clave para el Brave Exvius original , y el arte clave del juego fue ilustrado por Isamu Kamikokuryo , director de arte de ambientación de Final Fantasy XII , la trilogía XIII y XV . El arte del juego está a cargo de CyDesignation , con Ryoji Ohara actuando como diseñador de personajes principal bajo la supervisión de Akihiko Yoshida , diseñador de personajes principal de Final Fantasy Tactics , XII y XIV . [7] [8]
El registro previo para la versión japonesa de la aplicación se anunció con un tráiler de juego el 9 de junio de 2019, seguido el 10 de junio por un anuncio en inglés en la conferencia de prensa E3 de Square Enix de que el juego se lanzaría en todo el mundo. [7] El juego se lanzó en Japón el 14 de noviembre de 2019 y recibe actualizaciones de contenido semanales periódicas.
El 20 de febrero de 2020 se inició una campaña de preinscripción para la versión global de la aplicación. La preinscripción permitió a los jugadores obtener recompensas en el juego, dependiendo de la cantidad total de preinscripciones antes del lanzamiento global. [9] [8] El juego se lanzó globalmente para iOS y Android el 25 de marzo . [1]
En los 10 días posteriores a su lanzamiento, la versión japonesa del juego se había descargado más de 3 millones de veces, [10] y en febrero de 2020 se había descargado más de 9 millones de veces. [9] [2]
A fines de marzo de 2020 (una semana después de su lanzamiento inicial), la versión mundial del juego se había descargado más de 1 millón de veces, [11] y para abril, se había descargado más de 2 millones de veces. [12]
Las áreas de elogio dadas por las reseñas del juego incluyeron su historia para un solo jugador y las actuaciones de doblaje, aunque las áreas de crítica incluyeron su nivel de complejidad y el equilibrio durante las partidas PvP . [13] [14]
El 29 de junio de 2021, la Agencia de Asuntos del Consumidor (CAA) de Japón acusó a Square-Enix y Gumi de violar la "Ley contra premios injustificables y representaciones engañosas" (景品表示法), después de recibir quejas sobre las campañas gacha anteriores de personajes y artículos raros. Se sospechaba que esas gachas manipulaban de manera poco ética los resultados de la lotería, lo que provocó que varios jugadores diferentes recibieran exactamente las mismas combinaciones de premios supuestamente aleatorios. La CAA no emitió ninguna sanción contra las 2 corporaciones, sino una orden administrativa, exigiendo serias medidas de autorregulación para evitar que se repita el mismo problema. [15] [16]