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Campeonato irreal

Unreal Championship es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Digital Extremes y Epic Games , publicado por Infogrames y lanzado para Xbox . [4] [5] Parte de la franquicia Unreal , Unreal Championship es la versión para consola de Unreal Tournament 2003 y fue desarrollado para aprovechar Xbox Live . El juego se destaca por ser el primer juego de consola en recibir un parche descargable. [6] En 2003, Unreal Championship se añadió a la línea "Platinum Hits" de Xbox. [7]

Una secuela directa, Unreal Championship 2: The Liandri Conflict , fue lanzada en 2005.

Como se Juega

Recepción

El juego recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [8] Fue nominado a los premios anuales "Mejor juego en línea" y "Mejor tirador" de GameSpot entre los juegos de Xbox, los cuales fueron para MechAssault . [9]


Referencias

  1. ^ "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer.net . 29 de noviembre de 2002. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 12 de mayo de 2023 .
  2. ^ "Campeonato irreal". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2016 . Consultado el 28 de marzo de 2018 .
  3. ^ "Vista previa del campeonato irreal". GameSpot . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2023 . Consultado el 12 de mayo de 2023 .
  4. ^ "Campeonato irreal - GameSpot". Archivado desde el original el 22 de marzo de 2012 . Consultado el 30 de agosto de 2014 .
  5. ^ "Campeonato irreal - Metacritic". Metacrítico . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 30 de agosto de 2014 .
  6. ^ "Primer juego de consola en recibir un parche descargable". Archivado desde el original el 31 de agosto de 2020 . Consultado el 22 de abril de 2020 .
  7. ^ Récords mundiales Guinness 2008: edición para jugadores. Guinness World Records Limited, Galaxias Gemelas (1ª ed.). Londres: Récords mundiales Guinness. 2008.ISBN _ 978-1-904994-21-3. OCLC  212382509. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2008 . Consultado el 13 de noviembre de 2022 .{{cite book}}: Mantenimiento CS1: otros ( enlace )
  8. ^ ab "Revisión de Unreal Championship". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  9. ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). "Lo mejor y lo peor de GameSpot de 2002". GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
  10. ^ "Revisión del campeonato irreal". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  11. ^ Liu, Johnny (1 de enero de 2003). "Revisión del campeonato irreal". Revolución del juego . Net Revolution Inc. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  12. ^ Gerstmann, Jeff (19 de noviembre de 2002). "Revisión del campeonato irreal". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2018 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  13. ^ Nutt, Christian (5 de diciembre de 2002). "Revisión del campeonato irreal". JuegoSpy . Glu Móvil . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  14. ^ Boulding, Aaron (11 de noviembre de 2002). "Revisión del campeonato irreal". IGN . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2014 . Consultado el 9 de octubre de 2014 .
  1. ^ Publicado bajo la marca Atari

enlaces externos