Videojuego del año 2001
Videojuego del año 2001
Toy Story Racer es un juego de carreras de karts de 2001 desarrollado por Traveller's Tales y Tiertex Design Studios y publicado por Activision . Se basó en la franquicia Toy Story , principalmente en la primera película . El juego se lanzó en marzo de 2001 para los sistemas Game Boy Color y PlayStation . La versión de PlayStation recibió "críticas generalmente favorables" según Metacritic . En 2010, la versión de PlayStation se relanzó en PlayStation Store como un PS One Classic .
Jugabilidad
Las versiones de Toy Story Racer para PlayStation y Game Boy Color son distintas entre sí. [3] La versión de Toy Story Racer para PlayStation presenta 12 personajes jugables de la primera película: [4] [5]
Hay 200 soldados para recolectar a lo largo de la versión de PlayStation, que se obtienen al competir en los diferentes tipos de carreras. [6] [7] [8] Ocho de los 12 personajes deben desbloquearse obteniendo la cantidad requerida de soldados para ese personaje respectivo. Los personajes desbloqueados inicialmente son: Woody, Buzz, Bo Peep y RC. [4] [6]
En la versión para Game Boy Color, los personajes desbloqueables son Woody, Buzz, Bo Peep y Mr. Potato Head. El juego incluye dos personajes desbloqueables: un hombrecito verde y un soldado del ejército. [9] [10] [11]
Tipos de carreras
La versión de Game Boy Color solo tiene dos modos de carrera, Carrera rápida y Torneo, [9] mientras que la versión de PlayStation presenta los siguientes modos de carrera: [5] [7] [12]
- Carrera: una carrera regular en la que el jugador debe terminar en primer lugar para recibir un soldado (algunas carreras varían en el número de vueltas y el número de oponentes).
- Torneo de carreras: un torneo de carreras en el que cada posición recibe puntos; el ganador es el juguete con más puntos.
- Knockout Race: una carrera de estilo eliminatorio, donde el juguete que ocupa el último lugar en cada vuelta es eliminado.
- Torneos de carreras eliminatorias: un torneo de estilo eliminatorio, donde los juguetes son eliminados al final de cada carrera.
- Prueba de vuelta: completar la vuelta dentro del límite de tiempo para ganar.
- Resistencia: completar un número de vueltas dentro de un límite de tiempo.
- Colección: recoge los payasos Weebles ocultos dispersos por toda la pista antes de que se acabe el tiempo.
- Objetivo: encontrar y destruir los dardos ocultos con armas esparcidas por toda la pista antes de que se acabe el tiempo.
- Modo cuenta regresiva: el jugador debe completar una serie de carreras dentro de un límite de tiempo.
- Supervivencia: terminar una carrera en primer lugar sin ser alcanzado por un arma, lo que resulta en la eliminación.
- Super Survival: igual que Survival, pero el jugador debe eliminar los otros juguetes para ganar.
- Modo Tag: para ganar, el jugador debe chocar a otros jugadores con su auto.
- Smash Tag: igual que el modo Tag, pero los jugadores son eliminados con armas, no por choques.
- Smash: una carrera en la que el jugador debe derrotar a un grupo específico de oponentes usando potenciadores para noquearlos.
- Torneo Smash: el jugador debe eliminar a otros corredores usando potenciadores. Se otorga un punto por cada personaje que el jugador elimine.
Algunos de estos modos de juego también se pueden jugar al revés, en los que los corredores compiten al revés en el circuito. [12] La versión de PlayStation presenta más de 100 desafíos, cada uno de ellos utilizando uno de los diversos modos de juego. [13] Los desafíos se desbloquean gradualmente a medida que el jugador recoge más soldados. [6] [8]
Niveles y objetos
La versión de PlayStation tiene 18 pistas: [4] 11 pistas de carreras y 7 arenas de smash. Las pistas de carreras incluyen la casa de Andy, el vecindario de Andy, un centro comercial, un muelle, el restaurante Pizza Planet, un estacionamiento subterráneo y la casa de Sid . Las arenas de smash incluyen una cancha de baloncesto, una bolera, un cine, una gasolinera y una pista de hielo. Un nivel de parque de patinaje sirve como pista de carreras y arena de smash. [7] La versión de PlayStation incluye ocho elementos que se pueden usar contra oponentes, incluido un trompo , un cohete, un electroshock y un potenciador de velocidad. Los elementos se encuentran en cuatro cajas de diferentes colores ubicadas a lo largo de cada pista, y dos elementos están contenidos en cada caja. [8] [12] [13]
La versión para Game Boy Color tiene 10 pistas en tres ubicaciones: la casa de Andy, el vecindario de Andy y Pizza Planet. [9] [10] [11] Las pistas en la versión para GBC están pre-renderizadas como video de movimiento completo , lo que permite un efecto 3D. Los sprites de los personajes se superponen en el video y avanzan automáticamente con la pista, mientras el jugador controla la dirección del personaje elegido. [9] [11] Los íconos se encuentran en la pista y el jugador puede recolectarlos, lo que resulta en un efecto aleatorio en el vehículo del jugador. Los íconos pueden ralentizar el vehículo o pueden ayudar al jugador al proporcionar habilidades como invencibilidad o velocidad máxima temporal. [11] Las monedas también están esparcidas en la pista y el jugador puede recolectarlas para aumentar la puntuación más alta. [10]
Liberar
En Estados Unidos, Toy Story Racer fue lanzado para PlayStation y Game Boy Color en marzo de 2001. [2] [1] [14] En 2010, el juego recibió un relanzamiento descargable para PlayStation 3 a través de PlayStation Store como un PS One Classic . El relanzamiento se publicó en Estados Unidos el 27 de julio de [15] seguido de un lanzamiento europeo el 25 de agosto. [ cita requerida ] El relanzamiento se volvió compatible con PlayStation Vita el 29 de agosto de 2012. [16]
Recepción
La versión de PlayStation recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web agregador Metacritic , basado en 8 reseñas. [19] En general, fue elogiado por sus gráficos y atractivo para personas de todas las edades. [25] [5] [13] [8] La reseña de IGN declaró: " Toy Story Racer está dirigido a niños pequeños, pero es sorprendentemente adulto en el nivel de detalle, la profundidad de juego y su diseño general", [13] mientras que Tim Tracy de GameSpot comentó que "no es Crash Team Racing , pero Toy Story Racer ofrece muchos desafíos para jóvenes y mayores por igual". [25] Tracy también elogió los controles por su simplicidad. [25] Kevin Rice de NextGen , sin embargo, le dio una reseña negativa, diciendo: "Claramente, esto está dirigido a los jugadores más jóvenes. Los consumidores más exigentes, digamos, mayores de 10 años, no quedarán impresionados". [26]
Jon Thompson de AllGame elogió la versión de PlayStation por su variedad, pero consideró que los gráficos y el sonido eran normales, [6] mientras que Johnny Liu de GameRevolution escribió que el juego "te obliga a repetirlo todo sin fin". Liu criticó los controles demasiado sensibles, pero consideró que la música era decente. Aunque a Liu le gustaron algunas de las pistas, consideró que era un juego normal y creía que Crash Team Racing era superior. [24] Aaron Curtiss de Los Angeles Times elogió la misma versión de consola y la consideró superior a la versión de GBC; criticó la última versión por tediosa y se mostró decepcionado por su reducido número de pistas y modos de juego. Curtiss también criticó que se lanzaran dos versiones diferentes con un título y un empaque idénticos. [3] Four-Eyed Dragon de GamePro calificó la misma versión de consola como "un kart decente lleno de suficiente variedad para mantener ocupados a los conductores principiantes durante un tiempo. Sin embargo, los corredores de karts veteranos deberían alquilar primero". [29] [b]
Thompson, en su reseña de la versión para GBC, elogió los gráficos en 3D, pero escribió que "obviamente no es 3D verdadero, y la velocidad de cuadros es lo suficientemente baja como para desorientarte en muchas ocasiones". Thompson afirmó además que el juego tenía un bajo valor de rejugabilidad debido a su falta de diversidad de personajes, modos de juego y pistas. [20] Craig Harris de IGN también criticó la versión para GBC por su falta de variedad y afirmó que el juego fue divertido solo por un período limitado. [11] Frank Provo de GameSpot afirmó que la versión para GBC tenía un buen valor de rejugabilidad. Provo creía que Wacky Races y Woody Woodpecker Racing eran alternativas "mucho mejores", pero escribió que los gráficos en 3D y el "encanto de estilo de dibujos animados" de Toy Story Racer "lo convierten en una excelente opción para niños, fanáticos de Disney o fanáticos de Game Boy que disfrutan de los trucos visuales". [10]
En 2019, la versión de PlayStation se incluyó en la lista de los 25 mejores corredores de karts favoritos de IGN. [ 30 ]
Notas
- ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 5/10, 4,5/10 y 6/10.
- ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation tres puntuaciones de 3,5/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 4,5/5 por control.
Referencias
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