Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal es un juego de aventuras gráficas basado enla película de fantasía de Jim Henson de 1982, The Dark Crystal . El juego fue diseñado por Roberta Williams y fue el primer Hi-Res Adventure lanzado directamente bajo el sello SierraVenture en 1983. [1] Se publicaron versiones para las computadoras Apple II y Atari de 8 bits . En 1984 se lanzóuna versión alternativa del juego destinada a jugadores más jóvenes llamada Gelfling Adventure . [2] [3]
A Roberta Williams le llevó poco más de un mes desarrollar el diseño del juego, que luego fue entregado a programadores y artistas. [4]
Softline consideró que el juego era mejor que la película, afirmando que la "historia pobre de El cristal oscuro que no logró servir bien a la película es comparativamente material de primera calidad en el juego" y calificó los gráficos como "encantadores". [5] El juego recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "Mejor aventura de computadora de 1984" en la quinta edición anual de los Premios Arkie . [6]
La Guía esencial de ordenadores Atari de InfoWorld recomendó el juego como uno de los mejores juegos de aventuras para Atari de 8 bits. [7] En una reseña de 1983 de la versión de 8 bits de Atari para la revista Hi-Res , Mark S. Murley consideró que el juego era demasiado claramente lineal y no le gustaba tener que cambiar entre tres discos. Escribió:
Si la estrechez del juego y el problema del intercambio de discos fueran los únicos aspectos negativos de El Cristal Oscuro , entonces podría sentirme tentado a recomendarlo, al menos, a los aventureros novatos. Los gráficos en sí son un poco mediocres y el color no es el mejor. Esto resulta una distracción en una aventura de este alcance en la que el jugador pasa gran parte de su tiempo mirando docenas de pantallas. [8]
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: Mantenimiento CS1: fecha y año ( enlace )