Skylanders es unafranquicia de videojuegos de acción y aventuras con juguetes que cobran vida publicada por Activision . [1] [2] Los juegos de Skylanders se juegan colocando la figura de un personaje en el "Portal de Poder", un dispositivo que lee su etiqueta mediante NFC y los "importa" al juego como un personaje jugable, subiéndolos de nivel y guardando su progreso en la figura para potencialmente ser usado en un juego diferente (o incluso consola) con todas sus estadísticas guardadas. Las figuras de Skylander se venden por separado del juego en sí a menos que compre el paquete de inicio. Por lo general, el paquete de inicio de cada juego contiene dos o más Skylanders, un Portal de Poder, el disco del juego y, a veces, algo más para mostrar la característica más nueva del juego.
Los juegos tienen lugar en Skylands, un reino de islas flotantes ubicado en el centro del universo que a menudo se ve amenazado por fuerzas malignas que buscan gobernarlo y obtener acceso a todos los mundos. [3] Durante generaciones, una banda de héroes conocidos como los Skylanders han trabajado con los Portal Masters para defender Skylands del mal y proteger el Núcleo de la Luz. El jugador, que es considerado un Portal Master, ordena a los Skylanders que detengan a Kaos y otras amenazas malignas. Cada Skylander está asociado con uno de los diez elementos: Tierra , Aire , Fuego , Agua , Magia , Tecnología , Vida , No Muerto , Luz y Oscuridad . Las versiones de consola de cada juego siguen historias idénticas, mientras que las versiones de Nintendo 3DS tienen historias diferentes.
Spyro's Adventure es el primer juego de la serie y cuenta con 32 Skylanders, cuatro por cada uno de los ocho elementos. Los Skylanders buscan restaurar el Núcleo de Luz, que Kaos destruyó, recolectando las Fuentes Eternas de cada elemento y otros componentes.
Giants es la segunda entrega de la serie y una secuela directa de Spyro's Adventure . Presenta un nuevo equipo de Skylanders llamados los Giants , quienes canónicamente fueron los primeros Skylanders reunidos para detener el reinado de los Arkeyans y son lo suficientemente fuertes como para levantar, lanzar y destruir árboles y rocas. Deben detener a Kaos después de que reactive el Arkeyan Conquertron e intente apoderarse de Skylands resucitando a los Arkeyans.
Swap Force es la tercera entrega de la franquicia y se desarrolla en otra parte de Skylands llamada Cloudbreak Islands. Presenta un nuevo grupo de Skylanders llamado Swap Force, que tienen la capacidad de intercambiar sus mitades superior e inferior y sus habilidades. Juntos, Swap Force y los Skylanders luchan para evitar que Kaos y su madre arruinen la actuación en Mount Cloudbreak.
Trap Team es la cuarta entrega de la franquicia. Presenta dos nuevos elementos, los elementos de Luz y Oscuridad, así como los Trap Masters y la mecánica de Trampas. Esta mecánica permite a los jugadores atrapar enemigos especiales del juego en Trampas Elementales específicas de cada elemento, que son fragmentos de Traptanium. Los enemigos atrapados pueden ser invocados como personajes jugables por un tiempo limitado, pero pueden usarse libremente en el centro principal. Los Skylanders y los Trap Masters luchan para detener a Kaos y los Doom Raiders.
SuperChargers es la quinta entrega de la serie. Presenta un nuevo grupo de Skylanders llamados SuperChargers, que pilotean vehículos especiales de la Tierra, el Cielo y el Mar. Los Skylanders deben detener a Kaos, que ha usado el poder de The Darkness para crear a The Sky Eater, y a The Darkness, que tiene sus propios planes. SuperChargers también presentó un modo de juego de carreras multijugador, muy similar a los juegos de Mario Kart . Este modo de juego de carreras, sin embargo, es casi imposible de jugar con otros jugadores (en 2024). Las versiones de la consola de Nintendo presentan a Donkey Kong y Bowser como Turbo Charge Donkey Kong y Hammer Slam Bowser, junto con sus respectivos vehículos, el Barrel Blaster y el Clown Cruiser. Estas figuras y vehículos solo se pueden escanear y usar en el juego en Skylanders: SuperChargers (Racing) y Skylanders: Imaginators en el hardware de Nintendo. Los personajes, pero no sus vehículos, también funcionaron como figuras amiibo . Las versiones para Wii y 3DS del juego, tituladas Skylanders: SuperChargers Racing, se centran en las carreras y presentan a los SuperChargers compitiendo en una carrera patrocinada por Pandergast para ganar una bola de nieve que concederá un deseo. SuperChargers fue el último juego que se lanzó para tabletas.
Imaginators es la sexta entrega de la serie, que fue desarrollada por Toys for Bob . [4] Fue lanzado el 13 de octubre de 2016 en Australia y Nueva Zelanda, el 14 de octubre de 2016 en Europa y el 16 de octubre de 2016 en América del Norte. [5] Fue el único juego de la serie lanzado para Nintendo Switch . Permite a los jugadores crear y personalizar sus propios Skylanders llamados Imaginators y entrenarlos bajo la dirección de los Senseis. Los Skylanders deben detener a Kaos, quien está usando magia mental para crear Doomlanders con la ayuda de un antiguo Cerebro. Crash Bandicoot y Doctor Neo Cortex hacen apariciones especiales como personajes jugables, lo que marca su primera aparición en un videojuego desde Crash Bandicoot Nitro Kart 2 en 2010. [6] Sus figuras fueron inicialmente exclusivas de los paquetes de inicio de PlayStation 3 y PlayStation 4 , pero luego se lanzaron como un paquete doble independiente.
En 2011, Activision lanzó Skylanders Universe , un juego multijugador en línea basado en navegador que permitía a los jugadores interactuar en Skylands, jugar minijuegos, personalizar su propia isla y registrar su colección de Skylanders. Los jugadores podían conectar sus portales a su computadora para invocar a sus Skylanders, como en la serie principal. El servicio ha sido descontinuado desde entonces.
Activision lanzó juegos derivados en dispositivos móviles, [7] incluidos Cloud Patrol , Battlegrounds , Lost Islands , Collection Vault , puertos móviles de Trap Team y SuperChargers , Battlecast y Ring of Heroes .
Como la franquicia Skylanders se ha lanzado en numerosas plataformas, con varias versiones desarrolladas por diferentes desarrolladores, existen diferencias significativas entre ellas.
Las diferencias más notables se encuentran en las versiones de Nintendo 3DS , que tienen historias únicas y una jugabilidad más centrada en las plataformas. Además, utilizan un portal separado, más pequeño, que se comunica a través del infrarrojo de la consola . En los dos primeros juegos, los jugadores tenían que "cargar" dos figuras, y podían cambiar entre ellas en cualquier momento usando la pantalla táctil hasta que se cargara un nuevo Skylander para reemplazarlas. A partir de Swap Force , cada figura escaneada se guarda permanentemente en el juego. En Trap Team , los villanos son capturados usando la pantalla táctil en lugar de usar trampas de la vida real, que el portal de 3DS no admite.
Los dos primeros juegos se desarrollaron teniendo en mente la Nintendo Wii , y las versiones HD eran ports con gráficos ligeramente mejorados. Por el contrario, a partir de Swap Force , los juegos se desarrollaron para las consolas HD, y la versión de Wii tenía gráficos muy degradados. Además, Superchargers para Wii y 3DS era un juego independiente titulado Superchargers Racing , que solo incluía las partes de carreras. Imaginators se saltó estas dos consolas por completo.
Si bien los portales suelen ser intercambiables entre plataformas, las versiones del juego para Xbox 360 y Xbox One requieren su propio portal respectivamente debido a las restricciones impuestas por Microsoft.
La versión de Imaginators para Nintendo Switch no utiliza el Portal del Poder; en su lugar, las figuras se escanean mediante el NFC del mando del juego . Al igual que en las versiones para 3DS de los juegos anteriores, las figuras escaneadas se guardan y se pueden cambiar a través de un menú. No se admiten trampas y los vehículos solo desbloquean cofres de Imaginite.
Lorne Balfe compuso las bandas sonoras de los juegos, mientras que Hans Zimmer compuso parte del tema principal de Spyro's Adventure. [8] Imaginators no utiliza una banda sonora original, sino que utiliza música de juegos anteriores.
Cavan Scott escribió una serie de libros, comenzando con Skylanders: The Machine of Doom, que tiene lugar antes de los eventos de Spyro's Adventure . Más tarde escribiría la serie Skylanders: The Mask of Power , que también sirve como precuela de Spyro's Adventure . Otra serie, Skylanders : Book of Elements, se centra en dos elementos en cada entrega, con Shubrik Bros. Creative escribiendo el primero y Barry Hutchson escribiendo el segundo.
Vicarious Visions produjo dos libros de arte, Strata: The Art of Skylanders: Swap Force y Clutch: The Art of Skylanders: Superchargers . Como son exclusivos para empleados, la única forma de obtenerlos es a través de vendedores en línea o eventos benéficos.
IDW Publishing creó una serie de cómics asociada con la franquicia Skylanders que se desarrolla entre juegos. [9] Según se informa, la serie fue cancelada para evitar conflictos con Skylanders Academy , que utilizó un canon diferente.
En 2016, se anunció que Activision Blizzard Studios produciría una serie de televisión animada basada en Skylanders . [10] La primera temporada debutó en Netflix el 28 de octubre de 2016, la segunda temporada el 6 de octubre de 2017 y la tercera y última temporada se estrenó el 28 de septiembre de 2018. [11] [12] El 30 de abril de 2019, se anunció que Skylanders Academy fue cancelada. [13]
Activision ha comentado sobre la posibilidad de una película basada en Skylanders . [14] El 6 de mayo de 2014, el CEO de Activision, Eric Hirshberg, anunció que el equipo de Activision tenía interés en "subirse al carro de la adaptación cinematográfica" y adaptar Skylanders en una película. [15]
Tras el lanzamiento de Imaginators , la franquicia entró en pausa, con especulaciones en torno a una séptima entrega de consola. Sin embargo, los proyectos futuros dentro del universo de Skylanders se limitaron al reciente juego para dispositivos móviles titulado Ring of Heroes hasta su cierre en 2022. Los estudios trabajaron en otros juegos no relacionados hasta que Activision Blizzard fue adquirida por Microsoft en enero de 2022. El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, declaró que Microsoft tenía interés en revivir algunas de las franquicias exitosas de los antiguos estudios, incluidas Guitar Hero y Skylanders . [16]
Skylanders: Spyro's Adventure recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic , y muchos elogiaron el uso tecnológico del "Portal del Poder". [17] [18] [19] [20] Aunque algunos críticos criticaron la ausencia de multijugador en línea, los juguetes para los Skylanders fueron ampliamente elogiados. GameSpot le dio un 7,5 sobre 10, elogiando su jugabilidad familiar y la progresión de personajes estilo juego de rol, pero criticó la falta de multijugador en línea, el costo de comprar un juego completo de figuras, la inclusión arbitraria de Spyro y la falta de confiabilidad del periférico Portal of Power. [43] Nintendo World Report le dio al juego un 9 sobre 10, elogiando la versión de Wii por su jugabilidad y valores de producción, y la versión de Nintendo 3DS por su accesibilidad para jugadores más jóvenes y diseño general. [44] Destructoid le dio al juego un 8 de 10 diciendo, "No es el juego más complejo del mercado, pero los innovadores artilugios y la auténtica reflexión por parte del desarrollador se destacan en un mercado tan acostumbrado a producir la misma basura de siempre." [45] El crítico de Giant Bomb Jeff Gerstmann le dio al juego cuatro de cinco estrellas, diciendo " Skylanders probablemente está dirigido a niños, pero no importa. Soy un adulto legal... y creo que sigue siendo bastante genial." [46] Skylanders: Spyro's Adventure fue nominado a dos premios de la Asociación de la Industria del Juguete: "Juego del año" y "Juguete innovador del año." [47]
Skylanders: Giants recibió críticas "generalmente favorables" en la mayoría de las plataformas según Metacritic; [21] [22] [23] [24] la versión de Nintendo 3DS recibió críticas "mixtas o promedio". [25] Sin embargo, las críticas en general fueron ligeramente inferiores a las del juego anterior, especialmente para la versión de Nintendo 3DS, que recibió la puntuación más baja de Metacritic en la serie. IGN le dio al juego una puntuación de 8 sobre 10, llamándolo "... una secuela más pulida pero en números que es realmente divertida de jugar". [48] Sin embargo, PlayStation Lifestyle le dio al juego una puntuación más baja con un 70/100, diciendo: "La realidad es que Skylanders: Giants es una diversión apropiada para la edad que recuerda al deleite que tenías al coleccionar cartas de Pokémon o abrirte camino a través de un juego de mazmorras. Si tienes niños pequeños, entonces ya sabes el veredicto aquí". [49]
Skylanders: Swap Force recibió críticas "generalmente favorables" para la mayoría de las plataformas según Metacritic; [27] [26] [28] [29] la versión de Nintendo 3DS recibió críticas "mixtas o promedio". [30] Las puntuaciones de Metacritic para el juego fueron las más altas y más positivas de la serie en la mayoría de las plataformas. El sitio web de juegos Quarter to Three le dio a Wii U y Xbox 360 una puntuación perfecta de 5/5. [50] [51] El sitio web de videojuegos Gaming Age le dio a la versión de PlayStation 3 la calificación más alta de "A" y comentó además que "ya seas un fan de Skylanders o un jugador que está buscando una serie de juegos encantadora y única para toda la familia, Skylanders Swap Force es altamente recomendable". [52]
Skylanders: Trap Team recibió críticas "generalmente favorables" para la mayoría de las plataformas según Metacritic; [32] [33] [34] [31] la versión para iOS recibió "aclamación universal". Sin embargo, las puntuaciones de Metacritic fueron ligeramente inferiores a las del juego anterior en la mayoría de las plataformas, y la versión para iOS recibió la puntuación más alta de Metacritic en la serie.
Skylanders: SuperChargers recibió críticas "generalmente favorables" según Metacritic. [36] [37] [38] [35] Las puntuaciones de Metacritic tuvieron algunas puntuaciones que fueron más altas que el juego anterior, como las versiones de Wii U y PlayStation 4 , pero algunas fueron más bajas que el juego anterior, como las versiones de iOS y Xbox One . El juego también fue nominado a dos premios: Mejor juego familiar en The Game Awards 2015 y Videojuego favorito en los Kids' Choice Awards de 2016. [ 53] [54] A pesar de su recepción positiva, Activision informó en febrero de 2016 que el juego no cumplió con las expectativas de ventas. [55]
Skylanders: Imaginators recibió críticas "generalmente favorables" para la mayoría de las plataformas según Metacritic; [40] [39] [41] la versión de Nintendo Switch recibió críticas "mixtas o promedio". [42] En comparación con el juego anterior, el juego recibió puntuaciones más bajas en la mayoría de las plataformas, excepto en la versión de Xbox One. A pesar de la recepción generalmente positiva, el juego vendió solo 66.000 copias durante su mes de lanzamiento. [56]
En febrero de 2015, la serie Skylanders cruzó el umbral de los 3 mil millones de dólares en ventas, con 175 millones de juguetes vendidos desde 2011, lo que convierte a la serie en una de las 20 franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos. [57] [58] En junio de 2015, se vendieron más de 250 millones de juguetes. [59] En 2016, se vendieron más de 300 millones de juguetes y la franquicia se convirtió en la undécima franquicia de consola más grande de todos los tiempos. [60]
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