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Orígenes de las esporas

Spore Origins (también conocido como Spore Mobile ) es la versión para dispositivos móviles de Spore , y se centra en una sola fase del juego más grande: la fase celular.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

El juego simplificado permite a los jugadores intentar sobrevivir como un organismo multicelular en una poza de marea , con la capacidad de mejorar su criatura como en el juego principal. La jugabilidad básica es similar a Flow . [5] La diseñadora de Flow, Jenova Chen, atribuyó la primera demo de Spore de Will Wright como inspiración. [ cita requerida ]

A diferencia de la versión completa de Spore , el juego principal dura aproximadamente una hora y está dividido en 18 secciones separadas, o 30 secciones en la versión para iPhone y iPod touch, en las que el jugador ataca y come otros organismos mientras evita ser devorado por otros superiores.

En algunos dispositivos, el movimiento se logra presionando las teclas del teléfono en direcciones ordinales . Otros dispositivos también admiten tocar la pantalla para mover a la criatura. Ciertos dispositivos iPod usan la rueda de clic como método de entrada, y los usuarios de iPhone, iPod Touch y iPod Nano pueden usar el acelerómetro. Las criaturas son devoradas al atacar con la boca (si la criatura tiene una); los combos de devoración grupal se pueden lograr con el botón OK o el botón central de la rueda. [5] Una sección se completa después de que el jugador come una cierta cantidad de material de ADN de otras formas de vida.

Cada tres niveles se abre un editor de criaturas, en el que el jugador puede añadir una mejora a su organismo en cuatro categorías: percepción, ataque, defensa y movimiento. La tercera mejora de cada categoría es una "superparte". [5] El jugador también desbloquea un modo llamado "Supervivencia", en el que el jugador se encuentra en una sola pantalla recogiendo municiones mientras esquiva criaturas.

Asuntos

El iPod classic tenía problemas de bloqueo que ocurrieron en la pantalla de carga inicial del juego en el software 1.0.x y 1.1.x. [6] Los errores se solucionaron y el juego se relanzó el 31 de agosto de 2008.

Recepción

Premios

Durante la 12ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Spore Origins el premio " Juego celular del año ". [7]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Spore de EA llega primero al iPod". MacRumors.com . 25 de agosto de 2008.
  2. ^ "EA Mobile anuncia más juegos para iPhone en desarrollo: MONOPOLY, Tiger Woods PGA TOUR 09 y Need for Speed ​​Undercover". Electronic Arts . 2008-09-05.[ enlace muerto permanente ]
  3. ^ "Sitio oficial de Spore Origins". Electronic Arts . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2008. Consultado el 6 de septiembre de 2008 .
  4. ^ "Spore Origins for N-Gage". Blog de N-Gage. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2008. Consultado el 23 de septiembre de 2008 .
  5. ^ abc 1Up Spore Mobile preview Archivado el 4 de junio de 2011 en Wayback Machine
  6. ^ Charles Starrett (26 de agosto de 2008). "Un error de bloqueo afecta al juego Spore Origins de EA para iPod". iLounge . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2008 . Consultado el 26 de agosto de 2008 .
  7. ^ "DICE Awards By Video Game Details Spore Origins". interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 16 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos