Spore Origins (también conocido como Spore Mobile ) es la versión para dispositivos móviles de Spore , y se centra en una sola fase del juego más grande: la fase celular.
El juego simplificado permite a los jugadores intentar sobrevivir como un organismo multicelular en una poza de marea , con la capacidad de mejorar su criatura como en el juego principal. La jugabilidad básica es similar a Flow . [5] La diseñadora de Flow, Jenova Chen, atribuyó la primera demo de Spore de Will Wright como inspiración. [ cita requerida ]
A diferencia de la versión completa de Spore , el juego principal dura aproximadamente una hora y está dividido en 18 secciones separadas, o 30 secciones en la versión para iPhone y iPod touch, en las que el jugador ataca y come otros organismos mientras evita ser devorado por otros superiores.
En algunos dispositivos, el movimiento se logra presionando las teclas del teléfono en direcciones ordinales . Otros dispositivos también admiten tocar la pantalla para mover a la criatura. Ciertos dispositivos iPod usan la rueda de clic como método de entrada, y los usuarios de iPhone, iPod Touch y iPod Nano pueden usar el acelerómetro. Las criaturas son devoradas al atacar con la boca (si la criatura tiene una); los combos de devoración grupal se pueden lograr con el botón OK o el botón central de la rueda. [5] Una sección se completa después de que el jugador come una cierta cantidad de material de ADN de otras formas de vida.
Cada tres niveles se abre un editor de criaturas, en el que el jugador puede añadir una mejora a su organismo en cuatro categorías: percepción, ataque, defensa y movimiento. La tercera mejora de cada categoría es una "superparte". [5] El jugador también desbloquea un modo llamado "Supervivencia", en el que el jugador se encuentra en una sola pantalla recogiendo municiones mientras esquiva criaturas.
El iPod classic tenía problemas de bloqueo que ocurrieron en la pantalla de carga inicial del juego en el software 1.0.x y 1.1.x. [6] Los errores se solucionaron y el juego se relanzó el 31 de agosto de 2008.
Durante la 12ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Spore Origins el premio " Juego celular del año ". [7]