Spitfire Ace es un videojuego de simulación de combate aéreo creado y publicado por MicroProse en 1982, poco después de su fundación. Fue uno de los primeros videojuegos diseñados y programados por Sid Meier , desarrollado originalmente para ordenadores Atari de 8 bits y adaptado a los sistemas compatibles con Commodore 64 e IBM PC (como un disco de arranque automático ) en 1984. El juego siguió los pasos de Hellcat Ace de Meier , también de 1982 y para los ordenadores Atari de 8 bits.
El juego pone al jugador en el asiento del piloto durante la Segunda Guerra Mundial . El jugador defiende Londres durante el Blitz mientras vuela el Supermarine Spitfire . [3] El juego ofrece 15 escenarios diferentes que incluyen Francia, Malta y el Día D.
Sid Meier desarrolló Spitfire Ace como una versión modificada de Hellcat Ace , otro juego que programó y que se lanzó a principios de ese mismo año. En sus memorias de 2020, Meier describió a Spitfire Ace como "el tipo de juego que probablemente llamaríamos un paquete de expansión hoy en día. Utilizaba la misma base de código que Hellcat Ace , pero trasladaba los escenarios de batalla del Pacífico al teatro europeo ". [4]
En 1984, Softline calificó los gráficos de Spitfire Ace y Hellcat Ace de "extremadamente simples". [5] En 1993, Computer Gaming World declaró que el juego "se había visto severamente afectado por el paso del tiempo". [6]