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Robotix

Portada del DVD del Reino Unido de Robotix: La Película

Robotix es una serie animada estadounidense de 1985 basada en la línea de juguetes original de Milton Bradley del mismo nombre que aparece en el bloque de programación Super Sunday . [1] La línea de juguetes es del tipo de construcción que incluye motores , ruedas y pinzas y similar al Erector Set y K'Nex . La serie sigue el conflicto entre los pacíficos Protectons y los belicistas Terrakors en el mundo alienígena prehistórico Skalorr V en el pasado distante y dos grupos de humanos del año 200X que quedan atrapados en él. [2]

El programa fue producido por Sunbow Productions y Marvel Productions y animado en Japón por Toei Animation , que también animó otras caricaturas presentadas en Super Sunday .

Personajes

Protecciones

Terrakors

Humanos

Resúmenes de episodios

  1. Batalla de los Titanes - Después de ser perseguidos por un crucero de batalla de clase Zanque de Ejoorn , una nave espacial conocida como USS Daniel Boone se estrella en un desierto del planeta en ruinas Skalorr y sus ocupantes son dados por muertos. Sin embargo, la tripulación sobrevive, solo para encontrarse inmediatamente atrapados en una batalla entre dos facciones de gigantescos monstruos robóticos con esencias reptiles creados para reconstruir el planeta conocido como Robotix: los Protectons y los Terrakors, que emergen del suelo. Mientras los Terrakors huyen de la escena, los Protectons se hacen amigos del capitán Exeter y la tripulación y reparan su nave. Durante la reparación, Nara y Zarru descubren que los humanos pueden interactuar con Robotix para mejorar sus habilidades, mientras que un renovado ataque de los Terrakors obliga a Bront a poner a prueba el nuevo descubrimiento.
  2. Paradise Lost - En interacción con Exeter, Bront usa sus nuevas habilidades para rescatar a Argus, quien, en interacción con Tauron, lo ayuda a defenderse de los Terrakors. En el breve momento de paz que sigue, Argus lleva a los humanos a la base subterránea de los Protectons, donde Compu-Core, la inteligencia central del planeta, relata la historia de Skalorr . Tres millones de años antes, las razas protosaurias orgánicas de los Protectons galactisaurianos y los Terrakors serpesaurios se vieron obligadas a dejar de lado sus hostilidades cuando su sol comenzó a convertirse en nova . Mientras que Némesis planeaba usar Compu-Core para lanzar su nave, la Terrastar, para transportar a unos pocos seleccionados fuera del planeta a un lugar seguro, Compu-Core sugirió el uso de tubos de estasis subterráneos para preservar a toda la población.
  3. Traidor entre nosotros - La historia de Skalorr continúa mientras toda la población del planeta se encierra en tubos de estasis. Sin embargo, una fuga de radiación amenaza sus vidas y arruina sus cuerpos sin posibilidad de reparación y Compu-Core se ve obligado a transferir y almacenar sus esencias dentro de sí mismo. Cuando los niveles de radiación finalmente bajan a la normalidad varios años después, transfiere las esencias de cuatro Protectons y cuatro Terrakors al Robotix. La batalla resultante condujo a los eventos actuales. Mientras continúa la reparación del Daniel Boone, Kanawk, Gaxon, Loopis y Nomo se impacientan insatisfechos con el liderazgo de Exeter y se ven obligados a partir por su cuenta para encontrar el Terrastar y ofrecer sus servicios a los Terrakors.
  4. Nace un espía: Némesis acepta la oferta de Kanawk y los humanos renegados y los Terrakors interactúan. Poco después de que los Protectons completen la construcción de un nuevo Robotix, infundido con la esencia de Kontor, los Terrakors organizan una distracción para atraer a los Protectons fuera de su base. Con la batalla furiosa afuera, Némesis y Tyrannix penetran en la base y reemplazan la esencia de Kontor con la de Venturak, quien luego interactúa con otro humano renegado , Traxis, y es designado como espía dentro de las filas de los Protecton. Revela a los Terrakors que el suministro de alimentos de los humanos está disminuyendo, lo que resulta en un ataque a su nave y el robo de sus raciones restantes.
  5. Aterrizaje forzoso: la reconstrucción del Daniel Boone continúa a buen ritmo y finalmente se logra el éxito, pero los Terrakors atacan a los Protectons justo cuando la tripulación de Exeter despega. Indefensos ante los Terrakors interconectados, los Protectons enfrentan una perdición segura hasta que la tripulación de Exeter regresa para salvarlos, solo para descubrir que los Terrakors robaron su sistema de guía cuando les quitaron la comida. Los humanos aterrizan de nuevo en el desierto del planeta.
  6. Tormenta de fuego en el oasis: con sus interfaces restauradas, los Protectons se defienden de los Terrakors, pero la nave de Exeter ahora no se puede reparar y los humanos siguen sin comida. Compu-Core libera sondas para localizar vegetación consumible y descubre un oasis al que se dirigen los humanos y los Protectons, mientras que Argus y Venturak permanecen para proteger Compu-Core. Mientras los otros Terrakors arrasan el oasis en un infierno, Némesis invade la base de los Protecton con la ayuda de Venturak y captura a Argus, borrando su esencia.
  7. Capturados - Los Protectons y los humanos en el oasis logran sobrevivir excavando para salir, pero el fracaso de Argus en responder a su llamada de radio incita a Bront a regresar a la base para investigar. Mientras tanto, Nemesis infunde el cuerpo de Argus con la esencia de Terragar, y escapan con Compu-Core. Bront los persigue, pero Terragar casi lo engaña, haciéndose pasar por Argus, y el engaño solo se revela por la presencia de Loopis en los controles. Bront se apodera de Compu-Core y huye al cristalino Desierto de las Ilusiones, pero, una por una, las ilusiones se disipan, dejando a Bront mirando fijamente el cañón de Terragar.
  8. Las ciudades perdidas - Nara y Jerrok acuden en ayuda de Bront, y los Terrakors huyen, dejando atrás el cuerpo desactivado de Terragar. Compu-Core puede restaurar a Argus usando una copia de seguridad de su esencia, y los Protectons comienzan a buscar su antigua ciudad, Zanadon. Al mismo tiempo, sin embargo, los Terrakors buscan su propia ciudad, Terrakordia, y envían a Steggor a perseguir a los Protectons. Los Terrakors luego descubren que ha sido aplastada por un glaciar y que el Terrastar no se encuentra por ningún lado. Enfurecido, Tyrannix se vuelve contra Némesis y reclama el liderazgo de los Terrakors para sí mismo, y se dirige con Goon para unirse a Steggor. Mientras tanto, los Protectons buscan reactivar Zanadon, recurriendo a Kontor, ya que fue responsable de la creación de la ciudad. Como su esencia fue reemplazada dentro del Robotix por Venturak, sabotea el generador de flujo turbo y culpa a Bront cuando el generador amenaza con explotar y destruir toda la ciudad.
  9. Bront es acusado - Los Protectons apenas logran escapar de Zanadon cuando Compu-Core sella la cúpula de la ciudad para contener la explosión en solo uno de sus múltiples sectores. La situación empeora cuando Venturak implica a Bront como un traidor, lo que obliga a los otros Protectons a encarcelarlo hasta que se pueda demostrar su inocencia. En la confusión resultante, Tyrannix y Goon intentan una vez más robar Compu-Core, pero Venturak contraataca, temiendo la ira de Nemesis. Nemesis y Steggor luego vuelven a entrar en la refriega, y Zarru libera a Bront, quien convence a los otros Protectons de que no es un traidor al ayudarlos a reclamar la victoria en la batalla. Al explorar el interior de Zanadon, Zarru descubre un cuerpo incompleto de Robotix que requiere piezas adicionales. Venturak dirige a los Protectons a una fábrica cercana que contiene las piezas que necesitan, pero sin que ellos lo sepan, los Terrakors ya han preparado una emboscada allí.
  10. La Fábrica de la Muerte - Los Protectons luchan contra las distintas máquinas de la fábrica, mientras que Zarru y Flexor arman el Robotix inacabado lo mejor que pueden. Una llamada de socorro de Argus los obliga a activar el nuevo Robotix, infundiéndole la esencia de Boltar, quien acude en ayuda de los Protectons cautivos y los rescata. Sin embargo, Exeter se niega a dejar a Zarru para ser el piloto de Boltar y, en su lugar, nombra a Flexor y, en un esfuerzo por demostrarle a Exeter que es lo suficientemente hábil, Zarru se propone localizar a los Terrakors.
  11. Zarru se lanza al vacío: Zarru se estrella en algún lugar de la región de tundra helada de Skalorr, donde los Terrakors han localizado con éxito la Terrastar sumergida en un lago. Mientras intentan reactivar la nave, los Protectons, que se están quedando sin energía, parten en su búsqueda. Goon recibe la poco envidiable tarea de lanzar la Terrastar, y rápidamente pierde el control de la nave, enterrándola en una avalancha. Mientras se mueve rápidamente, Zarru invade la cápsula de control de Goon, pero luego es arrojado de ella y rescatado por los Protectons. Los Terrakors se ven obligados a huir debido a sus propios niveles de energía cada vez más bajos, y ambas facciones se dirigen a la montaña Siliton para localizar los cristales que necesitan para recargarse. Los Terrakors tienen una ventaja y organizan una inundación repentina para arrastrar a los Protectons.
  12. El ataque de las criaturas de roca: la corpulencia de Boltar protege a los Protectons de la inundación y continúan su búsqueda de los cristales. Ambas razas son capturadas por una extraña raza de criaturas de roca, que también se alimentan de los cristales. Las criaturas separan a los humanos de sus compañeros Robotix y los encarcelan en su reino subterráneo dentro de un volcán . Mientras los humanos observan, ven que las criaturas de roca funden su nave (no se explica cómo la nave que estaba en los Protectons terminó siendo donde todos fueron tomados como rehenes), y pronto se hace evidente que los Robotix compartirán el mismo destino, con Jerrok yendo primero.
  13. Todos para uno - Cautivos en un pozo por las criaturas de roca, los humanos son amenazados por un monstruoso felino de muchos ojos , que Exeter usa para escapar. Después de arrebatar un cristal de Siliton, recarga a Jerrok, quien se salva y mantiene a raya a las criaturas de roca mientras los humanos recargan el otro Robotix e interactúan con los más cercanos que pueden encontrar. Esto conduce a algunas asociaciones inestables, ya que Argus expulsa a Gaxon de su cápsula de control por obligarlo a matar a las criaturas de roca. Goon y Bront se fusionan en un ariete que abre un camino hacia la libertad, pero cuando Tyrannix abre fuego contra las criaturas de roca, desencadena el volcán, lo que obliga a todos los Robotix y humanos a asociarse correctamente para salvarse de la destrucción de la manera más eficiente. Las criaturas de roca llevan a los Protectons a un lugar seguro, pero los Terrakors logran sobrevivir por su cuenta y una vez más atacan a Zanadon, mientras Tyrannix entierra la ciudad en un deslizamiento de rocas .
  14. Batalla por Zanadon - Después de una breve preocupación de los Terrakors de que el desprendimiento de rocas puede haber destruido Compu-Core, Zanadon se eleva por el aire y los Protectons intentan moverlo fuera de su alcance. Mientras Venturak y Compu-Core monitorean las funciones de la ciudad, los otros Protectons exploran varias regiones de la ciudad. Sin embargo, cuando Argus es atacado por Némesis, se da cuenta de que Kontor ha abierto la cúpula de la ciudad para permitir el acceso de los Terrakors. Tyrannix y Bront luchan en el estadio deportivo de la ciudad, mientras que Steggor persigue a Nara hasta la enfermería. Tras derrotar a Steggor, Nara descubre a Venturak, que ha terminado la farsa y se prepara para huir con Compu-Core. Al no ser rival para Venturak y Tyrannix, Nara es derrotada y Némesis y los Terrakors escapan, con Compu-Core en sus garras. Mientras los Protectons luchan por cerrar las cúpulas de la ciudad sin Compu-Core, el Terrastar, ahora en el aire, se eleva sobre ellos y comienza su ataque.
  15. El ataque final: el Terrastar arrasa Zanadon, pero en la conflagración que sigue, los Protectons intentan penetrar el casco del Terrastar. Némesis dirige la nave al espacio, hacia un cinturón de asteroides cercano, arrojando a todos menos a Argus y Nara al vacío. Se abren paso hacia la nave, y Tyrannix rápidamente lanza a Nara al espacio, dejando a Argus y Exeter solos para enfrentar a los Terrakors reunidos. Luchando contra el vacío sin aire, Exeter dirige el Terrastar hacia un asteroide gigante, luego lucha con Kanawk, mientras Argus supera a los Terrakors y acude en su ayuda arrojando a Kanawk a un lado contra la pared (aunque no se muestran aparentes muertes de un humano en pantalla) y escapando de la nave con Exeter y Compu-Core cuando se estrella contra el asteroide , explotando en una bola de fuego gigante. Flotando en el espacio, Argus es recogido por los otros Protectons, que han sobrevivido combinándose. Regresan a la superficie de Skalorr y comienzan a planificar la reconstrucción de su mundo con la ayuda de los humanos, quienes aceptan quedarse y ayudar a sus nuevos aliados. En el vacío del espacio, Némesis aún vive junto con Kanawk.

Robotix: La Película

En 1987, los quince cortos de seis minutos de duración se recopilaron y se lanzaron en video como Robotix: The Movie , un largometraje de 90 minutos. En julio de 2003, se relanzó en DVD para la Región 2 en el Reino Unido e Irlanda . [3]

Libro cómico

Marvel Comics también publicó un cómic de un solo número escrito y dibujado por Herb Trimpe en febrero de 1986, que seguía aproximadamente la historia de los tres primeros episodios de la serie. Se hizo un anuncio del cómic que se emitió los sábados por la mañana.

Referencias

  1. ^ Erickson, Hal (2005). Dibujos animados para televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2.ª ed.). McFarland & Co., págs. 807-808. ISBN 978-1476665993.
  2. ^ Sinister Tarheel (8 de julio de 2015), introducción y conclusión de Robotix, archivado del original el 12 de diciembre de 2021 , consultado el 3 de agosto de 2017
  3. ^ "Robotix - La Película [1987]". Amazon.co.uk . 3 de enero de 2005 . Consultado el 18 de julio de 2006 .

Enlaces externos