Desarrollador y editor de videojuegos independiente estadounidense
Re-Logic es un desarrollador y editor de juegos independiente estadounidense con sede en Indiana, EE. UU. Fue fundada por Andrew Spinks en 2011. La empresa es más conocida por desarrollar y publicar Terraria , un videojuego de acción y aventuras en 2D . Re - Logic publicó Pixel Piracy y Pixel Privateers , ambos desarrollados por Quadro Delta.
Historia
Re-Logic fue fundada al comienzo del ciclo de desarrollo de Terraria , a partir de enero de 2011, por Andrew Spinks. [3] [4] El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 16 de mayo de 2011 [5] y recibió múltiples actualizaciones más tarde. En febrero de 2012, los desarrolladores de Re-Logic anunciaron que Terraria recibiría un parche final de corrección de errores, [6] pero el desarrollo se reanudó en 2013. [7] En el E3 2019, Re-Logic anunció la actualización final del juego. La actualización 1.4 Journey's End se lanzó el 16 de mayo de 2020. Re-Logic declaró que querían trabajar en otros proyectos después de esta actualización.
Terraria ha visto múltiples lanzamientos para consolas, que incluyen la PlayStation 3 el 26 de marzo de 2013, [8] la Xbox 360 el 27 de marzo de 2013, [8] la PlayStation Vita el 11 de diciembre de 2013, [9] la PlayStation 4 el 11 de noviembre de 2014, [10] la Xbox One el 14 de noviembre de 2014, [11] la Nintendo 3DS el 10 de diciembre de 2015, [12] y la Wii U en junio de 2016. [13] El juego también fue lanzado para iOS el 29 de agosto de 2013, [14] para Android el 13 de septiembre de 2013, [15] y para Windows Phone el 12 de septiembre de 2014. [16]
La compañía publicó Pixel Piracy , un videojuego de estrategia en tiempo real de desplazamiento lateral , para Windows, macOS y Linux el 1 de diciembre de 2013, [17] para PlayStation 4 el 16 de febrero de 2016, [18] y para Xbox One el 16 de febrero de 2016. [19] El 21 de febrero de 2017, Re-Logic publicó Pixel Privateers , un videojuego de estrategia por turnos para Windows. [20]
En febrero de 2015, Re-Logic comenzó el desarrollo de Terraria: Otherworld , un juego ambientado en el mismo universo que Terraria . El juego fue anunciado en un avance el 16 de febrero de 2015, [21] sin embargo, el 13 de abril de 2018, el juego fue cancelado debido a que estaba muy retrasado y lejos de la visión que Re-Logic tenía para él. [22]
En 2019, en respuesta al creciente número de juegos que se volvían exclusivos de Epic Games Store , la vicepresidenta de Re-Logic, Whitney Spinks, afirmó que ningún título de Re-Logic se convertiría en exclusivo de Epic Games Store , y agregó que la compañía nunca "vendería [sus] almas" por ninguna cantidad de dinero. [23]
En febrero de 2021, Andrew Spinks tuvo una pelea pública con Google por la suspensión inexplicable de la cuenta de Google de Re-Logic/Spinks más de tres semanas antes, [24] perdiendo el acceso a su canal de YouTube , Gmail y Google Drive . [25] Anunció que, como resultado, Terraria no llegaría a Stadia [26] y que Re-Logic no lanzaría ningún proyecto nuevo en las plataformas de Google en el futuro. [27] [28] Un mes después, Re-Logic llegó a un acuerdo con Google sobre la suspensión de la cuenta de Google de Spinks y confirmó que Terraria llegaría a Stadia. [29] El juego se lanzó en la plataforma en marzo de 2021. [30]
Juegos
Desarrollado
Publicado
Referencias
- ^ "Re-Logic". re-logic.com . Consultado el 20 de mayo de 2023 .
- ^ "Equipo Re-Logic". Re-Logic . Consultado el 23 de enero de 2024 .
- ^ Jongewaarde, Dana (29 de abril de 2011). «"Minecraft: The Platformer"». IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
- ^ "Sitio web oficial de Re-Logic". Re-Logic . Consultado el 21 de enero de 2018 .
- ^ Senior, Tom (16 de mayo de 2011). "Terraria, un juego similar a Minecraft en 2D, ya está disponible". PC Gamer . Future Publishing . Consultado el 25 de julio de 2015 .
- ^ Pearson, Craig (22 de febrero de 2012). "Terraria Dev: "Time to move on"; Fans: "¡Nooooooo!"". Rock Paper Shotgun . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
- ^ Skyes, Tom (26 de enero de 2013). "El creador de Terraria pregunta qué te gustaría ver en una posible actualización". PC Gamer . Consultado el 8 de febrero de 2018 .
- ^ ab Devore, Jordan (22 de marzo de 2013). "Terraria llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 la semana que viene". Destructoid . Consultado el 16 de febrero de 2018 .
- ^ Phillips, Tom (28 de marzo de 2013). «Terraria, el juego indie favorito, anunciado para PlayStation Vita». Eurogamer.net . Consultado el 16 de febrero de 2018 .
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- ^ Sliwinski, Alexander. "Terraria iOS sale mañana". engadget . AOL . Consultado el 16 de febrero de 2018 .
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- ^ Winslow, Jeremy. "El desarrollador de Terraria se muestra firme contra la exclusividad de Epic Games Store". GameSpot . Consultado el 12 de marzo de 2020 .
- ^ Spinks, Andrew [@Demilogic] (8 de febrero de 2021). "@Google mi cuenta ha estado inhabilitada durante más de 3 semanas. Todavía no tengo idea de por qué, y después de usar todos los recursos que tengo para resolver esto, no han hecho nada más que darme largas" ( Tweet ). Archivado desde el original el 17 de mayo de 2021 . Consultado el 29 de mayo de 2021 – vía Twitter .
- ^ Spinks, Andrew [@Demilogic] (8 de febrero de 2021). "Mi teléfono ha perdido el acceso a miles de dólares en aplicaciones en @GooglePlay. Acababa de comprar ESDLA 4K y no puedo terminarlo. Mis datos de @googledrive desaparecieron por completo. No puedo acceder a mi canal de @YouTube. Lo peor de todo es perder el acceso a mi dirección de @gmail de más de 15 años" ( Tweet ). Archivado desde el original el 26 de marzo de 2021. Consultado el 29 de mayo de 2021 – vía Twitter .
- ^ Spinks, Andrew [@Demilogic] (8 de febrero de 2021). "No he hecho absolutamente nada que viole sus términos de servicio, por lo que no puedo tomar esto de otra manera que como si decidieran quemar este puente. Considérelo quemado. #Terraria para @GoogleStadia se cancela. Mi empresa ya no brindará soporte a ninguna de sus plataformas en el futuro" ( Tweet ). Archivado del original el 9 de abril de 2021. Consultado el 29 de mayo de 2021 – vía Twitter .
- ^ Spinks, Andrew [@Demilogic] (8 de febrero de 2021). "No me involucraré con una corporación que valora tan poco a sus clientes y socios. Hacer negocios con usted es una responsabilidad" ( Tweet ). Archivado desde el original el 26 de marzo de 2021 . Consultado el 29 de mayo de 2021 – vía Twitter .
- ^ Desarrolladores de Terraria: el boicot de Google incluye juegos futuros, pero no los existentes - IGN, 8 de febrero de 2021 , consultado el 11 de febrero de 2021
- ^ "El desarrollador de Terraria y Google finalmente resuelven su disputa". Android Police . 26 de febrero de 2021 . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
- ^ "Terraria llega a Stadia tras semanas de incertidumbre". Engadget . Consultado el 6 de abril de 2023 .
Enlaces externos