Revista de juegos
Pyramid fue una revista de juegos que publicaba principalmente artículos sobre juegos de rol , pero también incluía juegos de mesa , juegos de cartas y otros tipos de juegos. Comenzó su andadura en 1993 como una publicación impresa de Steve Jackson Games durante sus primeros 30 números, aunque se publica en Internet desde marzo de 1998. Los números impresos eran bimensuales; la primera versión en línea publicaba nuevos artículos cada semana; la segunda versión en línea es mensual. Pyramid tiene su sede en Austin , Texas. [1] Reemplazó a la revista anterior de Steve Jackson Games, Roleplayer .
Pyramid incluye artículos generales sobre juegos escritos por autores independientes, así como notas del diseñador escritas por desarrolladores de productos de Steve Jackson Games, noticias de la industria, caricaturas y reseñas de productos de juegos. Aunque los artículos tienden a concentrarse en productos de Steve Jackson Games como GURPS , ha publicado artículos sobre otros juegos como d20 System , Talisman , Nobilis , Hero System y ha presentado varias tiras cómicas y caricaturas de un solo panel (actualmente Murphy's Rules ). Steve Jackson Games también publicó brevemente otra revista en línea, d20 Weekly, durante varios meses utilizando un modelo muy similar al de Pyramid. Sin embargo, la empresa no fue un éxito y finalmente se fusionó con Pyramid, una versión ligeramente ampliada .
El sistema de suscripción en línea utilizado para Pyramid también otorgaba acceso a foros de suscriptores, un servidor de chat dedicado y, ocasionalmente, material de prueba de juego previo a la publicación de productos de Steve Jackson Games y otras compañías. En 2008, esto cambió: Pyramid pasó a estar disponible como descarga en formato PDF desde e23 (servicio en línea) y los foros de suscriptores se suspendieron. El acceso al material de prueba de juego depende de la participación en una prueba de juego real.
A fines de 2018, se anunció en la página Pyramid del sitio web de Steven Jackson Games que "cerraremos la revista Pyramid a finales de este año. El número de diciembre de 2018 será el último número de la revista y, con efecto inmediato, ya no aceptaremos suscripciones". [2]
Historial de publicaciones
Shannon Appelcline señaló que Steve Jackson Games dejó de publicar la revista Roleplayer con el número 30 en 1993, "pero sólo para que Steve Jackson Games pudiera empezar una nueva revista. Pyramid debutó en mayo de 1993. Fue un regreso irónico a la industria de las revistas generalistas, aunque también prometía incorporar el material de SJG que una vez se había impreso en Autoduel Quarterly y Roleplayer ". Appelcline señaló que la revista cubría los juegos de SJG, incluido Car Wars , pero cubría GURPS con tanta fuerza que "SJG siempre tuvo problemas para vender Pyramid como un órgano no doméstico. Por el contrario, Car Wars desapareció rápidamente. La nueva revista también se veía bastante bien, con páginas brillantes y algunas páginas a todo color, lujos que Space Gamer había disfrutado sólo brevemente. Pronto se volvió completamente a color, ya que la estrella de SJG continuó ascendiendo durante los siguientes años". Appelcline concluyó que Steve Jackson Games comenzó a "tener preocupaciones sobre la rentabilidad de publicar una revista generalista. Terminaron la tirada de Pyramid con el número 30 (marzo/abril de 1998), y luego hicieron algo sin precedentes: comenzaron a publicar el 'volumen dos' de Pyramid como una revista en línea, semanal y basada en suscripción y pudieron hacerlo con éxito durante 10 años". [3] : 46–48 Appelcline también señaló que cuando la compañía estaba pasando a publicaciones en PDF, Steve Jackson Games terminó el segundo volumen en HTML de Pyramid y lo reinventó en 2008 como un tercer volumen de Pyramid solo en PDF . [3] : 54–55
Editores
Premios
- 2001: Premio Origins a la mejor revista de videojuegos profesional del año 2000 [4]
- 2004: Premio Origins Gamer's Choice: Mejor producto electrónico de 2003 [5]
- 2005: Premio Orígenes a la mejor publicación de no ficción de 2004 [6]
Lista de problemas
Volumen 1
- La versión impresa, denominada retroactivamente Pyramid Classic :
- 01: Mayo-junio de 1993 [7]
- 30 de marzo de 1998, misma portada que GURPS Wizards [8]
Volumen 2
Hay 1.877 muestras de artículos publicados en él. [9]
Asuntos:
- 001: Abril 1998
- 558: Noviembre de 2008
Artículos:
- 1: Una emergencia menor [10]
- 7: Noticias sobre juegos electrónicos [11]
- 8: Almacén 23 [12]
- 91: Duelo automático en Japón [13]
- 1002: Transmisión suprimida publicada el 13 de agosto de 1999 [14]
- 2630: Cuando los buenos jugadores de rol en vivo se vuelven malos publicado el 1 de marzo de 2002 [15]
Volumen 3
- 01: Herramientas del oficio - Wizards, noviembre de 2008 [16]
- 02: Parece un trabajo para... superhéroes, diciembre de 2008 [17]
- 03: Aventurarse en las Badlands - Post Apocalipsis, enero de 2009 [18] [19]
- 04: Magia en el campo de batalla, febrero de 2009 [20]
- 05: Horror y espías, marzo de 2009
- 06: Colonia Espacial Alfa, abril de 2009 [21]
- 07: Fantasía urbana, mayo de 2009
- 08: Suspenso, junio de 2009
- 09: Space Opera, julio de 2009 [22] [23]
- 10: Crimen y suciedad, agosto de 2009
- 11: Localizaciones cinematográficas, septiembre de 2009
- 12: Tecnología y juguetes, octubre de 2009 [24]
- 13: Taumatología, noviembre de 2009 [25]
- 14: Artes Marciales Diciembre 2009
- 15: Espacio transhumano, enero de 2010 [26]
- 16: Exploración histórica, febrero de 2010
- 17: Exploración moderna, marzo de 2010
- 18: Exploración espacial, abril de 2010 [27]
- 19: Herramientas del oficio: clérigos, mayo de 2010
- 20: Mundos infinitos, junio de 2010
- 21: Cyberpunk, julio de 2010 [28] [29]
- 22: Tormenta de la perdición, agosto de 2010
- 23: Acción y aventuras, septiembre de 2010
- 24: Bio-Tech, octubre de 2010 [30] [31]
- 25: Magia épica, noviembre de 2010
- 26, Aventuras submarinas, diciembre de 2010
- 27: Monstruos en el espacio, enero de 2011 [32] [33]
- 28: Taumatología II, febrero 2011
- 29: Psionics, marzo de 2011
- 30: Naves espaciales, abril de 2011 [34] [35]
- 31: Cazadores de monstruos, mayo de 2011
- 32: Miedos de tiempos pasados, junio de 2011
- 33: Low-Tech, julio de 2011
- 34: GURPS alternativo, agosto de 2011
- 35: Extraterrestres, septiembre de 2011 [36] [37]
- 36: Fantasía de mazmorras, octubre de 2011
- 37: Tecnología y Juguetes II, Noviembre 2011 [38] [39]
- 38: El poder del mito, diciembre de 2011
- 39: Steampunk, enero de 2012
- 40: Vehículos, febrero de 2012 [40] [41]
- 41: Creación de un mundo de fantasía, marzo de 2012
- 42: Noir, abril de 2012
- 43: Taumatología III, mayo de 2012
- 44: GURPS II alternativo, junio de 2012
- 45: Monstruos, julio de 2012
- 46: Ciencia extraña, agosto de 2012 [42] [43]
- 47: La vida del granuja, septiembre de 2012
- 48: Magia secreta, octubre de 2012
- 49: De un lado a otro del mundo, noviembre de 2012 [44] [45]
- 50: Dungeon Fantasy II, diciembre de 2012
- 51: Tecnología y Juguetes III, Enero 2013 [46] [47]
- 52: Low-Tech II, febrero de 2012
- 53: Acción, marzo de 2012
- 54: Ingeniería social, abril de 2013 [48] [49]
- 55: Ciencia ficción militar, mayo de 2013 [50] [51]
- 56: Prehistoria, junio de 2013
- 57: Tiroteo, julio de 2013
- 58: Fantasía urbana II, agosto de 2013
- 59: Conspiraciones, septiembre de 2013
- 60: Dungeon Fantasy III, octubre de 2013
- 61: El camino del guerrero, noviembre de 2013
- 62: Espacio Transhumano II, Diciembre 2013 [52] [53]
- 63: Mundos infinitos II, enero de 2014
- 64: Piratas y espadachines, febrero de 2014
- 65: GURPS III alternativo, marzo de 2014 [54] [55]
- 66: Las leyes de la magia, abril de 2014 [56] [57]
- 67: Herramientas del oficio: Villanos, mayo de 2014
- 68: Magia natural, junio de 2014
- 69: Psionics II, julio de 2014
- 70: Cuarta Edición Festival, Agosto 2014
- 71: Naves Espaciales II, Septiembre 2014 [58] [59]
- 72: Mazmorras alternativas, octubre de 2014
- 73: Monster Hunter II, noviembre de 2014
- 74: Salvaje Oeste, diciembre de 2014
- 75: Jackpot del héroe, enero de 2015 [60] [61]
- 76: Dungeon Fantasy IV, febrero de 2014
- 77: Combate, marzo de 2015 [62] [63]
- 78: Libera tu alma, abril de 2014
- 79: Atlas espacial, mayo de 2015 [64] [65]
- 80: Amenazas de fantasía, junio de 2015
- 81: Creaciones Horribles, Julio 2015
- 82: Creaciones mágicas, agosto de 2015
- 83: GURPS IV alternativo, septiembre de 2015
- 84: Perspectivas, octubre de 2015 [66]
- 85: Cutting Edge, noviembre de 2015 [67]
- 86: Organizaciones, diciembre de 2015 [68]
- 87: Low-Tech III, enero de 2016 [69]
- 88: El fin está cerca, febrero de 2016 [70] [71]
- 89: Mazmorras alternativas II, marzo de 2016
- 90: Después del fin, abril de 2016
- 91: Taumatología IV, mayo 2016
- 92: Zombies, junio de 2016
- 93: Policías y abogados, julio de 2016
- 94: Spaceships III, agosto de 2016
- 95: Aventuras terrestres, septiembre de 2016
- 96: Tecnología y juguetes IV, octubre de 2016
- 97: Poderes extraños, noviembre de 2016
- 98: Bienvenidos a Dungeon Fantasy, diciembre de 2016
- 99: Muerte y más allá, enero de 2017
- 100: Los secretos de las pirámides, febrero de 2017
- 101: Humor, marzo 2017
- 102: Épica, abril de 2017
- 103: Retrocesos, mayo de 2017
- 104: Juego de rol de fantasía de mazmorras, junio de 2017
- 105: Magia cinematográfica, julio de 2017
- 106: Juego de rol de fantasía de mazmorras II, agosto de 2017
- 107: Monster Hunter III, septiembre de 2017
- 108: Juego de rol de fantasía de mazmorras II, octubre de 2017
- 109: Taumatología V, noviembre de 2017
- 110: Espacio profundo, diciembre de 2017
- 111: Combate II, enero de 2018
- 112: Acción II, febrero de 2018
- 113: Fantasías de mazmorras, marzo de 2018
- 114: La mente sobre la magia, abril de 2018
- 115: Tecnomante, mayo de 2018
- 116: Ubicaciones, junio de 2018
- 117: Puntos calientes, julio de 2018
- 118: Viajes a las mazmorras, agosto de 2018
- 119: Después del fin II, septiembre de 2018
- 120: GURPS V alternativo, octubre de 2018
- 121: Viajes y tribulaciones, noviembre 2018
- 122: Todo lo bueno, diciembre de 2018 [72]
Reseñas
- Dragón #212 (diciembre de 1994) pág. 94
Referencias
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