stringtranslate.com

Pirámide (revista)

Pyramid fue una revista de juegos que publicaba principalmente artículos sobre juegos de rol , pero también incluía juegos de mesa , juegos de cartas y otros tipos de juegos. Comenzó su andadura en 1993 como una publicación impresa de Steve Jackson Games durante sus primeros 30 números, aunque se publica en Internet desde marzo de 1998. Los números impresos eran bimensuales; la primera versión en línea publicaba nuevos artículos cada semana; la segunda versión en línea es mensual. Pyramid tiene su sede en Austin , Texas. [1] Reemplazó a la revista anterior de Steve Jackson Games, Roleplayer .

Pyramid incluye artículos generales sobre juegos escritos por autores independientes, así como notas del diseñador escritas por desarrolladores de productos de Steve Jackson Games, noticias de la industria, caricaturas y reseñas de productos de juegos. Aunque los artículos tienden a concentrarse en productos de Steve Jackson Games como GURPS , ha publicado artículos sobre otros juegos como d20 System , Talisman , Nobilis , Hero System y ha presentado varias tiras cómicas y caricaturas de un solo panel (actualmente Murphy's Rules ). Steve Jackson Games también publicó brevemente otra revista en línea, d20 Weekly, durante varios meses utilizando un modelo muy similar al de Pyramid. Sin embargo, la empresa no fue un éxito y finalmente se fusionó con Pyramid, una versión ligeramente ampliada .

El sistema de suscripción en línea utilizado para Pyramid también otorgaba acceso a foros de suscriptores, un servidor de chat dedicado y, ocasionalmente, material de prueba de juego previo a la publicación de productos de Steve Jackson Games y otras compañías. En 2008, esto cambió: Pyramid pasó a estar disponible como descarga en formato PDF desde e23 (servicio en línea) y los foros de suscriptores se suspendieron. El acceso al material de prueba de juego depende de la participación en una prueba de juego real.

A fines de 2018, se anunció en la página Pyramid del sitio web de Steven Jackson Games que "cerraremos la revista Pyramid a finales de este año. El número de diciembre de 2018 será el último número de la revista y, con efecto inmediato, ya no aceptaremos suscripciones". [2]

Historial de publicaciones

Shannon Appelcline señaló que Steve Jackson Games dejó de publicar la revista Roleplayer con el número 30 en 1993, "pero sólo para que Steve Jackson Games pudiera empezar una nueva revista. Pyramid debutó en mayo de 1993. Fue un regreso irónico a la industria de las revistas generalistas, aunque también prometía incorporar el material de SJG que una vez se había impreso en Autoduel Quarterly y Roleplayer ". Appelcline señaló que la revista cubría los juegos de SJG, incluido Car Wars , pero cubría GURPS con tanta fuerza que "SJG siempre tuvo problemas para vender Pyramid como un órgano no doméstico. Por el contrario, Car Wars desapareció rápidamente. La nueva revista también se veía bastante bien, con páginas brillantes y algunas páginas a todo color, lujos que Space Gamer había disfrutado sólo brevemente. Pronto se volvió completamente a color, ya que la estrella de SJG continuó ascendiendo durante los siguientes años". Appelcline concluyó que Steve Jackson Games comenzó a "tener preocupaciones sobre la rentabilidad de publicar una revista generalista. Terminaron la tirada de Pyramid con el número 30 (marzo/abril de 1998), y luego hicieron algo sin precedentes: comenzaron a publicar el 'volumen dos' de Pyramid como una revista en línea, semanal y basada en suscripción y pudieron hacerlo con éxito durante 10 años". [3] : 46–48  Appelcline también señaló que cuando la compañía estaba pasando a publicaciones en PDF, Steve Jackson Games terminó el segundo volumen en HTML de Pyramid y lo reinventó en 2008 como un tercer volumen de Pyramid solo en PDF . [3] : 54–55 

Editores

Premios

Lista de problemas

Volumen 1

La versión impresa, denominada retroactivamente Pyramid Classic :

Volumen 2

Hay 1.877 muestras de artículos publicados en él. [9]

Asuntos:

Artículos:

Volumen 3

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Pautas para escritores de Pyramid". SJ Games . 18 de junio de 2010. Consultado el 6 de diciembre de 2015 .
  2. ^ "Pyramid: lo mejor en juegos".
  3. ^ de Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 80. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
  4. ^ "Premios Orígenes 2000". 16 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.
  5. ^ "¡Ci siamo spostati!". www.gamingreport.com . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006.
  6. ^ Premios Origins 2004 Archivado el 18 de julio de 2006 en Wayback Machine.
  7. ^ "Almacén 23 - Pirámide Clásica #01".
  8. ^ "Almacén 23 - Pirámide Clásica #30".
  9. ^ "Pirámide: Selección de pirámide: Hércules y Xena". archive.ph .
  10. ^ "Una emergencia menor: una aventura de operaciones encubiertas de GURPS por Gene Seabolt". Pyramid #28 . Archivado desde el original el 27 de julio de 2013.
  11. ^ "Noticias sobre juegos electrónicos". Pyramid #28 . Archivado desde el original el 28 de junio de 2004.
  12. ^ "La espada maldita de Hsima: por Steven W. Disbrow". Pirámide n.° 28. Archivado desde el original el 28 de junio de 2004.
  13. ^ Mike Montesa. "Autoduel Japan". Pirámide nº 30. Archivado desde el original el 28 de junio de 2004.
  14. ^ Hite, Kenneth (13 de agosto de 1999). «Transmisión suprimida: Crisis en Tierras Alternas». Archivado desde el original el 24 de abril de 2013.
  15. ^ Pinto, KT (1 de marzo de 2002). "Cuando los buenos jugadores de rol en vivo se vuelven malos". Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007.
  16. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/01: Herramientas del oficio - Magos". www.warehouse23.com .
  17. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/02: Parece un trabajo para... superhéroes".
  18. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/03: Aventurarse en las Badlands: Post-Apocalipsis".
  19. ^ Vista previa de warehouse23.com
  20. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/04: Magia en el campo de batalla".
  21. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/06: Colonia Espacial Alfa".
  22. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/09: Ópera Espacial".
  23. ^ Vista previa de warehouse23.com
  24. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/12: Tecnología y juguetes". www.warehouse23.com .
  25. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/13: Taumatología". www.warehouse23.com .
  26. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/15: Espacio transhumano". www.warehouse23.com .
  27. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/18: Exploración espacial".
  28. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/21: Ciberpunk". www.warehouse23.com .
  29. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  30. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/24: Biotecnología". www.warehouse23.com .
  31. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  32. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/27: Monstruos en el espacio". www.warehouse23.com .
  33. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  34. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/30: Naves espaciales". www.warehouse23.com .
  35. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  36. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/35: Extraterrestres". www.warehouse23.com .
  37. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  38. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/37: Tecnología y juguetes II".
  39. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  40. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/40: Vehículos".
  41. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  42. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/46: Ciencia extraña".
  43. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  44. ^ "Almacén 23 - Pirámide n.° 3/49: De un mundo a otro".
  45. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  46. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/51: Tecnología y juguetes III".
  47. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  48. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/54: Ingeniería social".
  49. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  50. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/55: Ciencia ficción militar".
  51. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  52. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/62: Espacio Transhumano II".
  53. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 29 de marzo de 2015 en Wayback Machine .
  54. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/65: GURPS III alternativo".
  55. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  56. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/66: Las Leyes de la Magia".
  57. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 17 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  58. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/71: Naves espaciales II".
  59. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  60. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/75: Jackpot del héroe".
  61. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 30 de marzo de 2015 en Wayback Machine.
  62. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/77: Combate".
  63. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  64. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/79: Atlas espacial".
  65. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 5 de febrero de 2016 en Wayback Machine .
  66. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/84: Perspectivas".
  67. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/85: Vanguardia".
  68. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/86: Organizaciones".
  69. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/87: Baja tecnología III".
  70. ^ "Almacén 23 - Pirámide #3/88: El fin está cerca".
  71. ^ Previewwarehouse23.com Archivado el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine.
  72. ^ "Pyramid Volume 3 [BUNDLE]". DriveThru RPG . Consultado el 19 de enero de 2022 .

Enlaces externos