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Derek Pearcy

Derek Pearcy es un diseñador de juegos, escritor, editor y diseñador gráfico conocido por su trabajo en juegos de rol .

Carrera

Pearcy trabajó como editor de Pyramid en sus dos primeros números impresos, en 1993. [ cita requerida ] Trabajó para Steve Jackson Games en la década de 1990. [1] Pearcy trabajaba como miembro del personal de Steve Jackson Games cuando lo eligieron para desarrollar su propia versión del juego de rol francés In Nomine . [2] In Nomine de SJG se publicó en 1997. [3] In Nomine ganó el Premio Origins a la Mejor Presentación Gráfica de un Juego de Rol, Aventura o Suplemento de 1997. [ 4] Fue un invitado especial en HexaCon 9 en 1999. [5]

Referencias

  1. ^ Phillips, John (9 de junio de 1996). "Una oleada de suicidios relacionada con el juego en Estados Unidos". The Sunday Times .
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 110.ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ Staff (1996). "Reseña: In Nomine". Shadis (34).
  4. ^ "Ganadores del premio Origins (1997)". Academy of Adventure Gaming, Arts & Design. Archivado desde el original el 2008-01-30 . Consultado el 2007-10-07 .
  5. ^ Moorhead, MV (8 de julio de 1999). "Night & Day". Phoenix New Times . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .