stringtranslate.com

Pictionary (programa de juegos de 1997)

Pictionary es un concurso televisivo estadounidenseque se emitió en sindicación durante la temporada 1997-1998. El juego se basaba en el juego de mesa del mismo nombre, en el que los concursantes adivinaban palabras y frases a partir de dibujos. Alan Thicke presentaba el programa con Joe Cipriano como locutor. La serie fue una producción de Kline and Friends y fue distribuida por Worldvision Enterprises .

Pictionary tenía un formato similar al anterior Win, Lose or Draw , que también produjo la compañía de Kline. La mecánica del juego era prácticamente idéntica, con dos equipos formados por dos celebridades y un concursante civil compitiendo.

La serie se grabó en CBS Television City en Hollywood.

Ronda 1

Inicialmente, a cada una de las celebridades se le dieron dos frases para que las repitieran a sus parejas mediante sorteos. Había una palabra de conexión en ambas frases (por ejemplo, "Cuellos rojos, calcetines blancos y cerveza Blue Ribbon" y "Caperucita Roja", siendo "rojo" el conector). Si ambas frases eran adivinadas correctamente, el concursante civil ganaba 200 dólares. Después de que ambos equipos hubieran jugado un turno, se jugó una segunda serie de frases.

Más adelante, durante la serie, la ronda se modificó ligeramente. Esta vez, los famosos dibujaron tantas frases como pudieron en el límite de tiempo de 45 segundos y cada respuesta correcta se premiaba con 100 dólares.

Ronda 2

Los jugadores se turnaron para dibujar una serie de rompecabezas durante tres minutos. Esta vez, cada rompecabezas tenía una palabra de conexión diferente. Las respuestas correctas valían $100 y, si el equipo no sabía qué hacer, el jugador que estaba en la mesa de dibujo podía pasarle el marcador a uno de sus compañeros. El equipo que iba en cabeza jugaba primero, seguido por el equipo contrario.

El equipo con más dinero al final de la ronda ganaba el juego y avanzaba a la ronda de bonificación. Si ambos equipos estaban empatados, Thicke sorteaba un acertijo de desempate, y el primer equipo que respondiera correctamente se convertía en el ganador. De todas formas, ambos equipos conservaban su dinero.

Ronda de bonificación

En la ronda de bonificación, un miembro del equipo fue seleccionado por sus compañeros para dibujar crucigramas de una sola palabra en lugar de frases para esta ronda de 90 segundos. Cada palabra estaba conectada con la palabra anterior en forma de cadena, como mantequilla de maní, canasta de pan, etc.

Las primeras cuatro palabras (originalmente tres) valían 100 dólares cada una. Las tres siguientes valdrían 300 dólares. Cada palabra después de esa valía 1.000 dólares adicionales. El juego se detuvo cuando se agotó el tiempo y el jugador civil ganó todo el dinero que el equipo había acumulado.

Originalmente, había campeones que regresaban y permanecían en el programa hasta que eran derrotados o llegaban al programa del viernes de una semana determinada (debido a que las semanas se transmitían fuera de secuencia con respecto a cuando se grababan). Sin embargo, al cabo de dos meses, fueron eliminados por completo y dos nuevos concursantes compitieron en cada programa.

Véase también

Enlaces externos