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Phil Harrison

Phil Harrison es un ejecutivo corporativo y de videojuegos británico . Fue miembro del equipo original de PlayStation en Sony Computer Entertainment antes y después de su lanzamiento, y ocupó cargos en sus divisiones europea, estadounidense y global hasta 2008. En 2012, se unió a Microsoft y se desempeñó como vicepresidente corporativo europeo de Xbox hasta 2015. Harrison se unió a Google en 2018, liderando su división de juegos Stadia ; dejó la empresa luego de la interrupción del servicio en 2023.

Fondo

Harrison empezó a interesarse por la informática a una edad temprana cuando le regalaron un ordenador Commodore 64. Su primer trabajo en el ámbito informático fue un trabajo secundario a los 14 años, realizando un trabajo gráfico en un ordenador británico llamado Oric-1 . [1]

Carrera

De 1989 a 1992, Harrison trabajó como jefe de desarrollo de Mindscape International , y antes de eso como diseñador de juegos y artista gráfico en el Reino Unido.

Sony

Tras incorporarse a Sony en 1992, [2] Harrison ocupó puestos de dirección ejecutiva en Europa y Norteamérica, donde se desempeñó como vicepresidente de relaciones con terceros e investigación y desarrollo para Sony Computer Entertainment America de 1996 a 2000. Fue un miembro fundamental de los equipos que lanzaron con éxito las tres primeras consolas PlayStation y su software, que han ayudado a expandir el mercado del entretenimiento informático en todo el mundo. Un artículo de 1995 en Next Generation calificó a Harrison como "el principal evangelista de la PlayStation europea de Sony Computer Entertainment ". [3] En la E3 de mayo de 2005, mostró las primeras demostraciones públicas en tiempo real del hardware de desarrollo de PlayStation 3 .

En septiembre de 2005, Sony Computer Entertainment unificó sus operaciones regionales de desarrollo de productos bajo una estructura global, Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS), y nombró a Harrison como presidente de la nueva organización. Trabajando en estrecha colaboración con los estudios de Sony en Japón, Europa y Norteamérica, Harrison fue responsable de establecer la estrategia global de productos y gestionar las operaciones de desarrollo de 13 estudios en Japón, Reino Unido (incluido Evolution Studios ), Países Bajos ( Guerrilla Games ) y Estados Unidos.

Harrison en el E3 de 2006

El 25 de febrero de 2008, Sony anunció la renuncia de Harrison a la compañía, que se haría efectiva a partir del 29 de febrero. [4]

Infogramas / Atari

El 3 de marzo de 2008, Infogrames Entertainment SA anunció a Phil Harrison como su nuevo presidente y director general adjunto. [5] Más tarde ese año, dio entrevistas en las que predijo que los juegos para un solo jugador se volverían cada vez más raros a medida que los consumidores querían "conectividad de red" y "comunidad". [6] El 29 de mayo de 2009, se anunció que Harrison se había convertido en el director no ejecutivo de Atari, luego de la adquisición total por parte de la compañía de Atari, Inc. con sede en EE. UU . y el cambio de nombre de Infogrames Entertainment SA a Atari. [7]

El 19 de abril de 2010, Atari anunció que Phil Harrison había renunciado al Consejo de Administración de la compañía. [8]

Microsoft

El 13 de marzo de 2012, se anunció que Phil Harrison se había unido al equipo de entretenimiento interactivo de Microsoft. [9] Dirigió las operaciones europeas de Xbox . [10] [11] El 17 de abril de 2015, se anunció que Phil Harrison había dejado Microsoft Game Studios. [12]

Google

El 22 de enero de 2018, se anunció que Phil Harrison se había unido a Google como vicepresidente y gerente general [13] de la unidad que desarrollaría la plataforma de juegos en la nube Google Stadia , presentada en 2019. [14] [15] El 1 de febrero de 2021, Phil Harrison anunció que Google cerraría su estudio interno de desarrollo de juegos . [16] El 29 de septiembre de 2022, Phil Harrison anunció que Google cerraría Stadia por completo antes del 18 de enero de 2023. [17] Según se informa, Harrison dejó Google ese enero, aproximadamente en el momento del cierre de Stadia. [18]

Otras empresas

El 17 de mayo de 2010, se anunció que Phil Harrison se había unido al consejo asesor del servicio de juegos en la nube de David Perry conocido como Gaikai . [19]

Referencias

  1. ^ "Conoce al único ejecutivo que trabajó tanto para PlayStation como para Xbox". YouTube . IGN . Noviembre de 2019.
  2. ^ Phil Harrison responde a sus preguntas, http://slashdot.org, 20 de abril de 2007 [ se necesita una fuente mejor ]
  3. ^ "Discípulos digitales: el plan de juego de Sony para PlayStation". Next Generation (6). Imagine Media : 44–48. Junio ​​de 1995.
  4. ^ Phil Harrison, presidente de SCE Worldwide Studios, dimite Archivado el 27 de febrero de 2008 en Wayback Machine , comunicado de prensa de Sony, 25 de febrero de 2008
  5. ^ IGN: Phil Harrison se une a Infogrames
  6. ^ Stuart, Keith (29 de mayo de 2008). "Phil Harrison dice que los juegos para un solo jugador han terminado". The Guardian . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
  7. ^ Martin, Matt (29 de mayo de 2009). "Harrison deja de ser presidente de Atari". GamesIndustry.biz . Consultado el 6 de junio de 2024 .
  8. ^ Nolan Bushnell y Tom Virden se incorporan a la junta directiva de Atari Archivado el 20 de septiembre de 2015 en Wayback Machine , That Gaming Site, 19 de abril de 2010
  9. ^ El ex ejecutivo de Sony Phil Harrison se unirá a Microsoft, Major Nelson, 13 de marzo de 2012
  10. ^ "El jefe europeo de Xbox, Phil Harrison, deja Microsoft". www.gamedeveloper.com . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  11. ^ MCV Editors (17 de abril de 2015). «Phil Harrison abandona Xbox». MCV . ISSN  1469-4832 . Consultado el 12 de octubre de 2024 . {{cite news}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  12. ^ "Microsoft confirma la salida de Phil Harrison". Polygon . 17 de abril de 2015.
  13. ^ "¿Por qué el veterano de la industria de los videojuegos Phil Harrison se uniría a Google?". 23 de enero de 2018.
  14. ^ Stadia (19 de marzo de 2019), Anuncio de Stadia GDC 2019, archivado del original el 19 de diciembre de 2021 , consultado el 21 de marzo de 2019
  15. ^ Crecente, Brian (27 de marzo de 2019). "El director de Google Stadia habla sobre la realidad de su sueño". Variety . Consultado el 12 de octubre de 2024 .
  16. ^ "Enfocándonos en el futuro de Stadia como plataforma y reduciendo los gastos de venta, generales y económicos". Google . Febrero de 2021.
  17. ^ "Un mensaje sobre Stadia y nuestra estrategia de streaming a largo plazo". Google . Septiembre de 2022.
  18. ^ Peters, Jay (5 de abril de 2023). "Según se informa, el exjefe del servicio Stadia de Google, ahora cerrado, abandonó la empresa". The Verge . Consultado el 5 de abril de 2023 .
  19. ^ Harrison y Kaminsky se unen al consejo asesor de Gaikai Archivado el 29 de agosto de 2011 en Wayback Machine , EDGE Magazine, 17 de mayo de 2011