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Clonk abierto

OpenClonk es un juego de acción multijugador en 2D gratuito y de código abierto , en el que el jugador controla a pequeños humanoides llamados "clonks". Las principales mecánicas del juego incluyen minería, asentamiento, combate jugador contra jugador y juego táctico. El juego cuenta con un modo para un jugador y multijugador , y admite el juego multiplataforma en Microsoft Windows , Linux y MacOS .

El proyecto OpenClonk es una continuación de la serie de juegos Clonk y del motor de juegos, que ya no se fabrican. [3] El código fuente está disponible bajo la licencia ISC [1] [2] y el contenido del juego tiene licencia CC BY-SA , CC BY y CC0 . [3]

Jugabilidad

El jugador controla a los clones, que pueden realizar varias tareas, desde palear tierra y arrojar dinamita hasta extraer oro, construir edificios y blandir espadas. El mundo del juego consiste en un paisaje dinámico y destructible. El paisaje está construido con diferentes materiales como tierra, túneles, cielo, carbón, mineral, oro y agua. Los jugadores pueden destruir materiales sólidos o líquidos utilizando una variedad de herramientas, lo que permite un juego dinámico.

La jugabilidad se centra en dos modos de juego:

Asentamiento

Ilustración del asentamiento en OpenClonk

El modo de juego "Asentamiento" se puede jugar de forma cooperativa, en el que dos o más jugadores trabajan para alcanzar un objetivo común. En el modo Asentamiento, los jugadores construyen asentamientos utilizando recursos del juego como madera, metal, fuego y piedras. Los jugadores se enfrentan a desafíos como paisajes inhóspitos, transporte de objetos de gran tamaño y desastres naturales. El desarrollo de los asentamientos permite a los jugadores construir objetos y vehículos avanzados, lo que les permite cumplir tareas más complejas y alcanzar diversos objetivos.

Los objetivos de las rondas de acuerdos incluyen:

Pelea confusa

Ilustración de combate cuerpo a cuerpo en OpenClonk

El modo de juego Melee se centra en la eliminación de otros jugadores, que puede durar entre 5 y 30 minutos. El jugador utiliza un solo clonk para atacar a los enemigos con varias armas como espadas, arcos, dinamita, lanzagranadas, mosquetes y catapultas. Los objetivos de la ronda Melee incluyen:

Desarrollo

El desarrollo de OpenClonk comenzó con el lanzamiento del código fuente de Clonk Rage en febrero de 2009 [4] y un lanzamiento posterior bajo la licencia ISC en mayo de 2009. [1] [2] El sitio web www.openclonk.orgse fundó al mismo tiempo, y actuó como portal tanto para el desarrollo como para los jugadores. El código fuente y el contenido del juego se alojaron primero utilizando un repositorio Mercurial , pero ahora utiliza un repositorio Git .

El motor del juego está programado en C++ y es multiplataforma . El juego está disponible en Windows , Linux y Mac OS X , y se puede compilar en FreeBSD . El contenido del juego se crea utilizando el lenguaje de programación propio del juego, C4Script, [5] y se desarrolla simultáneamente con el motor del juego. Dado que el contenido del juego y el motor están completamente separados, cualquier persona que utilice el motor OpenClonk puede crear contenido de juego original .

El desarrollo de OpenClonk es completamente abierto y las contribuciones de la comunidad a menudo se aceptan como parches .

Lanzamientos

OpenClonk se lanza regularmente, y cada año se lanza aproximadamente un lanzamiento importante. Los lanzamientos importantes se publican cuando el motor o el contenido del juego han recibido grandes modificaciones o se han agregado características importantes. Los lanzamientos menores se realizan para corregir errores y realizar pequeñas actualizaciones del contenido del juego. La versión estable actual es OpenClonk 8.1, lanzada el 17 de marzo de 2018. [6]

Recepción

En un concurso de popularidad organizado por Linux Game Awards , OpenClonk recibió el tercer puesto en el Proyecto del mes: marzo de 2014. [21] Linux Format nombró a OpenClonk en septiembre de 2015 como "HotPick". [ 22] Además, en Desura en junio de 2015 OpenClonk logró una calificación de usuario de 8.8/10. [23] La revista informática alemana c't agregó OpenClonk a un DVD enviado con su revista en abril de 2011. [24]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc "Clonk Rage Source ISC". clonk.de. 23 de mayo de 2009.
  2. ^ abc Repositorio git de OpenClonk: COPIANDO
  3. ^ ab "Clonk - Home". www.clonk.de . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
  4. ^ "Se ha publicado el código fuente de Clonk Rage". clonk.de. 22 de febrero de 2009.
  5. ^ "Documentación de C4Script". openclonk.org. 28 de junio de 2014.
  6. ^ ab "OpenClonk 8.1 publicado". openclonk.org. 17 de marzo de 2018.
  7. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 1.0". openclonk.org. 3 de diciembre de 2010.
  8. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 1.1". openclonk.org. 28 de diciembre de 2010.
  9. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 1.2". openclonk.org. 12 de febrero de 2011.
  10. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 2.0". openclonk.org. 1 de octubre de 2011.
  11. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 2.1". openclonk.org. 10 de octubre de 2011.
  12. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 2.2". openclonk.org. 10 de febrero de 2012.
  13. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 3.0". openclonk.org. 14 de octubre de 2012.
  14. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 3.1". openclonk.org. 15 de octubre de 2012.
  15. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 3.2". openclonk.org. 18 de noviembre de 2012.
  16. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 3.3". openclonk.org. 10 de marzo de 2013.
  17. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 4.0". openclonk.org. 26 de enero de 2014.
  18. ^ "Lanzamiento de OpenClonk 4.1". openclonk.org. 16 de febrero de 2014.
  19. ^ "OpenClonk 7 publicado". openclonk.org. 15 de enero de 2016.
  20. ^ "OpenClonk 8 publicado". openclonk.org. 4 de febrero de 2018.
  21. ^ "Proyecto del mes: marzo de 2014". Linux Game Awards. 26 de febrero de 2014.
  22. ^ Formato Linux 202 Septiembre 2015
  23. ^ "OpenClonk en Desura". Desura . 9 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2015.
  24. ^ "OpenClonk en c't DVD" (PDF) . heise.de . 29 de junio de 2014.

Enlaces externos