NES Remix [b] es una serie de videojuegos recopilatorios desarrollados y publicados por Nintendo para Wii U. El primer juego homónimo fue anunciado y lanzado simultáneamente el 18 de diciembre de 2013 en la Nintendo eShop luego de unapresentación de Nintendo Direct . Un segundo juego, NES Remix 2 , [c] fue lanzado el 25 de abril de 2014. Una edición minorista que consta de ambos juegos, titulada NES Remix Pack , [d] fue lanzada el 24 de abril de 2014 en Japón [2] y el 5 de diciembre en América del Norte. Otro título, Ultimate NES Remix [e] para Nintendo 3DS , fue lanzado el 7 y 8 de noviembre de 2014 en Europa y Australia, el 5 de diciembre en América del Norte y el 27 de agosto de 2015 en Japón. [3]
El primer juego de la serie, NES Remix , está compuesto por 16 juegos clásicos de Nintendo Entertainment System con un total de 204 desafíos; el segundo juego, NES Remix 2 , presenta 12 juegos de NES adicionales con otros 169 desafíos. Compuestas principalmente por extractos antiguos de juegos, estas compilaciones también presentan categorías especiales de etapas llamadas remixes para inventar desafíos únicos que no son posibles en los juegos originales. La compra de NES Remix y NES Remix 2 desbloquea el modo Campeonato en este último, con un sistema de clasificación en línea .
La mayoría de los desafíos son simplemente extractos de juegos antiguos, que implican tareas cronometradas como correr a toda velocidad , limpiar un área sin morir o derrotar a una cierta cantidad de enemigos mientras se utiliza un potenciador determinado.
Las categorías de remix se basan además en la remodelación o combinación fundamental de juegos, a veces mediante la mezcla de características gráficas más modernas de la Wii U, para una nueva experiencia que puede incluso ser tecnológicamente imposible en la antigua NES . Por ejemplo: completar un nivel oscuro que está iluminado solo por un foco superpuesto sobre el personaje del jugador; navegar por plataformas que desaparecen en Super Mario Bros .; o jugar un nivel de Donkey Kong como Link en lugar de Mario , desafiado por la incapacidad de Link para saltar.
NES Remix 2 contiene dos remixes particularmente sustanciales. Con reminiscencias de la gira del Campeonato Mundial de Nintendo de 1990 por Estados Unidos, el Nintendo World Championships Remix se desbloquea si también se compra NES Remix y su archivo de guardado está presente. Este remix empuja a los jugadores a través de tres desafíos sucesivos en Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 3 y Dr. Mario , para lograr una puntuación de clasificación en sus nuevas tablas de clasificación en línea . Super Luigi Bros. [f] es un remix con temática de Luigi de todo el juego Super Mario Bros. que ahora se juega al revés, de derecha a izquierda. Presenta la mayor capacidad de salto de Luigi que no se había introducido originalmente hasta la secuela japonesa de 1986, Super Mario Bros. 2 .
Ultimate NES Remix es un juego de Nintendo 3DS que presenta una recopilación selecta de juegos y desafíos de los dos primeros lanzamientos de Wii U. Presenta de forma única Speed Mario Bros. , [g] que es la totalidad del Super Mario Bros. original corriendo a una velocidad mucho más rápida. Ultimate NES Remix también tiene un nuevo modo conocido como Famicom Remix , que se desbloquea al obtener todas las estrellas de las misiones originales. Tiene todas las misiones del modo original, pero todos los juegos incluidos funcionan en el hardware Famicom original.
Además de las clasificaciones en línea de Nintendo World Championships Remix , un buen desempeño recompensará a los jugadores con estrellas y puntos. Estos se acumulan para desbloquear nuevas etapas de desafío y sellos coleccionables. Estos íconos gráficos estampados, junto con el soporte de NES Remix 2 para grabación de video, pueden agregar estilo a las publicaciones de Miiverse . Se admite el juego sin TV . [4] [5]
Según una entrevista de IGN , el juego comenzó como un proyecto personal de Koichi Hayashida de Nintendo EAD Tokyo , después de haber dirigido Super Mario 3D Land . Con la aprobación del director de grupo y productor Yoshiaki Koizumi, Hayashida desarrolló los primeros 100 desafíos de NES Remix por sí mismo. También codirigió Super Mario 3D World en ese momento, Hayashida fue asistido más tarde por tres miembros adicionales de EAD Tokyo. Nintendo también contrató a Indieszero para ayudar a terminar el juego. [1]
Hayashida afirmó que diseñó NES Remix en parte por el deseo de jugar juegos de NES en el trabajo; no pudo jugar muchos de estos juegos cuando era niño y consideró que el juego era una oportunidad para recuperar el tiempo perdido. Hayashida también se inspiró para dividir los juegos en minijuegos por razones similares, porque como adulto no tenía tanto tiempo como cuando era niño, pero aún quería jugar "escenas" posteriores en los juegos. [1]
Hayashida expresó su creencia de que NES Remix debería ser completamente fiel a sus raíces vintage. Con este fin, la compilación se basa completamente en la emulación precisa del hardware de NES y en el software del juego original. Esto incluye fallas de hardware como la ralentización de la velocidad de fotogramas cuando hay demasiados personajes en la pantalla y errores de software . Hayashida explicó que estas eran partes intrincadas del original y afectan directamente a la dificultad y, por lo tanto, no se cambiaron. Hayashida también habló de manera similar sobre los controles; incluso si no se consideraban ideales, entendió que habían sido concebidos de esa manera por una razón y, por lo tanto, no se modificaron para NES Remix . [1]
En una entrevista con el sitio web de juegos IGN , Hayashida reveló que NES Remix habría sido más difícil de desarrollar para la consola portátil Nintendo 3DS , y agregó que el equipo de desarrollo requirió "algo más de potencia de la máquina" para lograr el resultado deseado en ese momento. Hayashida también señaló que su familiaridad con la arquitectura de Wii U, que resultó de su trabajo en Super Mario 3D World , se prestó bien al desarrollo temprano de NES Remix . [6] Sin embargo, finalmente se anunció una versión del juego para Nintendo 3DS, conocida como Ultimate NES Remix . [7]
IGN calificó a NES Remix con 8,0 sobre 10,0. Si bien encontraron que esta primera compilación era agradable, criticaron la falta de funcionalidad multijugador y tablas de clasificación en línea como un "descuido sorprendente", y desearon que se hubiera incluido una mayor cantidad y calidad de títulos. Sugirieron que Nintendo podría haber alterado de manera más fundamental ciertos juegos antiguos, como mejorar el control de juego "frustrante" de los antiguos Ice Climber , Tennis o Clu Clu Land , o hacer que Pinball fuera más "divertido". [16]
La reseña posterior de IGN para NES Remix 2 también es positiva en general, calificándola con 7.7 sobre 10.0. Si bien destaca el cumplimiento de esta secuela de su solicitud original de tablas de clasificación y una selección superior de juegos, IGN dice sobre la parte de remezclas de la colección que "mejores juegos no necesariamente dan lugar a mejores remezclas". Elogian específicamente el "gran trabajo de Nintendo al revelar el diseño inteligente y pasado por alto" del Super Mario Bros. 2 japonés , y elogian sumariamente la colección en general al "exigir oficialmente más". [31] GameSpot le asigna un 7.0 sobre 10.0, llamando a NES Remix 2 "una experiencia encantadora" con "contenido más que suficiente para mantenerte ocupado... por un buen rato". [29]
El 18 de julio de 2024, se lanzó Nintendo World Championships: NES Edition , que presenta una jugabilidad similar.