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Mike Laidlaw

Mike Laidlaw es un desarrollador de videojuegos canadiense [1] mejor conocido por su trabajo en BioWare como director creativo de la franquicia de videojuegos de rol de fantasía Dragon Age , y como diseñador principal y director de los primeros tres juegos. [2]

Primeros años de vida

Laidlaw creció en una granja lechera. Sus padres le compraron una Commodore 64 cuando tenía siete años y se encontró creando sus propios niveles en Lode Runner , lo que llevó a sus padres a comprarle una unidad de disco para apoyar su pasión. Sus juegos favoritos antes de ingresar a la industria de los videojuegos eran Star Control II , Wasteland y Neuromancer . [3] Más tarde describió a Star Control II como su juego favorito de todos los tiempos. [4] Laidlaw obtuvo una licenciatura en Artes en Inglés de la Universidad de Western Ontario . 

Carrera

Laidlaw revisó videojuegos en The Adrenaline Vault durante tres años. Al principio de su carrera trabajó en Bell Canada en su centro de llamadas , donde finalmente dirigió un equipo antes de renunciar. [5] Poco después, solicitó un trabajo en BioWare después de ver un anuncio para un puesto de escritor. [3]

Mike Laidlaw se unió a BioWare en 2003. [6] Trabajando en el juego de rol de acción Jade Empire , fue ascendido a co-escritor principal después de un año debido a su capacidad para organizar a otros escritores. [5] Finalmente fue acreditado como el desarrollador y diseñador principal de la historia cuando se lanzó en 2005. [ 6] Luego se convirtió en escritor de Mass Effect . [7] Trabajando con Drew Karpyshyn , contribuyó a la escritura de varias partes del juego, incluidas dos ubicaciones y tres razas alienígenas. Trabajó brevemente en un prototipo para una secuela de Jade Empire antes de que el proyecto fuera cancelado. [5]

El siguiente papel de Laidlaw fue el de diseñador principal de Dragon Age: Origins . [7] El diseño principal del juego se había implementado, pero la escritura necesitaba mejoras para convertirlo en una serie viable. [5] Su trabajo le valió una nominación para un Premio de la Academia Británica de Videojuegos a la Mejor Historia en 2010 (con los cofundadores de BioWare Ray Muzyka y Greg Zeschuk ). [7] Su éxito en Dragon Age le valió un ascenso a director creativo y luego a director creativo sénior de la franquicia. [7] Sin embargo, Laidlaw atribuye a otros escritores la creación de la historia y los detalles de la serie, incluidos Dave Gaider y Ben Gelinas. [5] Laidlaw participó ampliamente en los esfuerzos promocionales de Dragon Age II , donde ha sido entrevistado sobre información de desarrollo para la secuela de Origins . [8] Laidlaw fue el director de una cuarta entrada inédita en la serie Dragon Age , cuyo nombre en código era Joplin , antes de que el proyecto se cancelara para reasignar personal al desarrollo de Anthem . Cuando el cuarto proyecto de Dragon Age se reinició bajo el nombre clave de Morrison, Laidlaw y varios miembros veteranos del personal de Dragon Age decidieron abandonar la compañía. [9] Laidlaw anunció formalmente su partida el 13 de octubre de 2017. [10] Laidlaw sintió que era el momento adecuado para minimizar cualquier interrupción en el desarrollo y dejó el proyecto en manos del productor Mark Darrah. [5]

En 2018, Laidlaw se unió a Ubisoft Quebec como director creativo en un proyecto no especificado. Finalmente dejó la empresa a principios de 2020 después de 14 meses. [11] Más tarde, surgieron detalles de que Laidlaw trabajó en un proyecto ahora cancelado con nombre en código Avalon , basado en la fantasía del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda . El proyecto enfrentó visiones conflictivas con el director creativo de UbiSoft, Serge Hascoët, sobre el escenario y los temas. [12] A fines de 2020, Laidlaw anunció que estaba formando un nuevo estudio de juegos independientes llamado Yellow Brick Games, en el que se desempeña como director creativo. [13] El título debut del estudio, Eternal Strands , se reveló en abril de 2024. [14]

Referencias

  1. ^ Mike Laidlaw [@Mike_Laidlaw] (12 de febrero de 2021). "¿Alguien más familiarizado que yo con la edición estaría dispuesto a cambiar ese resumen de primera línea a "canadiense" en lugar de estadounidense?" ( Tweet ). Archivado desde el original el 12 de febrero de 2021. Consultado el 12 de febrero de 2021 – vía Twitter .
  2. ^ Good, Owen S. (1 de febrero de 2020). «El creador de Dragon Age, Mike Laidlaw, deja Ubisoft después de solo un año». Polygon . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  3. ^ ab Sainsbury, Matt (2015). Arte de videojuegos: arte de 40 videojuegos y entrevistas con sus creadores. No Starch Press. ISBN 978-1-59327-665-2.
  4. ^ Marcon, Erin (20 de noviembre de 2014). «Entrevista: BioWare sobre Dragon Age: Inquisition». The Black Panel . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  5. ^ abcdef Yin-Poole, Wesley (25 de mayo de 2018). «Ser el jefe de Dragon Age». Eurogamer . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  6. ^ ab McWhertor, Michael (12 de octubre de 2017). «El director creativo de Dragon Age deja BioWare». Polygon . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  7. ^ abcd «El director creativo senior de BioWare, Mike Laidlaw, anuncia su salida». VentureBeat . 12 de octubre de 2017 . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  8. ^ Boxer, Steve. "Mike Laidlaw de Bioware habla de la narrativa y los juegos como arte". The Guardian . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  9. ^ Schreier, Jason. "El pasado y el presente de Dragon Age 4". Kotaku . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  10. ^ O'Connor, Alice (13 de octubre de 2017). «El diseñador jefe de Dragon Age, Mike Laidlaw, abandona BioWare». Rock, Paper, Shotgun . Consultado el 7 de enero de 2021 .
  11. ^ Wales, Matt (31 de enero de 2020). «El creador de Dragon Age, Mike Laidlaw, anuncia su salida de Ubisoft Quebec». Eurogamer . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  12. ^ Chan, Stephanie (28 de julio de 2020). "El juego King Arthur planeado por Ubisoft fue rechazado por un exdirector creativo". Bloomberg.com . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  13. ^ "Veteranos de Bioware y Ubisoft crean Yellow Brick Games". GamesIndustry.biz . Consultado el 25 de noviembre de 2020 .
  14. ^ Wales, Matt (2 de abril de 2024). "El nuevo juego de rol y acción Eternal Strands del exjefe de Dragon Age saldrá el año que viene". Eurogamer . Consultado el 8 de junio de 2024 .