Maximum Games, Inc. es un editor de videojuegos estadounidense con sede en Walnut Creek, California . [1] Originalmente fundada en 2009 como editor de títulos familiares para Nintendo DS y Nintendo Wii , la compañía pasó a publicar juegos de todos los géneros para todas las edades en todas las plataformas poco después de su creación. [2]
Maximum Games ha actuado como subeditor y distribuidor norteamericano de muchos otros importantes editores de videojuegos, entre ellos Nacon , Microids , Funcom y Focus Home Interactive . Algunas de las franquicias más notables en las que se han asociado incluyen la serie Farming Simulator , Five Nights at Freddy's , Bendy and the Ink Machine , Power Rangers: Battle for the Grid , Divinity: Original Sin y la serie WRC . [3]
Maximum Games se expandió en financiación y desarrollo con un nuevo sello editorial en 2018 llamado Modus Games. [4] En 2019, la compañía adquirió su primer estudio, The Balance, Inc. con sede en Brasil y lo rebautizó como Modus Studios Brazil. [5] En 2024, Maximum Games se agrupó junto con varios otros sellos editoriales relacionados bajo la marca matriz Maximum Entertainment . [6]
Maximum Games es una corporación privada de California, y fue fundada como "Maximum Family Games" en 2009 por Christina Seelye y Len Ciciretto. Durante la temporada navideña de 2009, la compañía lanzó dos exitosos títulos de Nintendo DS, Junior Brain Trainer y Junior Classic Games, [7] con colocación en los principales minoristas de EE. UU. En 2010, la compañía publicó 16 nuevos productos para las plataformas Nintendo DS, Wii y PC. En el mismo año, la compañía recibió el estatus de publicación de terceros con Nintendo of America [8] y Sony Computer Entertainment America , y en 2011, se les otorgó el mismo estatus en Europa con ambas compañías. En 2012, la compañía también aseguró su licencia con Microsoft . Ese mayo, la compañía cambió legalmente su nombre a Maximum Games. [9]
Tras el cambio de marca, Maximum Games comenzó a expandirse rápidamente en ventas y distribución física en América del Norte para editores europeos, específicamente para la séptima generación de consolas . [10] La producción de la compañía promedió alrededor de ocho lanzamientos por año, [3] [11] manejando el empaque, la logística de terceros y negociando con los minoristas para asegurar ubicaciones para lanzamientos físicos. Para 2015, la compañía había invertido $ 2.5 millones en juegos futuros y envió un total de 1 millón de unidades en todos los lanzamientos. [ cita requerida ]
En marzo de 2016, Maximum Games adquirió la editorial y distribuidora de videojuegos con sede en el Reino Unido Avanquest Software Publishing Ltd. La adquisición marcó el paso de Maximum para expandir la distribución de sus juegos a nivel mundial, estableciendo una posición de ventas y marketing en Europa. Durante este tiempo, también establecieron una segunda subsidiaria europea, Maximum Games Ireland Limited. [12] [13]
En 2017, Maximum Games comenzó a desarrollar su primera propiedad intelectual totalmente propia, Extinction , que se lanzó al año siguiente. [14] [15] La expansión hacia el desarrollo sentaría las bases para su sello editorial Modus Games, centrándose en servicios de publicación AAA para desarrolladores independientes. [16] Durante este mismo tiempo, la empresa desarrolló aún más su red europea de socios y minoristas, ofreciendo juegos en más de 30 países. [3]
En 2018, Len Ciciretto abandonó la empresa y ya no es accionista. [ cita requerida ]
En octubre de 2020, Maximum Games firmó un acuerdo con Nacon para gestionar la logística de terceros para su línea de accesorios informáticos y de juegos RIG.
Maximum Games comenzó a ofrecer envíos directos al consumidor desde su propia tienda digital en diciembre de 2020. Actualmente vende títulos de socios, títulos de Modus Games y ediciones de coleccionista exclusivas de la tienda. [17]
La empresa fue comprada por la firma sueca Zordix AB en noviembre de 2021, por un total de 42 millones de dólares, con ganancias adicionales de hasta 30 millones de dólares. [18]
En febrero de 2023, Zordix consolidó Dimfrost, Invictus Games , Mane6, Modus Brasil y Zordix Racing para crear Modus Studios. [19] También adquirió FUN Labs . [20] La compañía se consolidó aún más en febrero de 2024, anunciando que los editores Maximum Games, Modus Games, Just For Games y Merge Games, y el desarrollador Modus Studios, se agruparían bajo el nombre de Maximum Entertainment. [6]
En diciembre de 2017, Maximum Games creó una nueva división de la compañía llamada Modus Games, enfocada en brindar servicios de publicación de servicios completos a desarrolladores de videojuegos independientes. El primer título publicado por Modus Games fue el título de acción y aventuras Extinction , desarrollado por Iron Galaxy . [14]
En 2019, Modus Games compró el estudio de juegos brasileño independiente The Balance, Inc., con el que anteriormente se había asociado para publicar el juego de acción Override: Mech City Brawl . La empresa pasó a llamarse Modus Studios Brazil y opera de forma independiente de la división editorial, ofreciendo portabilidad, soporte de desarrollo y desarrollo de IP originales. [5]
Modus Games se presentó por primera vez en 2018 cuando la compañía se lanzó suavemente con el lanzamiento de Extinction de Iron Galaxy . [21] La compañía se lanzó por completo en marzo de 2019. [22] Su primer título como sello editorial fue Trine 4: The Nightmare Prince del desarrollador finlandés Frozenbyte , que recibió críticas favorables. [22] [23]
Desde entonces, Modus Games se ha asociado con varios desarrolladores de distintos tamaños para lanzamientos tanto físicos como digitales a nivel mundial. La compañía ha hecho su primera incursión en el mercado de coleccionables con el anuncio de una edición de coleccionista para el juego de rol de acción Cris Tales de Dreams Uncorporated . [24]
En octubre de 2020, Modus Games inició una iniciativa benéfica continua llamada Games Giving Back [25] , en la que la empresa dona una parte de las ganancias de cada juego a una organización benéfica, a menudo con un tema similar al del juego destacado. La primera de estas donaciones fue a la Exceptional Women Awardees Foundation, una organización que ayuda a las mujeres a avanzar en sus carreras a través del coaching y la tutoría. [25]
En enero de 2022, Modus Games adquirió Mane6, el equipo de desarrollo detrás de Them's Fightin' Herds . [26]
Tras el lanzamiento de Override: Mech City Brawl del estudio brasileño The Balance, Inc., Modus Games compró y renombró al desarrollador como Modus Studios Brasil en 2019. [27] La compañía opera independientemente del brazo editorial y desde entonces ha lanzado una secuela titulada Override 2: Super Mech League . Es la primera adquisición de desarrollador de la compañía bajo el nombre de Modus. Además del desarrollo, el estudio también co-desarrolla y ofrece servicios de portabilidad para otros juegos publicados por Modus. [28]
Juegos publicados y/o desarrollados [29]