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Juegos máximos

Maximum Games, Inc. es un editor de videojuegos estadounidense con sede en Walnut Creek, California . [1] Fundada originalmente en 2009 como editor de títulos orientados a la familia para Nintendo DS y Nintendo Wii , la compañía pasó a publicar juegos de todos los géneros para todas las edades en todas las plataformas poco después de su creación. [2]

Maximum Games ha actuado como subeditor y distribuidor norteamericano para muchos otros editores importantes de videojuegos, incluidos Nacon , Microids , Funcom y Focus Home Interactive . Algunas de las franquicias más notables en las que se han asociado incluyen la serie Farming Simulator , Five Nights at Freddy's , Bendy and the Ink Machine , Power Rangers: Battle for the Grid , Divinity: Original Sin y la serie WRC . [3]

Maximum Games se expandió hacia la financiación y el desarrollo con un nuevo sello editorial en 2018 llamado Modus Games. [4] En 2019, la compañía adquirió su primer estudio, The Balance, Inc., con sede en Brasil, y lo rebautizó como Modus Studios Brazil. [5] En 2024, Maximum Games se agrupó con varios otros sellos editoriales relacionados bajo la marca matriz Maximum Entertainment . [6]

Historia

Maximum Games es una corporación privada de California y fue fundada como "Maximum Family Games" en 2009 por Christina Seelye y Len Ciciretto. Durante la temporada navideña de 2009, la compañía lanzó dos títulos exitosos de Nintendo DS, Junior Brain Trainer y Junior Classic Games, [7] con ventas en los principales minoristas estadounidenses. En 2010, la empresa lanzó 16 nuevos productos para las plataformas Nintendo DS, Wii y PC. Ese mismo año, a la empresa se le concedió el estatus de publicación de terceros con Nintendo of America [8] y Sony Computer Entertainment America , y en 2011, se les concedió el mismo estatus en Europa con ambas compañías. En 2012, la empresa también consiguió su licencia con Microsoft . En mayo de ese año, la empresa cambió legalmente su nombre a Maximum Games. [9]

Tras el cambio de marca, Maximum Games comenzó a expandirse rápidamente hacia las ventas y la distribución física en Norteamérica para editores europeos, específicamente para la séptima generación de consolas . [10] La producción de la compañía promedió alrededor de ocho lanzamientos por año, [3] [11] manejando empaques, logística de terceros y negociando con minoristas para asegurar ubicaciones para lanzamientos físicos. Para 2015, la compañía había invertido 2,5 millones de dólares en juegos futuros y había enviado un total de 1 millón de unidades en todos los lanzamientos. [ cita necesaria ]

En marzo de 2016, Maximum Games adquirió el editor y distribuidor de videojuegos con sede en el Reino Unido Avanquest Software Publishing Ltd. La adquisición marcó el movimiento de Maximum para expandir la distribución de sus juegos a nivel mundial, estableciendo una posición de ventas y marketing en Europa. Durante este tiempo, también establecieron una segunda filial europea, Maximum Games Ireland Limited. [12] [13]

En 2017, Maximum Games comenzó el desarrollo de su primera IP de propiedad exclusiva, Extinction , que se lanzó al año siguiente. [14] [15] La expansión hacia el desarrollo sentaría las bases para su sello editorial Modus Games, centrándose en servicios de publicación AAA para desarrolladores independientes. [16] Durante este mismo tiempo, la compañía desarrolló aún más su red europea de socios y minoristas, ofreciendo juegos en más de 30 países. [3]

En 2018, Len Ciciretto dejó la empresa y ya no es accionista. [ cita necesaria ]

En octubre de 2020, Maximum Games firmó un acuerdo con Nacon para manejar la logística de terceros para su línea de accesorios para juegos y computadoras RIG.

Maximum Games comenzó a ofrecer envío directo al consumidor desde su propia tienda digital en diciembre de 2020. Actualmente vende títulos de socios, títulos de Modus Games y ediciones exclusivas para coleccionistas de la tienda. [17]

La empresa fue comprada por la empresa sueca Zordix AB en noviembre de 2021, por un total de 42 millones de dólares, con ganancias adicionales de hasta 30 millones de dólares. [18]

En febrero de 2023, Zordix consolidó Dimfrost, Invictus Games , Mane6, Modus Brazil y Zordix Racing para crear Modus Studios. [19] También adquirió FUN Labs . [20] La compañía se consolidó aún más en febrero de 2024, anunciando que los editores Maximum Games, Modus Games, Just For Games y Merge Games, y el desarrollador Modus Studios, se agruparían bajo el nombre Maximum Entertainment. [6]

Juegos de modo

En diciembre de 2017, Maximum Games creó una nueva división de la empresa llamada Modus Games, enfocada en brindar servicios de publicación de servicio completo a desarrolladores de videojuegos independientes. El primer título publicado de Modus Games fue el título de acción y aventuras Extinction , desarrollado por Iron Galaxy . [14]

En 2019, Modus Games compró el estudio de juegos brasileño independiente The Balance, Inc., con el que se había asociado anteriormente para publicar el juego de acción Override: Mech City Brawl . La empresa pasó a llamarse Modus Studios Brasil y opera independientemente del brazo editorial, ofreciendo portabilidad, soporte de desarrollo y desarrollo de IP originales. [5]

Historia

Modus Games se presentó por primera vez en 2018 cuando la compañía realizó un lanzamiento preliminar con el lanzamiento de Iron Galaxy's Extinction . [21] La compañía se lanzó por completo en marzo de 2019. [22] Su primer título como sello editorial fue Trine 4: The Nightmare Prince del desarrollador finlandés Frozenbyte , que recibió críticas favorables. [22] [23]

Desde entonces, Modus Games se ha asociado con varios desarrolladores de distintos tamaños para lanzamientos físicos y digitales a nivel mundial. La compañía ha hecho su primera incursión en el mercado de los coleccionables con el anuncio de una edición de coleccionista para el juego de rol de acción Cris Tales de Dreams Uncorpoated . [24]

En octubre de 2020, Modus Games inició una iniciativa benéfica en curso llamada Games Giving Back, [25] en la que la compañía dona una parte de las ganancias de cada juego a una organización benéfica, a menudo con un tema similar a cada juego destacado. La primera de estas donaciones fue a la Exceptional Women Awardees Foundation, una organización que ayuda a las mujeres a avanzar en sus carreras a través de coaching y tutoría. [25]

En enero de 2022, Modus Games adquirió Mane6, el equipo de desarrollo detrás de Them's Fightin' Herds . [26]

Modus Estudios Brasil

Tras el lanzamiento de Override: Mech City Brawl por el estudio brasileño The Balance, Inc., Modus Games compró y cambió el nombre del desarrollador a Modus Studios Brasil en 2019. [27] La ​​compañía opera independientemente de la rama editorial y desde entonces ha lanzado una secuela. titulado Override 2: Super Mech League . Es la primera adquisición de un desarrollador por parte de la compañía bajo el nombre de Modus. Además del desarrollo, el estudio también codesarrolla y ofrece servicios de portabilidad para otros juegos publicados por Modus. [28]

Lista de videojuegos

Juegos publicados y/o desarrollados [29]

Notas

  1. ^ El puerto de Linux se lanzó en 2021, no en 2020. Modus adquirió Mane6 en enero de 2022.

Juegos distribuidos

Referencias

  1. ^ "IGN: perfil máximo de empresa de juegos familiares". IGN. Archivado desde el original el 20 de enero de 2012 . Consultado el 4 de mayo de 2012 .
  2. ^ "Perfil de juegos máximos". Metacrítico.
  3. ^ abc "Juegos máximos publicados". Bomba gigante . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  4. ^ "Maximum Games lanzará por completo el nuevo sello editorial independiente Modus Games". GamesIndustry.biz .
  5. ^ ab "Modus Games adquiere The Balance Inc". GamesIndustry.biz . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  6. ^ ab Dealessandri, Marie (15 de febrero de 2024). "Maximum Entertainment fusiona seis divisiones de juegos bajo la marca matriz". GamesIndustry.biz . Consultado el 7 de marzo de 2024 .
  7. ^ "Maximum Games anuncia Dead Alliance". www.gamekult.com (en francés). 2017-05-24 . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
  8. ^ "Nintendo quiere todos los juegos de terceros en Nintendo Switch". TechCrunch . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
  9. ^ "Gamasutra: Maximum Family Games cambia de nombre a Maximum Games". Gamasutra . Consultado el 25 de mayo de 2012 .
  10. ^ "Maximum Games lidera la revolución retro en el E3 mañana". www.gamasutra.com . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  11. ^ "MobyGames: navegador de juegos". MobyJuegos . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  12. ^ Dring, Christopher (23 de mayo de 2016). "Avanquest ahora está '100% centrada en los juegos' después del cambio de nombre". MCV . ISSN  1469-4832 . Consultado el 28 de diciembre de 2018 .
  13. ^ "Maximum Games Ireland Ltd - Información de la empresa irlandesa - SoloCheck". www.solocheck.ie . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  14. ^ ab "Iron Galaxy y Maximum Games anuncian la extinción para PlayStation®4, Xbox One y PC". www.gamasutra.com . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  15. ^ "La nueva acción IP Extinction de Maximum Games se podrá jugar en el E3". MCV/DESARROLLO . 2017-06-02 . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  16. ^ "Maximum Games anuncia el nuevo sello editorial independiente Modus Games". GameDaily.biz . 20 de marzo de 2019 . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  17. ^ "Cris Tales obtendrá una edición de coleccionista en cantidades limitadas". Juego despotricar . 2021-01-20 . Consultado el 22 de abril de 2021 .
  18. ^ Rousseau, Jeffrey (29 de noviembre de 2021). "Zordix adquiere Maximum Games por 42 millones de dólares". juegosindustry.biz . Consultado el 29 de noviembre de 2021 .
  19. ^ Dring, Christopher (7 de febrero de 2023). "Zordix lanza Maximum Entertainment y reestructura la organización de su estudio". GamesIndustry.biz . Consultado el 7 de marzo de 2024 .
  20. ^ "Maximum Entertainment completa la adquisición de FUN Labs". Máximo entretenimiento . 2023-03-14 . Consultado el 7 de marzo de 2024 .
  21. ^ McWhertor, Michael (1 de junio de 2017). "Las sangrientas batallas de ogros gigantes están en el corazón de Extinction". Polígono . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  22. ^ ab "Maximum Games anuncia el nuevo sello editorial independiente Modus Games". GameDaily.biz . 20 de marzo de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  23. ^ "Trine 4: El príncipe de la pesadilla". Metacrítico . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  24. ^ "La edición de coleccionista de Cris Tales incluye libro de arte y mimoso Matías". Destructoide . 19 de enero de 2021 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  25. ^ ab "Modus Games lanza la iniciativa benéfica Games Giving Back". GameDaily.biz . 23 de octubre de 2020 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  26. ^ Willett, Joscelyn (20 de enero de 2022). "Maximum Games adquiere Mane6, desarrollador de Them's Fightin' Herds, y adelanta las próximas incorporaciones al juego" (Presione soltar) . Consultado el 20 de enero de 2022 .
  27. ^ Kerr, Chris (3 de septiembre de 2019). "El editor de Trine 4, Modus Games, adquiere el estudio brasileño The Balance". www.gamasutra.com . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  28. ^ "Modus Games se expande con la adquisición de The Balance Inc. y la transferencia de Override a Switch". 29 de agosto de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  29. ^ "Juegos de modo". Metacrítico . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  30. ^ "Teslagrado 2". Gematsu . Consultado el 8 de julio de 2023 .
  31. ^ "Hasta entonces". www.metacritic.com . Consultado el 19 de julio de 2024 .

enlaces externos