MudRunner (anteriormente Spintires: MudRunner ) es un juego de simulación todoterreno de 2017 desarrollado por Saber Interactive y publicado por Focus Home Interactive . [1] Fue lanzado el 31 de octubre de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One y es un spin-off / secuela del Spintires exclusivo de Windows de 2014 , [2] que fue desarrollado por Oovee Game Studios. Al igual que Spintires , MudRunner hace que el jugador controle vehículos todoterreno mientras atraviesan ubicaciones para completar objetivos. [1] El juego fue lanzado en Japón en Nintendo Switch el 18 de junio de 2020. [3] Una secuela de MudRunner fue lanzada el 28 de abril de 2020 titulada SnowRunner .
MudRunner es un videojuego de simulación todoterreno en el que se conduce por caminos fangosos sin pavimentar en viejos vehículos soviéticos con nada más que un mapa y una brújula . El objetivo del juego es transportar troncos a su destino sin agotar los recursos (como el combustible) ni dañar el vehículo. Hay un modo cooperativo para un jugador y otro para varios jugadores que utilizan los mismos seis mapas principales (juego base), con la adición de 3 mapas estadounidenses y 2 mapas rusos junto con contenido DLC . [4] A lo largo del tiempo del juego, se han agregado 4 lotes de contenido DLC que presentan nuevos vehículos (algunos con licencia), nuevos mapas de juego y mapas de desafío. Los mapas principales del juego a menudo incluían varios elementos todoterreno como cuerpos de agua y ríos, caminos pavimentados, senderos y cambios de elevación (particularmente evidentes en mapas como "Isla" y "Cuesta abajo") que permiten al jugador experimentar una simulación más grande y precisa del género. La configuración del mapa es muy similar a la entrega anterior "Spintires" de la serie, ya que los mapas contienen cantidades similares de estos elementos y nombres (por ejemplo, "Flood" en Spintires y "Deluge" en Mudrunner).
El juego incluye varios aspectos de la vida real de la simulación todoterreno , incluido el uso de combustible adicional al activar funciones como la tracción total y el bloqueo del diferencial. El juego también incorpora un entorno dinámico con un ciclo de juego de día a noche, así como la física de deformación del terreno (al conducir sobre áreas particulares varias veces, el terreno se volverá más blando y, por lo tanto, proporcionará menos agarre). Al seleccionar un mapa en el modo de un jugador, se puede elegir entre los niveles de dificultad "hardcore" y "casual" que incluyen diferentes parámetros para el juego, como un mayor consumo de combustible para el hardcore en comparación con el casual, una capacidad reducida de navegación con marcadores de puntos de control que se vuelven más vagos, la incapacidad de habilitar el bloqueo del diferencial cuando se conduce con caja de cambios automática (el juego incluye una palanca de cambios con patrón en H para todos los vehículos) y el ajuste principal es la necesidad de usar una grúa para cargar manualmente los troncos y empacarlos en su vehículo en lugar de la carga automática en el modo casual.
Se pueden equipar varios complementos para permitir que se completen las tareas, como camiones cisterna de combustible y remolques de troncos de diferentes tamaños. [5] El objetivo del juego es entregar un total de 8 puntos de carga a 1 o 2 aserraderos en un solo mapa, con diferentes tamaños de troncos que proporcionan distintas cantidades de puntos de carga (comúnmente troncos cortos; 3 puntos, troncos medianos; 4 puntos y troncos largos; 6 puntos (puede haber excepciones a este sistema)). Todos los vehículos del juego están organizados en diferentes clases que pueden parecerse a su consumo de combustible, y cada vehículo produce una cantidad diferente de "puntos de equilibrio". Estos puntos de equilibrio se suman para formar una suma para cada mapa, y al completar el mapa se indica la cantidad de puntos utilizados para lograrlo, siendo el menor número de puntos utilizado el objetivo para la finalización total.
El juego tiene un modo desafío que presenta nueve mapas pequeños, cada uno basado en una función de juego específica destinada a enseñar al jugador los diferentes aspectos del juego, que luego se amplió a un total de 11 mapas de desafío después de la incorporación del DLC American Wilds. Cada nivel también tiene tres objetivos de bonificación que se pueden completar para obtener logros ; no ofrecen recompensas en el juego.
El juego tiene una expansión, American Wilds , que presenta automóviles estadounidenses en lugar de soviéticos. [6] También se incluyó con el juego base y se lanzó en la consola como una edición definitiva del juego. Este DLC incluyó 9 vehículos nuevos (7 camiones con licencia) y 2 mapas nuevos separados que generalmente contienen una mayor cantidad de caminos pavimentados en comparación con el juego base para simular regiones estadounidenses. Este DLC demostró un nuevo mecanismo de registro de "búsqueda" en el que el jugador debe explorar un área con tipos aleatorios de registros que aparecen y cargarlos manualmente en el vehículo. Los complementos y remolques para los vehículos estadounidenses se refinaron para adaptarse mejor a la ubicación del DLC. Los ajustes a los gráficos del juego también estuvieron presentes con una mayor saturación y un tono más cálido en comparación con las condiciones algo aburridas y brumosas del juego base. Otros contenidos DLC como "Old Timers", "The Valley" y "The Ridge" también se agregaron con nuevos vehículos y mecanismos de juego.
En el sitio de agregación de reseñas Metacritic , MudRunner tiene puntajes agregados de 67 y 72 para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One del juego respectivamente, lo que indica "críticas mixtas o promedio", [8] [9] y un puntaje de 77 para la versión para PC, lo que indica "críticas generalmente favorables". [7] Nintendo Life le dio a la versión de Nintendo Switch del juego un 7/10, elogiando la calidad del puerto para Switch y los exuberantes entornos del DLC American Wilds incluido con el juego, mientras criticaba "fallas de diseño frustrantes" de la versión anterior, como la falta de un sistema de navegación automático. [14]