Magyk (una ortografía arcaica de "Magia") es una novela de fantasía escrita por la autora inglesa Angie Sage . Es el primer libro de laserie de siete libros Septimus Heap . La secuela, Flyte , se lanzó en marzo de 2006, Physik en marzo de 2007, Queste en 2008, Syren en septiembre de 2009, Darke en julio de 2011 y Fyre en 2013. La portada del libro de Magyk alude al diario que la Maga Extraordinaria Marcia hace para su aprendiz, Septimus Heap. La portada también muestra el Anillo del Dragón de Septimus, representado como si estuviera sobre el diario.
La historia se desarrolla principalmente en las marismas de Marram, donde vive la tía Zelda. También se desarrolla en un castillo conocido simplemente como "El Castillo", que comenzó siendo un pequeño pueblo dentro de la curva de un río. Se construyó un foso para evitar que las brujas y los glotones de un bosque cercano atacaran a los habitantes.
El libro comienza con Silas Heap, el padre del protagonista epónimo de la serie, que regresa a casa a través de la nieve del invierno. Mientras camina, siente un latido en la nieve, a través de medios mágicos , y descubre que una niña recién nacida con ojos violetas aparentemente ha sido abandonada en la nieve. Como Silas ya tiene seis hijos y uno nuevo nacido ese mismo día, descubre que otro no le hará daño y que su esposa, Sarah Heap, no estará en desacuerdo. Esconde al bebé en su capa y continúa su viaje a casa. Sin embargo, se enfrenta a la Maga Extraordinaria, Marcia Overstrand, quien le advierte que no debe contarle a nadie sobre el bebé que encontró y que debe decir que el niño nació de él. Silas está de acuerdo ya que ella es la nueva Maga Extraordinaria. Silas continúa su camino a casa, para llevarle a su esposa las hierbas que necesita y un nuevo hijo.
Al llegar a su casa, Silas ve a la partera salir corriendo con un bulto de tela, llorando porque su recién nacido Septimus, el séptimo hijo de un séptimo hijo, ha muerto. Silas y su esposa, Sarah, deciden criar a la niña en lugar de Septimus como si fuera su propia hija. Llaman a su hija Jenna.
Meses después, Sarah se entera por su amiga Sally Mullin de que la reina ha sido asesinada y que el castillo está bajo el control del Custodio Supremo. Además, la hija recién nacida de la reina ha desaparecido. Sally también dice que el asesinato había ocurrido meses antes, pero se había mantenido en secreto. Menciona que sucedió en la época en que Alther Mella, la mentora de Marcia, había sido asesinada. Sarah se da cuenta de que Jenna es la princesa desaparecida, pero decide mantener esto en secreto para todos, excepto para Silas.
Diez años después, Jenna Heap está celebrando su décimo cumpleaños con sus padres y otros seis hermanos. Marcia Overstrand interrumpe la fiesta y le dice a la familia que la mujer que vive al lado trabaja como espía para el Custodio Supremo y le ha confirmado que Jenna es la hija de la reina. Marcia afirma que debe tomar a Jenna bajo custodia de inmediato, ya que el Asesino está en camino. Sarah está de acuerdo y le explica a una reticente Jenna que ella es una princesa y que debe ir con Marcia.
Marcia lleva a Jenna a su apartamento en la Torre del Mago, donde puede permanecer a salvo temporalmente. Marcia también encuentra a un niño, parte del Ejército Joven, enterrado en la nieve y cerca de la muerte. El niño, llamado Niño 412, es rescatado por Marcia y llevado a su apartamento para calentarse. El Asesino, siendo un cazador experto, logra localizar el paradero de Jenna y va tras ella. Silas, Nicko (el más joven de los seis hermanos) y su perro Maxie deciden visitar a Jenna. Poco después de su llegada, el fantasma de Alther Mella advierte a Marcia que el Asesino está fuera de la torre. Marcia entra en pánico e intenta sacar a todos, incluido el Niño 412, de la torre a través del conducto de basura. El grupo termina en el vertedero, con un Cazador pisándoles los talones. Marcia obstruye el conducto para que parezca que se han quedado atrapados. La dueña del café cercano, Sally Mullin, los encuentra y los refugia en su café. Silas le cuenta sobre su situación y Sally les permite usar su velero para escapar. Marcia le da a Sally un amuleto de seguridad a cambio de su agradecimiento. Silas, Marcia y los niños huyen a las marismas de Marram, con Nicko al mando del barco.
El Cazador llega al vertedero y pasa un buen rato destapando el conducto. Después de enviar a uno de sus hombres para asegurarse de que no estén atrapados en algún lugar dentro, busca a alguien que pueda haber visto a los fugitivos. Se da cuenta de Sally y la confronta. Ella niega saber nada, pero sus acciones demuestran lo contrario. Él amenaza con quemar su café a menos que confiese. Ella sigue negándose, pero uno de sus clientes delata al grupo de Marcia, y el cazador permite que el cliente y sus amigos se vayan antes de quemar el café. Encierra a Sally dentro y prende fuego al edificio. Sin embargo, Sally sobrevive gracias al encantamiento KeepSafe de Marcia.
El Cazador, acompañado por su manada, sigue al grupo, rumbo a las marismas de Marram. Sus hombres expertos logran alcanzar al pequeño velero, pero no pueden verlos a través de la espesa niebla mágica que Marcia conjura. El chico 412 provoca una pelea, porque cree que los magos lo tienen cautivo. Jenna, un poco más fuerte que 412 (para su consternación), logra mantenerlo callado, antes de que patee el bote y alerta al Cazador dónde está el bote. Marcia usa un hechizo para Proyectar una imagen del Muriel , el bote de Sally, y distraer al Cazador, con lo que pierde el rastro del grupo y tiene que regresar al castillo.
El grupo llega a los Pantanos y debe atravesar pantanos peligrosos, pero finalmente llega a una cabaña segura que pertenece a Zelda Heap, la tía de Silas y una Bruja Blanca. La tía Zelda mantiene a todos a salvo y bien alimentados durante todo el invierno. El grupo se entera de que el Custodio Supremo está cumpliendo las órdenes de DomDaniel, un ex mago extraordinario y un malvado nigromante; con Marcia y Jenna fuera del castillo, es libre de regresar y causar estragos en los habitantes. Los Heap, Marcia y Boy 412 se instalan en la cabaña. Después de 2 semanas, Marcia decide fabricar 52 insectos escudo para usar en caso de emergencia.
Un día, con una densa niebla cubriendo la isla, Boy 412 se pierde cuando se separa de Jenna y Nicko en un paseo. Vaga por los alrededores hasta que atraviesa un arbusto y cae en un agujero oculto. Se encuentra en una serie de túneles en total oscuridad. Asustado, comienza a buscar en la oscuridad hasta que encuentra un anillo con forma de dragón que se muerde la cola. Se encoge para adaptarse a su dedo y comienza a brillar, lo que le permite encontrar su camino a través de los túneles, que conducen al armario de la tía Zelda. Mantiene el anillo en secreto durante algún tiempo. Marcia comienza a enseñarles a los niños magia básica para protegerse, y Boy 412 descubre que es un talento natural, a pesar de que nunca ha hecho magia en su vida. Marcia ve potencial en él y le pide que sea su aprendiz, pero Boy 412 se niega, creyendo que la única razón por la que puede hacer magia es por el anillo.
Silas recibe la noticia de que su hijo mayor, Simon, ha desaparecido. Se pone en camino para regresar al Castillo para buscarlo, pero poco después queda aislado de las Marismas por la tormenta invernal anual de la zona, la Gran Helada. Después de varias semanas sin noticias suyas, una Rata Mensajera finalmente entrega un extraño mensaje, aparentemente de Silas, pidiéndole a Marcia que regrese al Castillo. Marcia se va a medianoche, con la intención de usar los Minutos Mágicos de Medianoche para protegerse, pero es capturada a su llegada porque su reloj estaba mal debido a la energía en la cabaña de Zelda. Es arrojada a la Mazmorra Número Uno y casi muere, pero Alther la encuentra y logra mantenerla con vida.
Cuando finalmente llega el gran deshielo y las marismas se vuelven navegables de nuevo, el Cazador, que ha descubierto la ubicación de la cabaña, lleva al aprendiz de DomDaniel a las marismas y hace otro intento de matar a los ocupantes de la cabaña. Encuentra a Jenna, Nicko y Boy 412 en una de las islas y los persigue. Jenna y Boy 412 se separan de Nicko y el Cazador los sigue hasta que Boy 412 se da cuenta de dónde están y lanza a Jenna al agujero oculto que había encontrado semanas atrás. La guía a través de los túneles de regreso a la cabaña de Zelda, donde encuentran al Cazador congelado por la tía Zelda y llegan poco antes que Nicko y un aprendiz capturado. Zelda y Boy 412 usan un hechizo para borrar los recuerdos del Cazador y convencerlo de que es un bufón que busca trabajo en un circo, y el Cazador se va, dejando atrás al Aprendiz. Los ocupantes de la cabaña interrogan al Aprendiz y él les dice que su nombre es Septimus Heap y que es el séptimo hijo de un séptimo hijo. No le creen, ya que es una persona terrible y está en complicidad con DomDaniel. Más tarde esa noche, el Aprendiz se escapa de la cabaña y toma la canoa abandonada del Cazador a través de los pantanos hasta el barco de DomDaniel en Bleak Creek.
Después de descubrir la desaparición del Aprendiz a la mañana siguiente, Jenna, Nicko y Boy 412 parten a buscarlo y descubren el barco, así como a Alther escondido cerca. Les informa de todo lo que ha sucedido en el Castillo en su ausencia y que Marcia puede estar a bordo del barco. Les pide a los niños que no hagan nada peligroso y se va, después de lo cual se escabullen rápidamente a bordo para tratar de encontrar a Marcia. Sin embargo, son descubiertos por DomDaniel y deben escapar apresuradamente, pero no antes de ver a Marcia y Boy 412 logra darle su Anillo de Dragón, que le devuelve sus poderes. DomDaniel comienza a convocar una tormenta masiva para tratar de ahogarlos, que inunda los Pantanos cuando regresan a la cabaña. Zelda les dice que bajen a los túneles para esconderse, lo que hacen, llevándose a Maxie con ellos. En los túneles, tienen la oportunidad de mirar realmente las imágenes representadas en las paredes. Al tocarla, las paredes se abren para revelar una caverna enorme que contiene un barco dorado con cuello y cabeza de dragón, cola y alas. Ella cobra vida cuando el trío sube a bordo y Jenna descubre que puede comunicarse con el dragón como todas las reinas solían hacerlo durante sus viajes anuales para visitar el barco. Debido a la gran tormenta que hay afuera, la caverna se derrumba y se inunda, lo que permite que el barco vuelva a navegar y volar, como resulta que ella puede hacer. El trío decide usar el barco para rescatar a Marcia del Vengeance .
A bordo del Vengeance , Marcia usa su recién regresado Magyk para incapacitar a sus guardias y dirigirse hacia la cubierta, donde ve el Dragon Boat que se acerca y a un DomDaniel aturdido y enojado. Ella aprovecha su conmoción para recuperar el Amuleto Akhu, la fuente del poder del Mago Extraordinario y lo deja en la cubierta mientras el Dragon Boat desciende en picado y la recoge. Dejan al Vengeance impotente hundiéndose, después de haber sido dañado por la tormenta. El Dragon Boat vuela de regreso a la cabaña y, cuando la tormenta se desvanece, los pantanos se secan lentamente y comienzan a volver a la normalidad.
Al día siguiente, Jenna está admirando el Barco Dragón cuando oye algo en el agua y encuentra al débil Aprendiz aferrado a algunos restos del barco. Afirma que se hundió pero logró salir, pero cuando Jenna y Nicko lo llevan de regreso a la cabaña, Marcia lo derriba y Magykally lo devuelve al barco hundido, diciendo que era DomDaniel disfrazado y mostrando a todos al Aprendiz real casi muerto que encontró más temprano ese día. Zelda puede curar al niño y lo lleva a recuperarse en la cabaña, y va a adivinar con la luna para descubrir quién es realmente.
Marcia le devuelve el anillo del dragón a Boy 412, diciéndole que ahora es el Maestro Dragón y que las cosas tienen la costumbre de funcionar con el tiempo, refiriéndose a su talento mágico . Ella le pregunta nuevamente si consideraría convertirse en su aprendiz, y esta vez acepta. Silas, Sarah y Simon, quien finalmente fue encontrado por Silas, se han dirigido a la cabaña y todos se unen a la Cena de Aprendices que se lleva a cabo para celebrar el aprendizaje de Boy 412. Marcia le pregunta a Boy 412 si hay algo que le gustaría como regalo, y él le pide saber quién es, ya que ha crecido en el Ejército Joven desde que era un bebé. Zelda los lleva a todos a su estanque de adivinación y le pide a la luna que primero les muestre la familia de Boy 412. Ven sus propios reflejos en el estanque y están decepcionados de que no haya funcionado, pero solo Marcia se da cuenta de que su reflejo no está en el grupo. Luego, Zelda pide ver a la madre de Boy 412 y los reflejos comienzan a desaparecer hasta que solo queda Sarah Heap. Cuando todos comienzan a darse cuenta, Zelda pide ver a Septimus Heap y el reflejo de Sarah es reemplazado por el de Boy 412, que resulta ser Septimus.
En un epílogo, se revela lo que la tía Zelda descubrió cuando estaba adivinando por su cuenta para descubrir quién era el Aprendiz. Cuando la Partera se llevó al recién nacido Septimus, no estaba muerto, solo drogado, y ella lo llevaba para que lo recogieran y lo criaran como el Aprendiz de DomDaniel. Lleva al bebé a la guardería del cuartel del Ejército Joven, donde su propio hijo está siendo cuidado mientras ella está en su misión. Deja a Septimus en el suelo y recoge a su propio hijo, pero en ese momento, llega la enfermera asignada para recoger a Septimus de la guardería. Al ver a la partera con un bebé en brazos, cree erróneamente que es Septimus y se lo lleva. Septimus es criado en el Ejército Joven y el hijo de la partera es criado como aprendiz de DomDaniel.
Muriel
La recepción crítica de Magyk ha sido positiva, [1] [2] [3] con el New York Post recomendándolo para los fans de la serie de Harry Potter . [4] The Times dio una reseña positiva, llamando al libro un "verdadero descubrimiento". [5] Magyk también recibió críticas positivas del School Library Journal , Horn Book Guide y Booklist . [6] [7]
Warner Bros. compró los derechos para producir una adaptación cinematográfica del libro en 2007. [8] Karen Rosenfelt producirá la película, con Sage también como productor ejecutivo. [9] Se anunció el 17 de julio de 2009 que la película Septimus Heap: Magyk no será animada sino acción en vivo con efectos de computadora, con David Frankel como director. [10]