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Muspelheim

En la cosmología nórdica , Muspelheim ( nórdico antiguo : Múspellsheimr ), también llamado Muspell ( nórdico antiguo : Múspell ), es un reino de fuego .

La etimología de "Muspelheim" es incierta, pero puede provenir de Mund-spilli , "destructores del mundo", "naufragio del mundo". [1] [2]

Narrativo

Muspelheim fue descrito como una tierra de fuego caliente y resplandeciente, hogar de los gigantes de fuego , y custodiado por Surtr , con su espada llameante. Aparece tanto en las historias de creación como de destrucción del mito nórdico. Según la Edda prosaica , un gran tiempo antes de que se creara la Tierra, existía Niflheim. Dentro de Niflheim había un pozo llamado Hvergelmir , de este pozo fluían numerosos arroyos conocidos como Élivágar . Sus nombres eran Svol , Gunnthro, Form, Finbul, Thul, Slid y Hrid, Sylg e Ylg, Vid, Leipt y Gjoll. [3]

Después de un tiempo, estas corrientes se habían alejado lo suficiente de su fuente en Niflheim , por lo que el veneno que fluía de ellas se endureció y se convirtió en hielo. Cuando este hielo finalmente se asentó, la lluvia se levantó de él y se congeló en escarcha. Luego, este hielo comenzó a cubrir el vacío primordial, Ginnungagap . Esto hizo que la parte norte de Ginungagap se cubriera de hielo y comenzaran a formarse tormentas en su interior.

Sin embargo, en la región meridional de Ginnungagap, todavía salían chispas brillantes de Muspelheim. Cuando el calor y las chispas de Muspelheim se encontraron con el hielo, este comenzó a derretirse. Las chispas crearían el Sol, la Luna y las estrellas, [4] y las gotas de hielo derretido formarían al ser primigenio Ymir : "Por el poder de aquel que envió el calor, las gotas cobraron vida y tomaron la forma de un hombre, que recibió el nombre de Ymir. Pero los gigantes del hielo lo llaman Aurgelmir". [3]

La sección Gylfaginning de la Edda prosaica predice que los hijos de Muspell romperán el puente Bifröst como parte de los eventos de Ragnarök :

En medio de este choque y estruendo, los cielos se parten en dos
y los hijos de Muspel llegan cabalgando por la abertura.
Surtr cabalga primero, y delante de él y detrás de él llamas de fuego ardiente.
Tiene una espada muy buena, que brilla más que el sol.
Cuando cabalgan sobre Bifrost, se rompe en pedazos, como se ha dicho antes.
Los hijos de Muspel se dirigen a la llanura que se llama Vigrid...
Los hijos de Muspel tienen allí bandas refulgentes solos.

Representaciones en la cultura popular

Muspelheim, llamado "el mar de fuego de Surt", se menciona en el cuento de hadas de Hans Christian Andersen "La hija del rey del pantano".

Los cómics y sus medios derivados

Muspelheim aparece en diferentes tipos de medios de entretenimiento de Marvel .

Juegos de rol

El juego Puzzle & Dragons presenta un monstruo llamado Flamedragon Muspelheim y Infernodragon Muspelheim.

En el juego God of War , los jugadores pueden viajar a Muspelheim, donde pueden completar las seis Pruebas de Muspelheim. Al completar cada prueba, el jugador recibirá recompensas y acercará a Kratos y Atreus a la cima de un gran volcán .

En la expansión Dawn of Ragnarök para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft , Surtr y ejércitos masivos de muspels de Muspelheim invaden el reino enano de Svartalfheim, infectando grandes partes de él con charcas y corrientes de magma.

En el juego móvil Fire Emblem Heroes , la tierra de Muspell es una parte predominante del segundo libro del juego, que presenta en gran medida la batalla entre Muspell y Niflheim .

En el MMORPG Dark Age of Camelot hay tres reinos diferentes basados ​​en diferentes mitologías en los que los jugadores pueden elegir jugar. Uno de ellos se llama Midgard y está basado en la mitología nórdica. En Midgard hay una gran región llamada Muspelheim que es un páramo de ceniza con ríos de lava poblado en gran parte por gigantes y seres elementales del fuego.

God of War (2019) y God of War: Ragnarök presentan Muspelheim como un reino visitable. En el primero, el jugador y su compañero luchan a través de un desafío conocido como "Las pruebas de Surtr", y en el segundo, se encuentran con el propio Surtr y lo usan para iniciar Ragnarök, convirtiéndolo en un monstruo del mismo nombre.

Véase también

Notas

Referencias

  1. ^ Tilton, Theodore (1897). The complete Poetical Works of Theodore Tilton in One Volume: With a preface on ballad-making and an appendix on old Norse myths & fables (Las obras poéticas completas de Theodore Tilton en un solo volumen: con un prefacio sobre la creación de baladas y un apéndice sobre antiguos mitos y fábulas nórdicas). Londres, Reino Unido: T. Fisher Unwin . pág. 705. Consultado el 5 de enero de 2013 .
  2. ^ Vigfússon, Guðbrandur ; Powell, Frederick York (1883). Corpus Poeticum Boreale: poesía cortesana. Vol. II. Oxford, Reino Unido: Clarendon Press . p. 471 . Consultado el 5 de enero de 2013 .
  3. ^ ab Anderson, RB, ed. (1879). The Prose Edda . Madison, WI: Universidad de Wisconsin. págs. 16–21.
  4. ^ Enciclopedia de las religiones del mundo . Enciclopedia Británica. 2006. pág. 803. ISBN 978-159339266-6.

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