Crazy Machines 2 es un videojuego de rompecabezas desarrollado por los estudios alemanes Fakt Software y DTP Entertainment para Microsoft Windows , Nintendo DS e iOS . Es la secuela de Crazy Machines .
El objetivo de Crazy Machines 2 es resolver un problema aparentemente simple (cocinar un hot dog, hacer estallar un globo) mediante la construcción de una máquina al estilo Heath Robinson / Rube Goldberg . El juego 3D depende en gran medida de la física del juego y utiliza NVidia PhysX . Para cualquier rompecabezas, el jugador cuenta con una colección de elementos, por ejemplo, rampas , resortes , máquinas de vapor , dispositivos eléctricos, engranajes , correas y una gran selección de otros dispositivos mecánicos para convertir y dirigir energía bruta en movimiento útil. Al completar cada rompecabezas, el jugador es recompensado con puntos y una tuerca de oro, plata o bronce . La máquina creada no sólo tiene que realizar la tarea principal asignada, sino que también puede completar una o más tareas secundarias opcionales, ganando así más puntos.
La versión para PC recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] GameZone quedó impresionado por la cantidad de acertijos y dijo: "Ahora el juego tiene como 200 acertijos para completar, lo cual es un número asombroso", y que el juego era "fácil de usar, innovador e inventivo", siendo " Realmente es un placer jugar." [3] IGN no estaba tan interesado y dijo: "La mecánica central del juego es sólida", pero " Crazy Machines 2 a veces está mal construido". [4]