stringtranslate.com

Premio DICE por logros técnicos sobresalientes

El Premio DICE al Logro Técnico Sobresaliente es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . El premio "celebra el más alto nivel de logro técnico a través de la atención combinada a la ingeniería de juego y la ingeniería visual. Los elementos honrados incluyen, entre otros, inteligencia artificial, física, mecánica de motor y representación visual". [1] Los miembros creativos/técnicos de la Academia con experiencia como artista, animador o programador están calificados para votar por este premio. [2]

El ganador más reciente fue Elden Ring , desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment .

Historia

La primera y segunda ceremonias de premiación ofrecieron el Logro Sobresaliente en Ingeniería de Software . [3] [4] En 2000 , el premio a la ingeniería de software se dividió en categorías separadas por Logro Sobresaliente en Ingeniería de Juego y Logro Sobresaliente en Ingeniería Visual . Gameplay Engineering reconoció "el más alto nivel de logros en ingeniería de inteligencia artificial y elementos relacionados que contribuyen a un juego desafiante". Ingeniería Visual reconocería "el nivel más alto de logro en la representación de entornos virtuales 3-D para un título interactivo". [5] Las dos categorías eventualmente se fusionarían en Logro técnico excepcional en 2015 . [6]

Hubo empate por el premio al Logro Sobresaliente en Ingeniería de Juego en 2006 entre Guitar Hero y Nintendogs . [7]

Ganadores y nominados

década de 1990

2000

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

Sony ha publicado la mayor cantidad de nominados, así como la mayor cantidad de ganadores. La filial de Sony, Naughty Dog, ha desarrollado la mayor cantidad de ganadores, mientras que Nintendo EAD (ahora EPD ) ha desarrollado la mayor cantidad de nominados. Ha habido dos desarrolladores con victorias consecutivas por logros excepcionales en ingeniería de juego :

Cuatro desarrolladores han desarrollado ganadores tanto para Ingeniería de juego como para Ingeniería visual : EA Canadá , Ubisoft Montreal , Valve y Naughty Dog . Electronic Arts publicó en 2008 los ganadores de ambos premios con diferentes desarrolladores para diferentes juegos . Sony publicó los ganadores de Ingeniería Visual durante cuatro años consecutivos con LittleBigPlanet ( 2009 ), Uncharted 2: Among Thieves ( 2010 ), Heavy Rain ( 2011 ) y Uncharted 3: Drake's Deception ( 2012 ). Activision ha publicado el mayor número de nominados sin tener un solo ganador. El desarrollador de Electronic Arts, DICE , ha desarrollado la mayor cantidad de nominados sin tener un solo ganador.

Franquicias

The Legend of Zelda y Call of Duty son las franquicias más nominadas en esta categoría. Uncharted es la franquicia más premiada, siendo Uncharted 2: Among Thieves uno de los cuatro juegos que ha ganado premios en jugabilidad e ingeniería visual. Los otros tres son SSX , Prince of Persia: The Sands of Time y Half-Life 2 . Uncharted y Halo han ganado dos veces los premios por "Ingeniería visual", mientras que Grand Theft Auto es la única franquicia que ha ganado dos veces por "Ingeniería de juego". A pesar del récord de nominaciones, Call of Duty nunca ha ganado un premio absoluto.

Notas

  1. ^ Empate entre finalistas.
  2. ^ Atado con Guitar Hero .

Referencias

  1. ^ ab "Detalles de la categoría del premio 2015". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de votación de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 10 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "El premio - Categorías". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Segunda edición anual de premios Interactive Achievement Awards: procedimientos y reglas" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 13 de octubre de 1999 . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  5. ^ "Tercer premio anual de logros interactivos: procedimientos y reglas" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 10 de junio de 2000 . Consultado el 13 de diciembre de 2023 .
  6. ^ "Reglas y procedimientos del 18º Premio Anual DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  7. ^ ab "DICE 2006: Premios a los logros interactivos". IGN . 10 de febrero de 2006 . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  8. ^ "El premio - Actualizaciones". Interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  9. ^ "El premio - Ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  10. ^ "Premios a los logros interactivos: finalistas". interactivo.org . Archivado desde el original el 8 de mayo de 1999 . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  11. ^ "Premios a los logros interactivos: destinatarios". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999 . Consultado el 18 de enero de 2024 .
  12. ^ "Tercer premio Interactive Achievement Awards - Craft Award". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 1999 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  13. ^ "Ingeniería de juego". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 17 de abril de 2001 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  14. ^ ab "GDC 2001: Premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas 2001". IGN . 24 de marzo de 2001 . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  15. ^ "Ingeniería visual". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 19 de abril de 2001 . Consultado el 7 de marzo de 2023 .
  16. ^ "La ACADEMIA DE ARTES Y CIENCIAS INTERACTIVAS ANUNCIA A LOS FINALISTAS DEL 5º PREMIO ANUAL DE LOGROS INTERACTIVOS". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 2 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002 . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  17. ^ "La ACADEMIA DE ARTES Y CIENCIAS INTERACTIVAS ANUNCIA A LOS DESTINATARIOS DEL QUINTO PREMIO ANUAL DE LOGROS INTERACTIVOS". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 11 de agosto de 2002 . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  18. ^ "Premios de la Academia de Juegos 2001". IGN . 7 de febrero de 2002 . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  19. ^ Varianini, Giancarlo (4 de marzo de 2002). "Se anunciaron los quintos premios anuales AIAS". GameSpot . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  20. ^ "Sexto premio anual a los logros interactivos: ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2005 . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  21. ^ Colayco, Bob. "Se anunciaron los ganadores del premio AIAS 2002". GameSpot . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  22. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia los finalistas de la séptima edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactivo.org . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  23. ^ "La Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) anuncia los ganadores de la séptima edición anual de los premios Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactivo.org . Archivado desde el original (PDF) el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  24. ^ "AIAS anuncia los finalistas de los premios anuales Interactive Achievement Awards". Zona de juegos . Zona de juegos . Consultado el 9 de enero de 2023 .
  25. ^ "Se anunciaron los ganadores del séptimo premio anual Interactive Achievement Award". Los escritores escriben . Escritores escriben, Inc. Consultado el 9 de enero de 2023 .
  26. ^ "Octava edición anual de los premios Interactive Achievement Awards: finalistas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2005 . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  27. ^ Feldman, Curt (2 de febrero de 2005). "Half-Life 2 nombrado Juego del Año en los premios DICE". GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  28. ^ Thorsen, Tor (17 de enero de 2006). "God of War lidera a los finalistas del premio AIAS". GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  29. ^ Surette, Tim (12 de febrero de 2007). "DICE 07: Gears se lleva el oro". GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  30. ^ Thorsen, Tor (8 de febrero de 2008). "COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE up Interactive Achievement Awards". GameSpot . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  31. ^ Bramwell, Tom (23 de febrero de 2009). "LittleBigPlanet limpia en los premios AIAS". Eurogamer . Gamer Network limitada . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  32. ^ Mattas, Jeff (21 de enero de 2010). "Se anunciaron los finalistas del premio Interactive Achievement Award 2009". Noticias de última hora . Shacknews LTD . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  33. ^ Brice, Kath (19 de febrero de 2010). "Uncharted 2 gana en la 13ª edición de los premios AIAS". GamesIndustry.biz . Gamer Network limitada . Consultado el 26 de diciembre de 2022 .
  34. ^ "Mass Effect 2 se lleva el decimocuarto juego del año de los Interactive Achievement Awards". IGN . 11 de febrero de 2011 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  35. ^ Sinclair, Brendan (20 de enero de 2011). "Red Dead Redemption, Enslaved y God of War lideran los nominados a la IAA". GameSpot . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  36. ^ Bertz, Matt (9 de febrero de 2012). "Skyrim domina la 15ª edición anual de los premios Interactive Achievement Awards". Informador del juego . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  37. ^ "Uncharted 3 lidera los nominados a la 15ª edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 de enero de 2012 . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  38. ^ Haley, Sebastián (7 de febrero de 2013). "Journey domina los premios DICE 2013 (lista completa de ganadores)". VentureBeat . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  39. ^ Taormina, Anthony (6 de febrero de 2014). "'The Last of Us domina los premios DICE 2014 ". GameRant . gamerant.com . Consultado el 16 de octubre de 2022 .
  40. ^ "Premios DICE 2015". BrutalGamer . 6 de febrero de 2015 . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  41. ^ "Detalles de la categoría del premio 2016". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  42. ^ Pereira, Chris (19 de febrero de 2016). "Los ganadores del premio DICE 2016 [ACTUALIZADO]". GameSpot . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  43. ^ "Detalles de la categoría del premio 2017". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  44. ^ Albert, Weston (24 de febrero de 2017). "Overwatch gana el juego del año en los premios DICE 2017". GameRant . gamerant.com . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  45. ^ "Detalles de la categoría del premio 2018". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  46. ^ Iyer, Karthik (23 de febrero de 2018). "Premios DICE 2018: aquí están todos los juegos que ganaron". Beebom . Beebom Media Private Limited . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  47. ^ "Detalles de la categoría del premio 2019". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  48. ^ Shanley, Patrick (13 de febrero de 2019). "Premios DICE: lista completa de ganadores". El reportero de Hollywood . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  49. ^ "Detalles de la categoría del premio 2020". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  50. ^ Shanley, Patrick (22 de abril de 2021). "Premios DICE 2020: 'Untitled Goose Game' obtiene el máximo honor". El reportero de Hollywood . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  51. ^ "Detalles de la categoría de premios 2021". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  52. ^ Skrebels, Joe (22 de abril de 2021). "Premios DICE 2021: todos los ganadores". IGN . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  53. ^ "Detalles de la categoría de premios 2022". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  54. ^ Bankhurst, Adam (25 de febrero de 2022). "Ganadores de los premios DICE 2022: la lista completa". IGN . Consultado el 19 de diciembre de 2022 .
  55. ^ "Felicitaciones a los finalistas de la 26ª edición anual de los #DICEAwards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 13 de enero de 2023 .
  56. ^ Kim, Matt (12 de enero de 2023). "Se anuncian los nominados al juego del año de los 26º premios anuales DICE" . IGN . Consultado el 13 de enero de 2023 .
  57. ^ Bankhurst, Adam (24 de febrero de 2023). "Ganadores de los premios DICE 2023: la lista completa". IGN . Consultado el 25 de febrero de 2023 .
  58. ^ "Felicitaciones al finalista de la 27ª edición anual de los #DICEAwards". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 10 de enero de 2024 .