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Enlaces: El desafío del golf

Links: The Challenge of Golf es un videojuego de golf desarrollado por Access Software . Fue publicado para MS-DOS en 1990, seguido por el Amiga en 1992. Una versión para Sega CD , desarrollada por Papyrus Design Group , fue lanzada en 1994. Es el primer juego de la serie Links , y fue seguido por Links 386 Pro (1992). Una versión para Microsoft Windows , titulada Microsoft Golf , fue lanzada en 1992 como el primer juego de la serie Microsoft Golf .

Links: The Challenge of Golf presenta el campo de golf real Torrey Pines South Course , que se recreó en el juego mediante el uso de fotos y videos. El juego fue elogiado por su realismo y ganó varios premios, y algunos críticos notaron los altos requisitos de la computadora. El juego fue criticado por la lenta reanimación de cada nueva pantalla.

Jugabilidad

En el primer tee . (MS-DOS)

Enlaces: The Challenge of Golf cuenta con un campo de golf: Torrey Pines South Course . [1] [2] [3] Se pueden añadir campos adicionales a la versión compatible con IBM PC mediante el uso de discos complementarios. [1] [4] [5] [6] El jugador puede obtener un mapa aéreo del campo y puede colocar una cuadrícula contorneada en el campo para ayudar en el golf. [7] [4] El jugador también puede optar por realizar un mulligan para compensar un mal tiro. [1] [7] [3] El juego incluye comentarios en reacción al golf del jugador. [6] [3] También se incluye una opción de repetición que permite al jugador ver los tiros que realizó. El jugador puede elegir ver la repetición desde la ubicación del golfista o desde el área donde aterrizó la pelota. [8] [4] [5] El juego también incluye una opción multijugador . [1] [8] [7] [3]

Desarrollo y lanzamiento

Enlaces: The Challenge of Golf fue desarrollado por la empresa estadounidense Access Software para DOS. El equipo de desarrollo incluyó a Roger y Bruce Carver , quienes previamente programaron el juego de golf anterior de Access Software, Leader Board . [4]

Para recrear el campo de golf Torrey Pines South, los programadores del juego jugaron en el campo, lo grabaron en vídeo y tomaron 500 fotografías aéreas y terrestres del mismo. También obtuvieron planos topográficos y de nivelación del campo e investigaron el clima local. La recreación de Torrey Pines ocupa 700.000 bytes de datos e incluye la casa club del campo. [1] [4] [9] Además de la vegetación digitalizada, [4] el personaje del golfista también está digitalizado. [6] [7] Los movimientos del golfista se representan a través de 72 fotogramas de vídeo. Debido a los límites de memoria de la computadora, se eliminaron varios conceptos del juego justo antes de su lanzamiento: un modo de demostración, una tarjeta de puntuación alta y golfistas femeninas. [1] La versión DOS incluye 256 colores . [1] [4]

En los Estados Unidos, Access Software publicó el juego para DOS en 1990, [1] [9] [10] mientras que US Gold publicó la versión del Reino Unido durante el mismo año. [4] Access convirtió el juego en una versión para Amiga y la publicó en 1992. [4] [8] Esta versión también fue publicada por US Gold en el Reino Unido en 1992 y tenía la particularidad de ser uno de los pocos juegos solo para disco duro en Amiga. También usa el modo HAM que permite hasta 4096 colores a la vez en la pantalla, lo que era inusual en la máquina y resultó en que el juego fuera particularmente lento en un Amiga sin expandir. [7] Una versión para Sega CD fue desarrollada por Papyrus Design Group . [11] [12] [13] Fue publicada por Virgin Interactive Entertainment y lanzada en los EE. UU. en septiembre de 1994. [14]

En abril de 1992, Microsoft y Access Software anunciaron una asociación para crear Microsoft Golf , [15] una versión renovada de Links: The Challenge of Golf . [16] [17] [18] Charles Fitzgerald, gerente de productos de Microsoft para marketing de aplicaciones, dijo que Links fue elegido como base para Microsoft Golf porque Access Software "pasó 18 meses haciendo que la física fuera correcta". [19] Microsoft Golf fue lanzado para Microsoft Windows en América del Norte más tarde en 1992. [20] [21] Incluye el campo Torrey Pines South, [16] [20] y también utiliza la animación del golfista de Links 386 Pro (1992). [17] Es el primer juego de la serie Microsoft Golf . [18]

Recepción

Links: The Challenge of Golf fue elogiado por el realismo de sus gráficos, sonido y jugabilidad. [22] [7] [5] [4] [3] [9] [6] [25] Richard O. Mann de Compute! escribió que Access Software "ha llevado el golf por computadora un paso gigante hacia adelante con Links ", llamándolo una "extravagancia visual que es el programa de golf más divertido y más realista que he probado". Mann elogió los controles y concluyó que Links "es el sueño de un golfista, una oportunidad de jugar lo que se siente como un golf real sin tener que salir de casa". [6] Amiga Action lo consideró uno de los mejores juegos de golf disponibles y escribió que atraería principalmente a los golfistas profesionales. [2]

Les Ellis de Raze elogió la función de repetición y escribió que Links "contiene todo lo que se puede necesitar en una simulación de golf", y concluyó que "tiene que ser el mejor juego de golf para cualquier computadora doméstica". [5] Don Trivette de PC Magazine lo consideró la simulación de golf más auténtica disponible. [9] Gordon Houghton de The One elogió la variedad del juego y calificó a Links como "una simulación de golf increíble". [4]

HE Dille de Computer Gaming World afirmó que Links "revoluciona los estándares gráficos" y consideró que el juego está entre "los primeros de una nueva generación". Además, Dille elogió la inclusión de la opción de mulligan. Sin embargo, Dille consideró que los sonidos de la vida silvestre y la música de fondo eran "metálicos" y molestos, y afirmó que ciertos gráficos no eran tan buenos como el resto del juego, escribiendo que los obstáculos de agua cercanos "aparecen como manchas azules planas que simplemente parecen fuera de contexto con su entorno". [1]

Neil Jackson de Amiga Format elogió los controles y consideró que el juego era tan bueno como Leader Board , PGA Tour Golf y MicroProse Golf . [8] Matthew Squires de Amiga Power creía que era más fácil que MicroProse Golf y PGA Tour Golf , y que tenía mejores controles. [7] Computer and Video Games creía que PGA Tour Golf era un juego superior, a pesar de ser "no tan bonito". [22]

Algunos críticos notaron los altos requisitos de computadora necesarios para disfrutar completamente de los gráficos del juego, [9] [1] [8] [2] [4] y algunos criticaron la reanimación lenta para cada nueva pantalla. [4] [7] [2] [22] Houghton afirmó que el único factor que impedía que Links fuera "la simulación de golf definitiva" eran los tiempos de reanimación, afirmando que obstaculizaban la diversión del juego. [4] Squires lo llamó "el juego de golf más frustrante en Amiga" debido a los tiempos de espera, escribiendo que "si quieres el detalle que hace que el juego sea tan increíblemente real, tendrás que esperar más de dos minutos". Squires afirmó que esto "arruina muy seriamente lo que de otra manera podría ser un juego de golf perfecto". [7] Amiga Action mencionó la reanimación lenta, pero escribió que "no merecía críticas severas". [2]

Links ganó el premio al Juego de Acción del Año de Computer Gaming World en 1991, [26] el premio al Mejor Programa Deportivo de la Asociación de Editores de Software en 1991, [10] y el premio Bestes Sportspiel ("Mejor Juego Deportivo") de Power Play en 1991. [27] También fue finalista de los premios a la Excelencia Técnica de PC Magazine en 1991. [28] [29] En 1996, Next Generation incluyó a Links en su lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos, [30] mientras que Computer Gaming World incluyó al juego en su lista de los 15 juegos de computadora más innovadores. [31]

Referencias

  1. ^ abcdefghij Dille, HE (marzo de 1991). "Worlds Apart: Access' Links". Computer Gaming World . N.º 80. pág. 10. Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  2. ^ abcdef "Enlaces". Amiga Action . Julio de 1992. págs. 62–63.
  3. ^ abcde Glide, Tommy (abril de 1995). "Links CD Makes the Cut". GamePro . pág. 101 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  4. ^ abcdefghijklmno Houghton, Gordon (enero de 1991). "Links". The One . págs. 101–102 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  5. ^ abcde Ellis, Les (abril de 1991). «Enlaces». Raze . pág. 70 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  6. ^ abcde Mann, Richard O. (mayo de 1991). "Links: The Challenge of Golf". Compute! . págs. 125–126 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  7. ^ abcdefghij Squires, Matthew (agosto de 1992). «Enlaces». Amiga Power . págs. 44–46 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  8. ^ abcdef Jackson, Neil (julio de 1992). "Enlaces". Formato Amiga . pág. 77.
  9. ^ abcde Trivette, Don (26 de marzo de 1991). "Links from Access establece nuevos estándares para el software de simulación de golf". PC Magazine . p. 452 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  10. ^ abc "Excellence in Software Awards: 1991". Compute! . Julio de 1991. p. 144 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  11. ^ "¡El golf está en casa!". Sega Visions . Junio ​​de 1994. págs. 42–43 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  12. ^ "Links: El desafío del golf". GameRankings . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  13. ^ Papyrus Design Group (1994). Enlaces: El desafío del golf (Sega CD). Virgin Interactive Entertainment. Escena: Secuencia de apertura.
  14. ^ "TimeLine". Jugadores del juego . Estados Unidos. Octubre de 1994. p. 8.
  15. ^ "Microsoft Golf". Computer Gaming World . Mayo de 1992. pág. 18.
  16. ^ ab "Microsoft y Access se unen". Computer Gaming World . Septiembre de 1992. p. 23. Microsoft y Access han tomado el exitoso Links: The Challenge of Golf (que es una aplicación DOS) y lo han combinado con la interfaz de Windows que se activa con solo pulsar un botón.
  17. ^ ab Schuytema, Paul C. (julio de 1993). "Hitting the Links". Compute! . pp. 83, 85. Microsoft, en un acuerdo con Access, adaptó el juego Links original al entorno Windows. [...] Microsoft Golf también tomó prestada la animación del golfista de Links 386 Pro [...].
  18. ^ ab Scisco, Peter (enero de 1995). "A Spot of Tee: A Desktop Putter Takes A Threesome To The Greens". Computer Gaming World . págs. 182-183. MICROSOFT GOLF 1.0 colocó el LINKS original dentro de Windows, pero no pudo alcanzar la calidad visual del juego LINKS 386 PRO.
  19. ^ "Microsoft se adentra en la simulación deportiva con Golf" . Calgary Herald . 9 de noviembre de 1992 . Consultado el 20 de junio de 2019 – vía Newspapers.com.
  20. ^ ab "Gráficos geniales, historias que marcan la diferencia en los juegos" . National Post . 26 de octubre de 1992. Consultado el 20 de junio de 2019 , a través de Newspapers.com.
  21. ^ "Microsoft sugiere algunas nuevas ideas de regalos de software" . The Atlanta Constitution . 3 de diciembre de 1992. Consultado el 20 de junio de 2019 a través de Newspapers.com.
  22. ^ abcd «Bytesize: PC Compatibles». Juegos de ordenador y vídeo . Marzo de 1991. pág. 75. Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  23. ^ "Enlaces". Amiga Joker (en alemán). Julio de 1992. pág. 80.
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  27. ^ ab "Sieger Nach Punkten". Juego de poder (en alemán). Febrero de 1992. págs.146, 148 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  28. ^ Machrone, Bill; Miller, Michael J. (31 de diciembre de 1991). «8th Annual Awards for Technical Excellence» (Premios anuales a la excelencia técnica). PC Magazine . pp. 110, 140–141 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  29. ^ "8th Annual Awards for Technical Excellence". PC Magazine . 14 de enero de 1992. pág. 116 . Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  30. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". Next Generation . Septiembre de 1996. págs. 36, 47. Consultado el 28 de mayo de 2019 .
  31. ^ "Especial del decimoquinto aniversario: los 15 juegos de computadora más innovadores". Computer Gaming World . Noviembre de 1996. pág. 102. Consultado el 28 de mayo de 2019 .

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