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Leyendas de Dragonlance

Dragonlance Legends es una trilogía de novelas de fantasía escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman , que tienen lugar en elescenario de Dragonlance . Esta serie es la secuela de Dragonlance Chronicles y se centra en Raistlin y Caramon . [1] La trilogía tiene dos arcos argumentales principales:

Otros personajes destacados son:

Los tres libros de la serie son Time of the Twins , War of the Twins y Test of the Twins .

Sinopsis

La hora de los gemelos

Dos años después de la Guerra de la Lanza , Raistlin Majere hace planes para desafiar a Takhisis , la Reina de las Tinieblas, y asumir su lugar en el panteón de dioses de Krynn . Para ello, necesita la ayuda de un clérigo de Paladine para abrir el portal que conduce a la morada de Takhisis en el Abismo. Él elige a Crysania de Tarinius para este propósito, engañándola haciéndole creer que ella podría desviarlo del malvado camino que recorre.

Crysania intenta conseguir la ayuda de Caramon, el gemelo de Raistlin, en un viaje a la Torre de la Alta Hechicería en el Bosque de Wayreth. Sin embargo, Kitiara se ha enterado de las ambiciones de Raistlin y espera privarlo de la ayuda de Crysania enviando al caballero de la muerte, Lord Soth , a matar a Crysania.

Crysania está incapacitada, pero Caramon y Tasslehoff pueden llevarla a la Torre de la Alta Hechicería. Raistlin ha viajado en el tiempo hasta los días previos al Cataclismo para estudiar con el mago oscuro Fistandantilus . Caramon le pide al Cónclave que lo envíe también al pasado, con el doble propósito de curar a Crysania y matar a Fistandantilus.

Enviado al pasado a Istar, con Tasslehoff como compañero involuntario, Caramon descubre que Raistlin ya mató a Fistandantilus y ocupó su lugar. Crysania es curada por los clérigos de la época y Raistlin la convence para que lo ayude a destruir a Takhisis. Caramon se da cuenta de que su gemelo no puede ser redimido e intenta matarlo justo cuando ocurre el Cataclismo. Su ataque falla y Raistlin lanza un hechizo de viaje en el tiempo, llevándose a él, a Caramon y a Crysania a otro tiempo.

Guerra de los gemelos

Crysania y los gemelos llegan a la Torre de la Alta Hechicería en Palanthas, aproximadamente cien años después del Cataclismo. Raistlin se siente disgustado al descubrir que el portal al Abismo se ha trasladado a la fortaleza de Zhaman, muy al sur.

Habiendo asumido la identidad de Fistandantilus, Raistlin pronto descubre que parece condenado a repetir también las acciones pasadas de Fistandantilus. Mientras los tres viajeros se dirigen hacia el sur, casi sin darse cuenta comienzan a acumular un ejército con el pretexto de atacar el reino enano de Thorbardin, tal como lo hizo Fistandantilus, un esfuerzo que llevó a la muerte de Fistandantilus.

Raistlin tiene la esperanza de que la historia pueda cambiar cuando Tasslehoff reaparece, después de haber escapado del Abismo: fue enviado allí con el Templo de Istar cuando fue destruido. El ejército llega a Zhaman y Raistlin comienza el hechizo para abrir el portal, con la ayuda de Crysania. Sin embargo, su magia se ve interrumpida cuando Caramon y Tasslehoff intentan usar un dispositivo mágico para regresar a su propio tiempo.

Prueba de los gemelos

El dispositivo mágico catapulta a Caramon y Tasslehoff al futuro, donde se sorprenden al descubrir que el mundo ha sido casi destruido por la batalla entre Raistlin y Takhisis, dejándolo devastado y sin vida. Viajan al presente para evitar que Raistlin abandone el Abismo.

Raistlin lucha contra los secuaces de Takhisis en el Abismo con la ayuda de Crysania. Crysania está mortalmente herida, pero Raistlin la deja atrás y le dice que ya no la necesita.

Caramon y Tasslehoff llegan a Palanthas y la encuentran atacada por las fuerzas de Kitiara. Se abren camino hasta el Portal en la Torre de la Alta Hechicería, y Caramon entra al Abismo para detener a Raistlin.

Después de ver el futuro que se producirá si abandona el Abismo, Raistlin decide quedarse atrás para evitar que la Reina Oscura atraviese el Portal hacia Krynn, mientras Caramon y Crysania huyen a un lugar seguro. Con la ayuda de Raistlin, Caramon sella el Portal y Krynn se salva.

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Slavicsek, Bill ; Panadero, rico ; Grubb, Jeff (2006). Dragones y mazmorras para tontos. Para Dummies. pag. 373.ISBN​ 978-0-7645-8459-6. Consultado el 12 de febrero de 2009 .
  2. ^ "Crónica de ciencia ficción 1994-02: Vol 15, edición 4". Publicaciones de ADN. Febrero de 1994.

Bibliografía