Juiced es un videojuego de carreras del estudio británico Juice Games para Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox y teléfonos móviles . El juego se retrasó para su lanzamiento en 2004 porque el editor original, Acclaim Entertainment , desapareció. Juice Games y Fund 4 Games conservaron la propiedad de la propiedad y vendieron el juego a THQ , que financió el proyecto durante seis meses más de mejoras. A principios de 2006, el editor de software británico Focus Multimedia relanzó la versión para PC de Juiced a un nuevo precio económico como parte de su serie de juegos "Essential". El juego ofrece diferentes modos, incluidos carrera y arcade , que presentan al jugador desafíos de dificultad creciente. El jugador puede personalizar el automóvil para que se adapte a su estilo y desbloquear nuevos en el modo arcade. El juego presenta impulsores nitrosos, similares a los de otros juegos de carreras. Juiced llegó al número uno en las listas de ventas de MCV del Reino Unido y su primera versión vendió 2,5 millones de unidades.
El juego se desarrolla en una ciudad ficticia de California llamada Angel City, basada en Los Ángeles. Angel City se compone de ocho distritos: San Ricardo, Campbell Hills, Downtown, Angel North Central, Angel Westside, Southside Beach, East Angel Island y Anderson. Los distritos están controlados por equipos rivales en el juego y el jugador puede organizar eventos en diferentes distritos si obtiene suficiente Respeto.
Hay cuatro tipos de carreras diferentes:
No sólo existen carreras en las que cada corredor es un rival, sino también carreras en equipo en las que participan dos corredores de una misma tripulación ( 2 vs 2 vs 2 , así como 2 vs 2 ), así como carreras compuestas por tres miembros de la misma tripulación ( 3 vs 3 ). En estas carreras, todos los corredores de una misma tripulación deben cruzar la línea de meta antes que cualquier otra tripulación para ganar la carrera.
En el modo Carrera, si el jugador consigue un mínimo de 600 de respeto con una determinada tripulación rival, podrá participar en carreras Pink Slip (carreras Sprint, Punto a punto o Circuito en las que ambos corredores apuestan sus coches).
El modo Carrera personalizada también incluye un modo individual para que el jugador pueda competir en cualquier circuito sin corredores, sin límite de tiempo y sin conteo de vueltas.
Juiced originalmente iba a ser publicado por Acclaim Entertainment y lanzado para PlayStation 2 , Xbox y PC a finales de 2004. Sin embargo, el juego se vio envuelto en problemas de bancarrota del Capítulo 7 de Acclaim y nunca fue lanzado por ellos. Revistas de juegos de todo el mundo escribieron reseñas sobre copias casi terminadas del juego. Luego fue elegido por THQ como nuevo editor y más tarde lanzado en 2005.
Lawton eMarketing y Maverick Media crearon un anuncio para Juiced en el Reino Unido en el que dos jugadores masculinos que personalizan un vehículo del juego descubren que también tienen control sobre una transeúnte femenina ( Alex Sim-Wise ), lo que los impulsa a manipular su cuerpo y quitarle la ropa, dejándola finalmente en la calle con solo una pequeña tanga blanca. [1]
El anuncio generó controversia debido a su representación de mujeres, lo que llevó a que fuera retirado. [2] [3] A pesar de la controversia, fue votado como el mejor anuncio viral creado por una agencia creativa digital del Reino Unido en la competencia viral Ideas Factory de Channel 4. [1]
Juiced recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [30] [31] [32]
Justo antes de los problemas de bancarrota de Acclaim, Lisa Mason de Game Informer le dio a la versión beta del juego una puntuación de 5,75 sobre 10 en su número de octubre de 2004, afirmando que "cae en el extremo inferior de la escala de bondad. [...] Dependiendo de lo que esté haciendo, anhelo cualquiera de los títulos de carreras más pulidos (y más jugables) que intenta emular. La particular mezcla de simulación y carreras arcade de Juiced se resume mejor como un experimento fallido". [10] Sin embargo, después de la adquisición y el rediseño del juego por parte de THQ, Mason elevó la calificación a 7 sobre 10 en su segunda opinión en el número de julio de 2005 de la revista, llamándolo "un juego exponencialmente mejor de lo que era cuando lo revisé hace muchos meses. ¿Eso significa que es un viaje emocionante súper asombroso y al borde del asiento? No tanto, pero tiene sus encantos y es un corredor callejero agradable y variado". [9] Matthew Kato, del mismo editor, estuvo de acuerdo y le dio al juego una puntuación mejor de 7,5 sobre 10, diciendo que "ciertamente tiene lo necesario para ser un corredor callejero promedio, con muchos elementos personalizables y un atractivo callejero afectado". [9]
El Times le dio al juego cuatro estrellas de cinco y afirmó: "La jugabilidad es lo suficientemente variada como para mantener el interés, y su puñado de distracciones extravagantes se suma a la experiencia. Después de todos sus reveses de desarrollo, definitivamente vale la pena probarlo". [25] El Sydney Morning Herald le dio a la versión de PS2 cuatro estrellas y media de cinco y dijo que era "instantáneamente accesible". [33] Por el contrario, Playboy le dio a la misma versión un 70%; [34] de la misma manera, Detroit Free Press le dio a la versión similar dos estrellas de cuatro, criticando las costosas actualizaciones, pero elogiando la selección musical que "presenta una agradable mezcla de techno, rock y hip-hop". [24] En Japón, Famitsu le dio a la misma versión de consola una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40. [8]
En 2006, se lanzó Juiced: Eliminator para PlayStation Portable y teléfonos móviles. Juiced 2: Hot Import Nights se lanzó en 2007.