Jeff Tidball es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol .
Jeff Tidball era un estudiante universitario cuando comenzó a trabajar a tiempo completo en Atlas Games cuando la compañía se expandió después del éxito de On the Edge (1994). [1] : 254 John Nephew y Tidball fueron el único personal que Atlas retuvo después de que el campo de los juegos de cartas coleccionables colapsara en 1996. [1] : 254 Tidball se convirtió en el Director de Desarrollo Creativo y pronto comenzó a desarrollar el siguiente juego de rol de Atlas Games, Ars Magica , que Atlas había adquirido de Wizards of the Coast . [1] : 254 Tidball también se convirtió en el desarrollador de línea de Ars Magica , [1] : 255 y también en el desarrollador de la línea Feng Shui . [2] Tidball diseñó Cults Across America (1998), que fue uno de los lanzamientos de juegos de mesa y cartas de Atlas. [1] : 257 Tidball dejó Atlas Games en 2000 para tomar un programa de Maestría en Bellas Artes en escritura de guiones cinematográficos disponible en la Universidad del Sur de California . [1] : 255 Tidball luego fue a trabajar a Last Unicorn Games , y Tidball y Jess Heinig eran los únicos empleados restantes en enero de 2004 en la división de juegos de rol Last Unicorn Games de Decipher Games, por lo que Decipher cerró Last Unicorn Games y los despidió. [1] : 318 Tidball diseñó el juego de cartas Cthulhu 500 para Atlas. [2] Tidball trabajó como desarrollador de línea para el juego de rol El Señor de los Anillos de Decipher . [2] Tidball diseñó Pieces of Eight (2006), un juego que usaba monedas como mecánica de juego que Atlas publicó. [1] : 259 Will Hindmarch y Tidball luego comenzaron una pequeña empresa de prensa llamada Gameplaywright. [1] : 260 Posteriormente, Tidball trabajó como desarrollador y editor senior de los departamentos de juegos de mesa y cartas en Fantasy Flight Games , [2] antes de regresar a Atlas Games por contrato como director de operaciones. También ha seguido escribiendo en la industria de los juegos de rol, en particular la enorme campaña Eternal Lies que escribió con Hindmarch para el juego de rol Trail of Cthulhu de Pelgrane Press .
Tidball escribió The White Box: A Game Design Toolkit (2017, Atlas Games ) con Jeremy Holcomb en asociación con Atlas Games y Gameplaywright para aprovechar sus antecedentes mutuos en la escritura y la enseñanza sobre diseño de juegos. [3] [4] [5]
Tidball vive con su esposa e hijos en el área de Twin Cities. [2]