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Hombre lobo: El apocalipsis

Werewolf: The Apocalypse es un juego de rol de laserie de juegos Classic World of Darkness de White Wolf Publishing . Otros productos relacionados incluyen los juegos de cartas coleccionables llamados Rage y varias novelas (incluida una serie). En el juego, los jugadores toman el papel de hombres lobo conocidos como "Garou". Estos hombres lobo están atrapados en una guerra de dos frentes contra la desolación espiritual de la civilización urbana y las fuerzas sobrenaturales de corrupción que buscan traer el Apocalipsis. Los suplementos del juego detallan a los otros cambiaformas .

Junto con los otros títulos de World of Darkness , Werewolf fue descontinuado en 2004. Su título sucesor dentro de la línea Chronicles of Darkness , Werewolf: The Forsaken fue lanzado el 14 de marzo de 2005.

Los libros se han reimpreso desde 2011 como parte de la línea "Classic World of Darkness". Moonstone Books publicó trimestralmente una serie de cómics de 48 páginas a partir de noviembre de 2001. [2]

Premisa

Mark Rein-Hagen diseñó Hombre Lobo: El Apocalipsis .

La premisa básica del juego es que los personajes jugadores son Garou, u hombres lobo, que han pasado por un entrenamiento y han superado con éxito un rito de iniciación . Después de esto, avanzan en rango trabajando juntos para ganar fama.

Las cinco formas principales de los Garou son: Homid (humano), Glabro (hombre lobo), Crinos (forma de guerra), Hispo (casi lobo) y Lupus (lobo).

El juego se desarrolla en un mundo ficticio en el que hombres lobo, vampiros y otras criaturas legendarias viven en secreto junto a los humanos. Este entorno es un reflejo oscuro del mundo real, lleno de corrupción , apatía , violencia y desesperanza. El entorno también se describe como " gótico-punk ".

Los Garou luchan por mantener este mundo antes de que toda la negatividad conduzca a un colapso total, el " apocalipsis " titular. Lo ocultan del ojo público y viven en secreto de la humanidad en general. En su guerra, los Garou a menudo cazan y matan a humanos y criaturas sobrenaturales que persiguen activamente el apocalipsis o contribuyen involuntariamente a él, debido a su naturaleza parasitaria . Esto incluye Garou caídos, vampiros, espíritus malignos, magos y humanos (y otras criaturas) poseídos por demonios . Al hacerlo, los Garou se consideran a sí mismos como el sistema inmunológico del planeta.

Otros temas del juego incluyen la incapacidad de los Garou de vivir como humanos, a pesar de que nacieron con forma humana debido a "la maldición"; y la interacción con espíritus que están separados del mundo físico en un reino al que los Garou pueden ingresar. Esto es parte de una mitología del juego muy elaborada.

Creación de personajes de jugadores

Los jugadores tienen la oportunidad de crear Garou, los hombres lobo del entorno, o sus aliados o rivales. La licantropía en el entorno de Mundo de Tinieblas es un rasgo heredado y, por lo tanto, los jugadores nacen con sus habilidades. Sin embargo, estas habilidades solo se manifiestan en lo que se llama el "primer cambio": un evento, que generalmente ocurre durante la pubertad , que hace que los poderes latentes del personaje salgan a la superficie. Los jugadores tienen la oportunidad de que su personaje sepa inherentemente que los Garou existen, o ser un "huérfano" efectivo de la sociedad Garou, lo que requiere que otros lo descubran. Es después de este punto que se unen a esa sociedad y cortan sus lazos con sus mundos anteriores, excepto para asegurarse de que sus parientes de sangre permanezcan a salvo.

Hay tres arquetipos que el jugador puede usar que definen cómo nació su personaje, denominados "raza" en los juegos. Los padres de un Garou son generalmente un Garou y un humano o lobo no Garou con una fuerte herencia Garou, denominados parientes. [3] [¿ Fuente autopublicada? ] Los Garou con ascendencia humana se denominan "homínidos", y los Garou de ascendencia lobuna son "lupus", que adquieren inteligencia y la capacidad de convertirse en humanos. También existe la opción de jugar como un "métis", un Garou nacido de la unión de dos padres Garou; los métis nacen ya transformados, tienen cuernos , son infértiles y deformes , y generalmente resultan en la muerte de la madre. Tales uniones están prohibidas en la sociedad Garou. Cada raza tiene sus propios beneficios y desventajas. Además de estas variables, los jugadores seleccionan la fase lunar bajo la que nació el personaje (el "auspicio") y la tribu a la que pertenece el personaje. Cada uno de estos contribuye a las ventajas que puede disfrutar el personaje. Las reglas más avanzadas incluyen referencias a otras “razas cambiantes” en este mundo.

Historial de publicaciones

El primer título de la serie, Werewolf: The Apocalypse , fue publicado por White Wolf Publishing en 1991. [4] El juego fue el segundo en integrar el universo ficticio en un sistema de juego (el Storyteller System ) que se había introducido en la línea Vampire: The Masquerade , lanzada a principios de año.

A partir de 2011, como parte de la serie "Classic World of Darkness", los libros de Werewolf: The Apocalypse se han vendido digitalmente a través de DriveThruRPG. DriveThru también ha puesto a disposición algunos libros más antiguos como impresión bajo demanda . [5] [6] También se han publicado nuevos títulos de la serie, como la Guía de traducción de Werewolf en abril de 2012. [7]

Werewolf: The Apocalypse se encuentra entre las propiedades de White Wolf autorizadas para ser desarrolladas por Onyx Path Publishing . [8]

El 19 de enero de 2017, Paradox Interactive AB anunció una adaptación de videojuego de la franquicia con Focus Home Interactive , [9] bajo el título Werewolf: The Apocalypse – The Official Video Game . [10] [11] El título de lanzamiento se convertiría en Werewolf: The Apocalypse – Earthblood alrededor de junio de 2019. [12]

Una quinta edición del juego se lanzó en agosto de 2023. Está previsto que sea compatible con el conjunto de herramientas en línea World of Darkness Nexus, que incluye reglas y un compendio de tradiciones, herramientas para crear y administrar personajes, emparejamiento y funcionalidad de chat de video . [13]

Recepción

Mike Nystul reseñó Werewolf: The Apocalypse en White Wolf #33 (septiembre/octubre de 1992), calificándolo con un 4 de 5 y afirmó que "recomiendo encarecidamente Werewolf , especialmente a los jugadores que compraron Vampire y nunca se animaron a jugarlo". [14]

Rick Swan revisó el juego dos veces en las páginas de la revista Dragon .

Dustin Wright reseñó la 2.ª edición para Pyramid #10 (noviembre de 1994) y afirmó que "en general, Werewolf: The Apocalypse 2.ª edición es mucho mejor que el primer libro. Hay que felicitar a Bill Bridges y a la manada por sacar un producto excepcional; lo recomiendo de corazón a quienes ya estén jugando a la primera edición. Para aquellos de vosotros que todavía no habéis probado a jugar a Werewolf , os sugiero que compréis este juego y lo probéis. ¡Que os enfurezcáis!" [17]

Premios

Reseñas

Conexiones y adaptaciones

Referencias

  1. ^ El PDF estuvo disponible para los patrocinadores el 6 de marzo de 2013, como se muestra en la página de actualización de Kickstarter. Archivado el 22 de agosto de 2013 en Wayback Machine.
  2. ^ Goode, MR (noviembre de 2001). "Apocalipsis a todo color". InQuest Gamer . N.º 79. Wizard Entertainment . pág. 23.
  3. ^ Brian Campbell , et al. Hombre lobo: El apocalipsis, edición revisada (White Wolf Publishing, 2000, ISBN 1-56504-365-0 ) - Página 30 
  4. ^ Rein-Hagen, Mark (1991). Hombre lobo: el apocalipsis . Stone Mountain, GA: White Wolf. ISBN 1-56504-027-9.
  5. ^ Calendario de lanzamiento de White Wolf 2011-2012 Archivado el 10 de septiembre de 2011 en Wayback Machine.
  6. ^ Productos "Now in Print" de White Wolf de DriveThru RPG [1] (consultado el 20 de enero de 2012)
  7. ^ Guía de traducción de hombre lobo Guía de traducción de hombre lobo en DriveThru [2] Archivado el 15 de abril de 2012 en Wayback Machine (consultado el 17 de abril de 2012)
  8. ^ "¿Qué es el Onyx Path? Panel de GenCon en YouTube". YouTube . 22 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 2016-12-04 . Consultado el 2016-12-02 .
  9. ^ "White Wolf se asocia con Focus Home Interactive para una adaptación en videojuego del juego World of Darkness Storyteller, Werewolf: The Apocalypse". Archivado desde el original el 8 de febrero de 2022.
  10. ^ Focus Home Interactive y Cyanide anuncian el título Werewolf: The Apocalypse
  11. ^ Hombre lobo: El Apocalipsis
  12. ^ Hombre lobo El Apocalipsis
  13. ^ Hoffer, Christian (16 de noviembre de 2021). "World of Darkness Nexus Announced, Adds Digital Toolset to Vampire: The Masquerade and Other Games". Comicbook.com . ViacomCBS . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2021 . Consultado el 16 de noviembre de 2021 .
  14. ^ Nystul, Mike (septiembre-octubre de 1992). "Reseña de la sección "Werewolf The Apocalypse". White Wolf Magazine . N.º 33. págs. 32-37.
  15. ^ Swan, Rick (abril de 1993). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (192). TSR, Inc. : 83–85.
  16. ^ Swan, Rick (octubre de 1994). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (201). TSR, Inc. : 91–92.
  17. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Werewolf: The Apocalypse, 2nd ed". Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2016. Consultado el 30 de noviembre de 2019 .
  18. ^ "Trofeos Casus Belli 1994 del juego de rol". Casus Belli (en francés). No. 86. Publicaciones Excelsior. Abril-mayo de 1995, págs. 16-17.
  19. ^ Pettengale, Paul (Navidad de 1996). "Arcane presenta los 50 mejores juegos de rol de 1996". Arcane (14). Future Publishing : 25–35.
  20. ^ "Casus Belli #079". 1994.
  21. ^ "Novedades - Nacional | Artículo | RPGGeek".
  22. ^ "Anmeldelser | Artículo | RPGGeek".
  23. ^ "Pyramid: Revisión de Pyramid: Hombre Lobo: El Apocalipsis Edición Revisada".
  24. ^ Mullen, Micheal (26 de abril de 2000). «ASC Games cerrará». GameSpot . Fandom . Consultado el 2 de octubre de 2023 .
  25. ^ "Next Wave". Electronic Gaming Monthly . N.º 75. Sendai Publishing. Octubre de 1995. pág. 88.
  26. ^ "E3: Hombre Lobo: El Apocalipsis". GamePro . No. 95. IDG . Agosto 1996. p. 48.
  27. ^ "Desfile de títulos populares para PC y arcade que llegarán a los sistemas domésticos este invierno". GamePro . No. 104. IDG . Mayo de 1997. p. 24.
  28. ^ "Hombre lobo: El Apocalipsis - Corazón del bosque - Relatos diferentes" . Consultado el 1 de diciembre de 2020 .
  29. ^ Riaz, Adnan (23 de noviembre de 2018). «Bigben publicará y distribuirá el próximo Werewolf: The Apocalypse — Earthblood». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2018. Consultado el 11 de mayo de 2019 .
  30. ^ "Werewolf: Earth Blood - Entrevista a Martin Ericsson y Julien Desourteaux". Gamereactor . Gamez Publishing. 2018-02-16. Archivado desde el original el 2018-02-17 . Consultado el 2019-05-12 .

Enlaces externos