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Heavy Gear (videojuego)

Heavy Gear es un videojuego de 1997 creado para el sistema operativo Windows 95 , basado en el juego de rol Heavy Gear . En 1999 se lanzó una secuela, Heavy Gear II .

Trama

La historia sigue a la tripulación de la nave terrestre CNCS Vigilance (un enorme portaaviones aerodeslizador) mientras jugaban al gato y al ratón a través de las tierras baldías con una nave terrestre rival del AST, el Draco .

Desarrollo

Ante la pérdida de la propiedad BattleTech - MechWarrior , Activision adquirió los derechos exclusivos a nivel mundial de los videojuegos basados ​​en la serie Heavy Gear . [2] Heavy Gear fue desarrollado en gran medida por el mismo equipo que creó Mechwarrior 2 , aunque con la importante incorporación de Frank Evers , entonces más conocido por Earthsiege 2. [ 2] El juego utilizó una versión mejorada del motor de juego Mechwarrior 2 , [2] [3] y se derivó en parte del código existente de MechWarrior 2: Mercenaries . Antes del lanzamiento del juego para PC, se desarrolló una versión arcade basada en Virtuality Hardware Platforms, pero nunca se lanzó.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4]

Greg Fortune, de Computer Gaming World, escribió: "Lo más decepcionante de este juego es que se ven muchas partes del juego que realmente demuestran cuidado y creatividad". Consideró que Heavy Gear fue una oportunidad perdida que no estuvo a la altura de su competidor, la franquicia MechWarrior . Fortune concluyó: "Tal como está, el juego se siente más como una versión beta que como un producto terminado y está lamentablemente incompleto en muchas áreas". [8]

En un artículo para Computer Games Strategy Plus , Tom Chick resumió: "No es una pérdida total, pero lo bueno de Heavy Gear es lo que siempre fue bueno en los juegos de MechWarrior . Pero lo malo de Heavy Gear es que es inexcusable que venga de un equipo veterano de diseñadores de juegos". [7]

Boba Fatt de GamePro escribió: "Aquellos que se inician por primera vez en el género de derby de robots gigantes disfrutarán de Heavy Gear , pero, en última instancia, no es más que una imitación decepcionante de MechWarrior ". [16] [a] El crítico de Next Generation escribió: "Al crear Heavy Gear , Activision tiene un universo diferente y un mejor motor, pero un juego con un diseño aproximado". [14]

El crítico de Pyramid #30 (marzo/abril de 1998) escribió: "El Heavy Gear Computer Game [ sic ] fue objeto de mucha publicidad. Durante los meses previos a su lanzamiento, las revistas de juegos lo promocionaron como un 'Mechkiller' y como el juego que 'haría que los fans de Mechwarrior [ sic ] se olvidaran de Battletech [ sic ]'. En pocas palabras, no lo es y no lo hará". [17]

El juego fue nominado para el premio "Mejor simulación de ciencia ficción" en los CNET Gamecenter Awards de 1997, que recayó en Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter . [18]

Notas

  1. ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4,5/5 por gráficos y sonido, 4/5 por control y 3,5/5 por factor diversión.

Referencias

  1. ^ Gentry, Perry (21 de noviembre de 1997). "Qué hay en las tiendas el Viernes Negro". Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  2. ^ abc "NG Alphas: Heavy Gear". Next Generation . N.º 31. Imagine Media . Julio de 1997. Págs. 100-1.
  3. ^ "PC GamePro Preview: Heavy Gear". GamePro . N.º 107. IDG . Agosto de 1997. pág. 70 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  4. ^ ab "Heavy Gear para PC". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  5. ^ Couper, Chris. "Heavy Gear - Reseña". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  6. ^ Cirulis, Martin E. (18 de diciembre de 1997). "Heavy Gear". Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  7. ^ ab Chick, Tom (1997). "Heavy Gear". Juegos de ordenador Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 6 de abril de 2005.
  8. ^ ab Fortune, Greg (marzo de 1998). "Jammed Gears (Heavy Gear Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 164. Ziff Davis . págs. 184, 186, 189. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  9. ^ Personal de Edge (febrero de 1998). "Heavy Gear" (PDF) . Edge . N.º 55. Future Publishing . pág. 94 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  10. ^ Shaw, John (15 de enero de 1998). "Heavy Gear". The Electric Playground . Greedy Productions, Inc. Archivado desde el original el 22 de enero de 1998. Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  11. ^ Bergren, Paul (febrero de 1998). "Heavy Gear". Game Informer . N.º 58. FuncoLand .
  12. ^ Hubble, Calvin (diciembre de 1997). "Heavy Gear Review". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2004 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  13. ^ Kasavin, Greg (18 de diciembre de 1997). «Heavy Gear Review [fecha mal etiquetada como «1 de mayo de 2000»]». GameSpot . Red Ventures . Archivado desde el original el 4 de enero de 2005 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  14. ^ ab "Heavy Gear". Next Generation . N.º 39. ​​Imagine Media. Marzo de 1998. pág. 117 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  15. ^ "Heavy Gear". PC Gamer . Vol. 5, núm. 3. Imagine Media. Marzo de 1998.
  16. ^ Boba Fatt (marzo de 1998). "Equipo pesado" (PDF) . GamePro . N° 114. IDG. pag. 69 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .
  17. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Heavy Gear Computer Game". Steve Jackson Games . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  18. ^ Personal de Gamecenter (28 de enero de 1998). «The Gamecenter Awards for 1997 (Sci-Fi Sims)». Gamecenter . CNET. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 21 de noviembre de 2021 .

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