Girl's Garden [a] es un juego de acción desarrollado y publicado por Sega para la consola SG-1000 en 1985. El juego sigue a una niña mientras recolecta flores para ganarse el amor de un niño. Fue el trabajo debut de los programadores de Sega Yuji Naka e Hiroshi Kawaguchi . Naka cocreó la serie Sonic the Hedgehog y Kawaguchi más tarde compondrá música para los populares juegos arcade de Sega.
Girl's Garden es un juego de acción de estilo arcade . [2] [3] El jugador controla a una joven llamada Papri mientras recolecta flores para ganarse el afecto de un niño. [4] Durante cada ronda, el jugador debe recolectar una cierta cantidad de flores y devolvérselas al niño antes de que expire el tiempo y el niño conozca a otra niña. [4] [5] Los escenarios son como un laberinto y están poblados de enemigos hostiles, incluidos los osos. [2] [4] Papri tiene un conjunto limitado de potenciadores para ayudar a evitar enemigos. [2]
Girl's Garden fue el primer juego desarrollado para Sega por los programadores Yuji Naka e Hiroshi Kawaguchi . [6] [7] Después de que Naka se uniera a Sega en abril de 1984, su supervisor le pidió que intentara desarrollar juegos para niñas como parte de su mes inicial de entrenamiento. [6] Naka colaboró con Kawaguchi, otro nuevo programador de Sega, [8] y mostró su progreso en Girl's Garden a su supervisor después de aproximadamente dos meses. [6] Su jefe decidió que era lo suficientemente bueno como para convertirlo en un juego completo y venderlo por el SG-1000 . [6]
El desarrollo de Girl's Garden duró cinco meses. [6] Las limitaciones de hardware dificultaron el desplazamiento por la pantalla y la visualización de muchos sprites. Como el sistema solo podía representar cuatro sprites por línea de exploración, Naka y Kawaguchi dibujaron a los osos enemigos en un segundo plano. Fue difícil desplazarse por la capa de fondo y al mismo tiempo mover los osos por la pantalla y animar las flores. [6] La música y los sonidos fueron programados por Tohru Nakabayashi y Katsuhiro Hayashi. [6] [8]
Se necesitaron tres meses para fabricar los chips ROM . Sega produjo alrededor de 80.000 copias de Girl's Garden , de las cuales se vendió la mitad. [6] Según la publicación contemporánea de juegos Game Machine , el juego fue lanzado en enero de 1985. [1] En 1998, la revista Sega Saturn (Japón) escribió que fue lanzado en diciembre de 1984. [9] En una entrevista de 2002, Naka argumentó que el tiempo de desarrollo y fabricación del juego significaba que no era posible que se hubiera lanzado en 1984. Creía que el juego se lanzó en febrero de 1985 y recordó que sus supervisores le advirtieron que los juegos no se venden bien en febrero. [6]
Escribiendo para USgamer, Jeremy Parish calificó a Girl's Garden como un juego simple "inofensivo y no esencial", [2] y Bob Mackey escribió que era "uno de los juegos técnicamente más impresionantes" para el SG-1000. [4] Girl's Garden se relanzó brevemente en GameTap en 2006. [10] También se podría desbloquear en la compilación Sega 3D Fukkoku Archives 3: Final Stage para Nintendo 3DS si el jugador tenía datos guardados para Sega 3D Fukkoku Archives . [11] Se ha considerado el lanzamiento del juego en Sega Forever . [12]
Naka continuó en Sega y se convirtió en uno de los programadores más reconocidos de la industria del juego. [4] [13] Es más conocido por programar Sonic the Hedgehog (1991) y dirigir la división Sonic Team de Sega . [2] [4] [14] Kawaguchi se convirtió en compositor musical en Sega, escribiendo música para juegos arcade como Hang-On (1985) y Out Run (1986). [7]