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Darkwing Duck (videojuego de Capcom)

Darkwing Duck es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System en 1992. [3] Se basó en la serie de televisión animada de Disney Darkwing Duck . Fue portado a Game Boy en 1993. [4]

Trama

Una misteriosa ola de crímenes ha golpeado St. Canard y SHUSH requiere los servicios del luchador contra el crimen con capa Darkwing Duck para detenerla, ya que parece que FOWL y su valioso agente Steelbeak están detrás del levantamiento. Han contratado a seis de los mayores enemigos de Darkwing para causar estragos en diferentes áreas de St. Canard. Darkwing debe someter a cada uno de estos criminales para encontrar a Steelbeak y salvar la ciudad.

Los seis criminales a sueldo son The Fearsome Five , que son The Liquidator , Megavolt , Dr. Reginald Bushroot y Quackerjack . Otros dos criminales a sueldo son el Profesor Moliarty y Wolfduck , un personaje original que fue creado específicamente para este juego.

Jugabilidad

Jugabilidad de NES. El corazón en la esquina superior izquierda es la reserva de vida del jugador. Las letras debajo representan el aumento de potencia de gas actual.

Darkwing Duck es un juego de plataformas con un par de elementos similares a la serie de videojuegos Mega Man de Capcom . La jugabilidad se basa en plataformas típicas mientras se usa una pistola de gas para derribar enemigos. El jugador puede elegir entre tres etapas diferentes al comienzo del juego y luego se le asignarán otras tres. Una vez que las seis etapas estén completas, Darkwing se dirige a la fortaleza flotante de FOWL para su enfrentamiento final con Steel Beak. [5]

Darkwing comienza con su pistola de gas estándar, pero puede recolectar diferentes tipos de gas a lo largo de cada etapa: Trueno, Pesado y Flecha. Cada gas especial requiere munición y ocupa diferentes cantidades y funciona de manera diferente, pero el jugador solo puede tener un tipo de gas especial a la vez. Recoger un tipo diferente de gas especial reemplaza el que Darkwing tiene actualmente. El jugador puede cambiar libremente entre el gas especial y el gas estándar presionando Seleccionar. Darkwing también puede desviar ciertos proyectiles con su capa presionando Arriba en el panel de control.

La versión de Game Boy contenía más estadísticas y un marcador en la parte inferior de la pantalla.

Liberar

La versión de NES se lanzó en América del Norte en junio de 1992, [6] seguida por una versión para Game Boy lanzada en febrero de 1993. [7]

La versión NES del juego se incluyó junto con otros juegos en la compilación The Disney Afternoon Collection para PC, PlayStation 4 y Xbox One en abril de 2017. [8]

Headcannon, uno de los desarrolladores de Sonic Mania , le propuso a Capcom una secuela del juego con gráficos de 16 bits . La propuesta fue finalmente rechazada y Headcannon lanzó su prototipo jugable en línea el 7 de enero de 2019. [9]

Recepción

El juego ha sido considerado un ejemplo de la calidad de los juegos de Disney producidos por Capcom. [21] El juego fue bien recibido por los críticos. [22]

Un crítico de Nintendo Magazine System UK señaló que la versión para Game Boy de un juego es diferente del "resto de los juegos de plataformas de mala calidad que adornan la Game Boy", y es "entretenida y variada". [16] Entertainment Weekly le dio al juego una B y destacó las similitudes entre el juego y la serie Mega Man . [23] Nintendo Power clasificó a Darkwing Duck como el tercer mejor juego para Game Boy de 1993. [24]

Secuela rechazada

En 2018, Aaron Sparrow, escritor principal del cómic The Duck Knight Returns , trabajó junto al desarrollador de Sonic Mania Headcannon (así como su desarrollador principal Simon Thomley) y el artista de cómics de Disney James Silvani para crear una propuesta para que Capcom creara una secuela del videojuego de NES Darkwing Duck . [25] Simon había estado interesado en hacer un videojuego de Darkwing Duck por un tiempo. [26] Se inspiraron hasta cierto punto en DuckTales: Remastered de WayForward Technologies , una nueva versión del videojuego DuckTales de NES . [27] Headcannon creó un prototipo corto del juego como parte de esto, y los involucrados dijeron que intentarían obtener a todos los miembros del elenco de voces del programa de televisión como pudieran. [25] Simon le preguntó a un representante de Capcom sobre las perspectivas de una secuela y, en respuesta a lo que parecía ser interés, se pusieron a trabajar en el proyecto. La comunicación posterior no tuvo resultados y se les informó que era probable que Disney rechazara la idea de todos modos. [28] [29] Aaron y Simon entraron en detalles sobre la propuesta en 2019, cuando la demostración se publicó en el sitio web oficial de Headcannon para que la gente la descargara, aunque es más corta debido al rechazo. [25] [29]

Darkwing Duck utiliza gráficos de píxeles, música vintage y una perspectiva bidimensional, así como una jugabilidad similar al juego original de NES con solo una pequeña cantidad de cambios y adiciones. [25] [29] El juego presentaba un filtro visual similar al de Game Boy Advance . [27] Estaba destinado a ser una secuela espiritual o, si Capcom lo deseaba, una nueva versión del juego original en un estilo similar a DuckTales Remastered . [25] El juego habría presentado arte animado de James, así como cómics en movimiento con voces completas entre las etapas. [25] [30] Habría tenido lugar entre el programa de televisión original y el cómic de Aaron, con los villanos de Darkwing Duck Steelbeak, Taurus Bulba y Fearsome Five. [25] El nivel en la demostración es un nivel de alcantarillado. [30]

El escritor de USGamer, Matt Kim, expresó su esperanza de que el video de la propuesta renovara el interés. [25] Ethan Gach de Kotaku señala que, si bien la demostración carece de pulido, tiene mérito. Consideraron que los controles del mouse y el teclado no eran ideales y especularon que podría ser por eso que Capcom decidió dejar pasar el proyecto. Sin embargo, sintieron que el sonido y las imágenes demostraban una pasión por el juego de NES por parte de las personas involucradas. [30] El escritor William Usher criticó la decisión de ubicar el prototipo en una alcantarilla y afirmó que, como resultado, no les atrajo de inmediato, pero sintió que el prototipo aún estaba pulido.

Véase también

Referencias

  1. ^ Taylor, Matt (5 de junio de 1992). "El 'Darkwing Duck' de la televisión se abre paso hacia Nintendo con gran estilo". The Daily Progress . p. 32 . Consultado el 20 de abril de 2024 . Darkwing Duck //Por Capcom para NES//Disponible ahora
  2. ^ @true_Cah4e3 (9 de noviembre de 2018). "@gdri ¡Hola! Me di cuenta de que el artículo de "From Software" menciona a Milon's Castle para GB como un juego desarrollado por esta compañía. A juzgar por mis desensamblajes anteriores, Duck Tales 2 y Darkwing Duck para GB tienen exactamente el mismo sistema de scripting/threading con solo comandos ligeramente diferentes..." ( Tweet ) – vía Twitter .
  3. ^ "Darkwing Duck Release Information for NES" (Información de lanzamiento de Darkwing Duck para NES). GameFAQs . Consultado el 13 de septiembre de 2010 .
  4. ^ "Darkwing Duck Release Information for Game Boy" (Información de lanzamiento de Darkwing Duck para Game Boy). GameFAQs . Consultado el 13 de septiembre de 2010 .
  5. ^ Justin Ridenour (13 de septiembre de 2000). «GameFAQs: Disney's Darkwing Duck (NES) FAQ/Walkthrough by Rolent X». GameFAQs . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  6. ^ "Juegos de NES" (PDF) . 12 de febrero de 2006. Archivado desde el original (PDF) el 12 de febrero de 2006. Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
  7. ^ "Juegos de Game Boy (original)" (PDF) . 2005-05-02. Archivado desde el original (PDF) el 2005-05-02 . Consultado el 2018-11-03 .
  8. ^ Makuch, Eddie (15 de marzo de 2017). «Seis juegos clásicos de Disney llegarán a PS4, Xbox One y PC en un nuevo paquete recopilatorio». GameSpot . Consultado el 15 de marzo de 2017 .
  9. ^ "Me gustó mucho el juego del pato Darkwing que Capcom rechazó". 9 de enero de 2019.
  10. ^ "Darkwing Duck - GameRankings (GB)" . Consultado el 12 de noviembre de 2015 .
  11. ^ Rand, Paul (agosto de 1993). "Darkwing Duck". ¡Vamos! . N.º 22. págs. 8–9 . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  12. ^ Slasher, Quan (mayo de 1993). "Darkwing Duck". GamePro . N.º 34. págs. 22-23.
  13. ^ Olivier (octubre de 1993). "Darkwing Duck". Joypad (24): 152.
  14. Daigoro (17 de diciembre de 2010). «Test de Darkwing Duck sur Nes». Jeuxvideo.com (en francés). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2010. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  15. ^ "Reproduciendo ahora". Nintendo Power . Vol. 36. Mayo de 1992. Págs. 102–105 . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  16. ^ ab "Pato Darkwing". Sistema de revistas de Nintendo . Abril de 1993.
  17. ^ Chris (noviembre de 1993). "Darkwing Duck". ¡Total! . N.º 23. pág. 74 . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  18. ^ Ryan DiGiorgi (4 de enero de 2002). "Darkwing Duck". Just Games Retro . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
  19. ^ Lajoie, Bryan (18 de agosto de 2006). «Darkwing Duck». Quebec Gamers (en francés) . Consultado el 21 de junio de 2019 .
  20. ^ "Nintendo Power Awards" (46). Marzo de 1993: 99 . Consultado el 12 de noviembre de 2015 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  21. ^ Steven A. Schwartz; Janet Schwartz (1994). Guía para padres sobre videojuegos. ISBN 9781559584746En los últimos años, Capcom ha producido una brillante serie de juegos basados ​​en personajes de Disney. Algunos ejemplos son Chip n Dale Rescue Rangers, DuckTales y Darkwing Duck. La mayoría de los juegos arcade de Disney ofrecen gráficos y animaciones impresionantes, niveles bajos de violencia y son una delicia para jugar.
  22. ^ "Darkwing Duck para Game Boy (1993) MobyRank". Mobygames.com. Archivado desde el original el 4 de abril de 2011. Consultado el 27 de febrero de 2019 .
  23. ^ "Reseñas de los últimos videojuegos". EW.com . 7 de agosto de 1992. Consultado el 3 de marzo de 2019 .
  24. ^ "Los títulos más destacados de 1993". Nintendo Power . Vol. 56. Enero de 1994. Págs. 2–5 . Consultado el 23 de enero de 2022 .
  25. ^ abcdefgh Kim, Matt (9 de enero de 2019). «Los desarrolladores de Sonic Mania lanzan un prototipo jugable del pato Darkwing junto con imágenes del juego». USGamer . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2019. Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  26. ^ O'Connor, Alice (8 de enero de 2019). "Un co-desarrollador de Sonic Mania presentó un nuevo Darkwing Duck, y puedes jugar con él". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  27. ^ ab Workman, Robert (9 de enero de 2019). «Los desarrolladores de 'Sonic Mania' comparten un videojuego inacabado de 'Darkwing Duck'». Cómic . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  28. ^ Prescott, Shaun (8 de enero de 2019). «El estudio detrás de Sonic Mania quería hacer un juego del Pato Darkwing». PC Gamer . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  29. ^ abc Dozier, Rob (8 de enero de 2019). "Juega la demo del juego 'Darkwing Duck' que Disney y Capcom rechazaron". Vice News . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  30. ^ abc Gach, Ethan (9 de enero de 2019). "Me gusta mucho el juego de Darkwing Duck que Capcom rechazó". Kotaku . Consultado el 19 de agosto de 2019 .

Notas

  1. ^ Portado a Game Boy por Make Software [2]
  2. ^ Nintendo Power obtuvo 3,9/5 tres veces por gráficos/sonido, control del juego y desafío, y 3,8/5 por temática/diversión. [15]

Enlaces externos