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Sol oscuro: Tierras destrozadas

Dark Sun: Shattered Lands es un videojuego de rol por turnos que se desarrolla en el escenario de campaña de Dungeons & Dragons de Dark Sun. Fue desarrollado y publicado por Strategic Simulations en 1993. Recibió críticas positivas aunque se lanzó inicialmente en un estado inacabado. El juego tuvo una secuela, Dark Sun: Wake of the Ravager , en 1994. Un MMORPG en línea que se desarrolla en el mismo escenario, Dark Sun Online: Crimson Sands , fue lanzado en 1996 y alojado en Total Entertainment Network .

Trama

Dark Sun: Shattered Lands se desarrolla en la tierra ficticia de Athas , un mundo desértico hostil y moribundo. El escenario es Draj , una ciudad-estado gobernada por un poderoso rey hechicero. [2] Cerca hay varias "ciudades libres", que sobreviven en el desierto gracias al duro trabajo de sus ciudadanos. Una vez completada la pirámide en Draj, el Rey Hechicero desea hacer un gran sacrificio de sangre barriendo el desierto y destruyendo a los habitantes de las ciudades que no están bajo su control. El jugador controla un grupo de hasta cuatro gladiadores , condenados a luchar en la arena de Draj hasta que mueran, por lo que, naturalmente, la primera orden del día es escapar. Tras escapar, el grupo debe unir las ciudades libres para resistir al ejército de Draj. [2]

Jugabilidad

Shattered Lands no utiliza el antiguo motor Gold Box de SSI . El juego utiliza una vista del mundo de arriba hacia abajo similar a la serie Ultima . Gran parte del juego implica la interacción con otros personajes , lo que le da a la serie Dark Sun más énfasis en el juego de rol y menos en el rastreo de mazmorras que en los juegos Gold Box. [3]

El juego utiliza una variante de las reglas de Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition . [3] Al igual que con otros juegos de computadora de Dungeons & Dragons , el combate ocupa un lugar destacado en el juego. Shattered Lands es conocido por su combate altamente estratégico gracias a su sistema de combate por turnos bidimensional. No hay dos batallas iguales, y muchas de las "batallas contra jefes" involucran un gran ejército en lugar de unos pocos magos o guerreros poderosos. La formación adecuada y el uso de hechizos son imprescindibles, particularmente cuando se ataca desde varias direcciones. Los personajes también son mucho más poderosos en Dark Sun que en los escenarios de campaña ordinarios de Dungeons & Dragons : las estadísticas base son 4d4 + 4 en lugar de 3d6, y los miembros de una raza, medio gigante, reciben el doble en sus tiradas de dados de impacto . Shattered Lands también incorpora elementos exclusivos del escenario de campaña Dark Sun , incluidas razas de personajes únicas (los Mul y los insectoides Thri-kreen ) y un amplio uso de psiónica .

Liberar

Shattered Lands fue lanzado en un estado algo inacabado en 1993, [4] y luego parcheado a una versión más funcional. Estaba disponible tanto en disquete como en CD-ROM , aunque el CD-ROM no contenía contenido adicional y simplemente se usó para instalar el juego en el disco duro de la computadora. Más tarde fue relanzado como parte de AD&D Masterpiece Collection en 1996. [5] Además, Data East estaba desarrollando puertos de consola para Sega Saturn y Sony PlayStation para su lanzamiento en 1996, [6] pero fueron cancelados. El juego fue relanzado en 2015 en GOG.com con soporte para Windows , macOS y Linux .

Recepción

Ventas

Shattered Lands debutó en el puesto número 17 en la lista de ventas de juegos de computadora de PC Data para el mes de septiembre de 1993. [7] Subió al tercer lugar en octubre. [8]

Reseñas críticas

En un artículo para CD-ROM Today , T. Liam McDonald definió a Shattered Lands como "un giro refrescante en los juegos AD&D conocidos" y destacó su "interfaz enormemente mejorada" en comparación con los productos anteriores de SSI. [10] Peter Olafson de Electronic Entertainment encontró que Shattered Lands tenía defectos, pero concluyó que seguía siendo "un muy buen juego". [11]

En 1993, Scorpia, de Computer Gaming World, aseguró a los lectores que Dark Sun "está tan lejos de [la serie Gold Box] como se puede llegar... SSI está llevando su línea de juegos de rol en una nueva dirección, lo cual es bueno ver". Si bien criticó la "tontería" de las reglas de la segunda edición de AD&D y la documentación insuficiente, concluyó que "mi impresión de Dark Sun es favorable. SSI se está moviendo hacia una forma más madura de CRPG [con] mucha promesa para el futuro, y promete un buen juego para jugar ahora mismo". [3] El juego fue revisado en 1994 en Dragon #205 por Sandy Petersen en la columna "Eye of the Monitor", quien le dio al juego 3 de 5 estrellas. [9] John Terra de Computer Shopper elogió principalmente el juego. [2] Llamó a los controles "instintivos" y "fáciles de dominar". [2] Continuó elogiando el audio y las imágenes, diciendo que los gráficos son "extremadamente detallados" y que los efectos de sonido "se destacan, con varios ruidos de combate que mejoran la atmósfera durante el combate cuerpo a cuerpo". [2] Hizo comentarios negativos sobre la función del mapa, señalando que no se mapea automáticamente y que muestra las posiciones de los enemigos, eliminando algo del suspenso. [2]

Dark Sun quedó en segundo lugar en el premio al mejor juego de rol del año de Computer Gaming World en junio de 1994, que finalmente fue para Betrayal at Krondor . Los editores escribieron que Dark Sun "logró capturar la singularidad del sistema mágico y el aspecto de 'tierra quemada' de la serie de novelas Prism Pentad de Troy Denning". [12]

Según GameSpy, "Dark Sun era el mundo "apocalipsis postmágico" de TSR, lleno de brutalidad, sangre y muerte increíblemente violenta. Los gráficos de Dark Sun: Shattered Lands , por otro lado, eran bastante cursis, no el juego violento y maduro que los fanáticos esperaban". [13]

Referencias

  1. ^ "Revista PC Zone". PC Zone . N.º 1. Abril de 1993. pág. 11. Consultado el 5 de julio de 2017 .
  2. ^ abcdef Terra, John (1 de marzo de 1994). «Reseña de AD&D Dark Sun: Shattered Lands». Computer Shopper . Archivado desde el original el 13 de abril de 2016. Consultado el 21 de septiembre de 2012 .
  3. ^ abc Scorpia (diciembre de 1993). «¡Adiós Gold Box!». Computer Gaming World . pp. 124–126 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  4. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 21.ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ Butcher, Andy (enero de 1996). "Reseñas de juegos". Arcane (2). Future Publishing : 80.
  6. ^ "El reino de los jugadores de rol". GamePro . No. 73. IDG . Agosto de 1995. p. 85.
  7. ^ Staff (enero de 1994). "What's Hot; PC Data Hits List of Top-Selling Software" (Lo más novedoso; los datos de PC aparecen en la lista de software más vendido). Computer Gaming World . N.º 114. pág. 240.
  8. ^ Staff (marzo de 1994). "Leaderboard". Entretenimiento electrónico (3): 20.
  9. ^ ab Petersen, Sandy (mayo de 1994). "El ojo del monitor". Dragon (205): 59–62.
  10. ^ ab McDonald, T. Liam (enero de 1995). " Dark Sun: Shattered Lands ". CD-ROM Today (11): 106.
  11. ^ de Olafson, Peter (enero de 1994). " Dark Sun: Shattered Sun ". Electronic Entertainment (1): 94, 95.
  12. ^ "Anuncio de los nuevos premios Premier Awards". Computer Gaming World . Junio ​​de 1994. Págs. 51–58.
  13. ^ Rausch, Allen (17 de agosto de 2004). "Una historia de los videojuegos de D&D - Parte III". Game Spy . Consultado el 17 de noviembre de 2012 .

Enlaces externos