Daniel Stahl (nacido en 1971) es un diseñador de juegos estadounidense mejor conocido por crear juegos de mesa de estilo alemán . [1] En 2002, su juego Pirate's Cove (con Paul Randles ) fue publicado por Amigo Spiele en Europa (bajo el nombre de Piratenbucht) y en los Estados Unidos por Days of Wonder .
Ex miembro de ImagiNation Network , se convirtió en webmaster en 1994 y más tarde creó Alphastrike.com, un sitio de fans del juego de cartas coleccionables BattleTech . También fue productor en línea en Wizards of the Coast durante la adquisición de Hasbro , donde gestionó el desarrollo de los sitios web Star Wars: TCG y MagicTheGathering.com.
Fue miembro de los equipos de lanzamiento de Xbox 360 y Zune mientras trabajaba en Microsoft y luego trabajó para Cryptic Studios , donde fue productor de juegos en Champions Online y Star Trek Online .
El 1 de julio de 2010, el actual productor ejecutivo de Star Trek Online, Craig Zinkiviech, anunció que dejaría Cryptic/STO. En ese momento, Daniel Stahl se convirtió en el productor ejecutivo de STO.
En septiembre de 2011, se anunció en el sitio web de Star Trek Online que dejaría Cryptic Studios y en una entrevista con Trek Radio, reveló que aceptaría un puesto en Zynga .
En diciembre de 2011, Stahl publica en los foros de Star Trek Online que ha regresado a Cryptic y que ahora será el productor principal a cargo de las herramientas Foundry (UGC) en Cryptic Studios. Este anuncio se analizó en detalle cuando se reveló en Subspace Radio. [2]
En enero de 2014, Cryptic Studios anunció que Stahl dejaría una vez más su puesto de productor sénior de Star Trek Online para dedicarse a un proyecto aún no anunciado en el que Cryptic está trabajando. Stephen D'Angelo es ahora el actual productor sénior de Star Trek Online. [3]