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Croc 2 (videojuego de 2001)

Croc 2 es unvideojuego de plataformas de 2001 desarrollado por Natsume Co., Ltd. y publicado por THQ para Game Boy Color (GBC). Es parte de la serie Croc y el segundo juego de la serie para GBC después de Croc (2000). Es una adaptación de Croc 2 (1999) para PlayStation y Windows . El juego utiliza gráficos de sprites en 2D , en contraste con los gráficos poligonales en 3D que se presentan en el juego de 1999.

Jugabilidad

El juego se presenta desde una perspectiva cenital, en lugar de la vista lateral del juego GBC anterior.

Croc 2 es un juego de plataformas con una perspectiva de arriba hacia abajo en 3D similar a The Legend of Zelda: Link's Awakening . [1] [4] El juego comienza con Croc recibiendo un mensaje en una botella de su madre, lo que lo impulsa a embarcarse en una búsqueda para localizarla. Durante su viaje, se entera de que el barón Dante y sus secuaces, los Dantinis, están causando estragos en la tierra y capturando a los Gobbos. El objetivo del juego es que Croc ayude a los Gobbos, frustre al barón y se reúna con su madre. El jugador debe navegar a través de cuatro aldeas distintas: Sailor Village, Cossack Village, Caveman Village y Inca Village, cada una de las cuales comprende tres niveles y una batalla contra un jefe . Cada nivel tiene un Gobbo dorado para recolectar que es necesario para completar el juego a la perfección. [5] Los enemigos son derrotados usando el ataque de cola de Croc. Las gemas se pueden recolectar para comprar varios artículos, como Jump Jellies y Robo Gobbos, que permiten el acceso a áreas previamente inalcanzables. [6] El juego también presenta rompecabezas que, por ejemplo, implican empujar rocas o guiar gotas de agua a través de un sistema de tuberías. [7] A diferencia del primer juego para GBC, la secuela no tiene minijuegos . [4]

Recepción

Croc 2 recibió críticas que iban de promedio a positivo. A Games Domain le gustó la presentación audiovisual y el diseño de los rompecabezas. En general, lo llamaron un gran juego. [17] AllGame criticó las imágenes, pero calificó la jugabilidad como sólida y única, y comparó Croc 2 muy favorablemente con el juego anterior de GBC, que se dijo que era "promedio en el mejor de los casos". [1] A GamesMaster le gustaron los gráficos, pero se dijo que la jugabilidad consistía en caminar por niveles laberínticos mayormente vacíos. [10] A GameSpot le gustó el diseño de los rompecabezas, pero sintió que se reutilizaban con demasiada frecuencia. También criticaron el sistema de combate por su mala detección de colisiones . En general, el juego fue calificado como "dolorosamente soso". [4] IGN dijo que "Como secuela, Croc 2 supera el esfuerzo original [en GBC]". [7] A Gamereactor le gustaron los gráficos, pero calificó el sonido y la música de molestos, se dijo que la jugabilidad era monótona. El combate fue calificado como frustrante debido al corto alcance del golpe de cola. [15] Jeuxvideo.com mencionó que los controles son algo poco prácticos y que lleva un tiempo acostumbrarse, ya que, por ejemplo, para correr es necesario presionar el botón direccional dos veces. [2] MeriStation elogió la música como pegadiza y su adecuación a los eventos que se desarrollan en la pantalla, aunque se notó que las canciones exhibían una falta de variedad. [11] The Electric Playground dijo que los acertijos son demasiado complejos para el grupo de edad objetivo. [13] Game Informer escribió: "El control de Croc 2 es sólido, pero las plataformas desde una vista isométrica son limitantes, por lo que el juego se reduce a un pequeño juego de exploración con entornos limitados". [9] Hardcore Gaming 101 dijo que el juego es demasiado grande porque el escenario parece idéntico independientemente de la ubicación y no hay mapa. La música fue calificada de terrible y se dijo que el combate se vio obstaculizado por una detección de golpes inexacta. [18]

Referencias

  1. ^ abcdef Thompson, Jon. «Reseña: Croc 2». AllGame . RhythmOne . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  2. ^ abc Jihem (2 de marzo de 2001). «Tests - Croc 2». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2004. Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  3. ^ "Croc 2™ para Game Boy Color". THQ . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2000. Consultado el 9 de octubre de 2024 .
  4. ^ abcd Provo, Frank (14 de febrero de 2001). «Reseña: Croc 2». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2001 . Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  5. ^ "Jugando a un juego". Manual de instrucciones de Croc 2 [Game Boy Color] . THQ : 9–12. 2001.
  6. ^ ab Sez, Suzi (14 de marzo de 2001). «Reseñas: Croc 2 (GBC)». GameZone . Archivado desde el original el 10 de abril de 2001. Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  7. ^ abc Harris, Craig (2 de febrero de 2001). «Review - Croc 2». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 27 de abril de 2004 . Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  8. ^ "Croc 2 para Game Boy Color". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 5 de octubre de 2024 .
  9. ^ de Andy McNamara; Justin Leeper (abril de 2001). "Reseñas - Croc 2". Game Informer . N.º 96. GameStop . pág. 84.
  10. ^ ab "Il Paradiso dei Portatili - Croc 2". GamesMaster (en italiano). N° 13. Future Media Italy SpA . Navidad 2000. p. 79.
  11. ^ ab "Análisis - croc2". MeriStation (en español). Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2001. Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  12. ^ "También se juega este mes: Croc 2". Nintendo Power . N.º 137. Nintendo of America . Octubre de 2000. pág. 118.
  13. ^ ab Craggs, Samantha. "Reseñas y características: Croc 2". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 11 de julio de 2004. Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  14. ^ Tanya; Cataclisma (marzo de 2001). "revisiones - Croc 2". Game Boy Mania (en italiano). No. 9. it: Play Press Publishing. pag. 28.
  15. ^ ab Andersen, Jesper H. (28 de febrero de 2001). "Anmeldelser - Croc 2". Gamereactor (en danés). Gamez Publishing A/S. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2024. Consultado el 7 de octubre de 2024 .
  16. ^ Jem; Paul (2000). "Reseñas! - Croc 2". Total Game Boy . N.º 13. Paragon Publishing . pág. 26.
  17. ^ O'Donohoe, Dave (marzo de 2001). "Reseña - Handheld - Croc 2". Games Domain Offline . N.º 14. Kaleidoscope Networks. pág. 64.
  18. ^ Engström, Erik (25 de agosto de 2016). "Cocodrilo 2". Juegos duros 101 . Consultado el 16 de octubre de 2024 .

Enlaces externos