Just Cause es una serie de videojuegos de acción y aventuras creada por Avalanche Studios . Publicada originalmente por Eidos Interactive y después de 2009 por External Studios de Square Enix . La serie consta de Just Cause , Just Cause 2 , Just Cause 3 y Just Cause 4. Los juegos son de mundo abierto y tienen lugar en islas y archipiélagos . Cada juego de la serie le pide al jugador que derroque al organismo rector del entorno del juego. Para junio de 2018, la serie había enviado más de 15 millones de copias en todo el mundo. [1]
La serie toma su nombre directamente de la invasión real de Estados Unidos a Panamá , cuyo nombre en código era "Operación Causa Justa".
Cada entrega de la serie se desarrolla en una nación insular ficticia diferente, donde el jugador interpreta al personaje Rico Rodríguez, un agente secreto que originalmente proviene de la nación ficticia de Medici (que aparece en el tercer juego). A pie, Rico puede caminar, nadar, saltar y operar armas. Los jugadores también pueden tomar el control de los vehículos que se encuentran en el mundo y realizar acrobacias mientras los conducen. A partir del segundo juego, los jugadores también pueden utilizar el paracaídas y el gancho de agarre de Rico para viajar por el mapa, y en el tercer juego se presenta un traje de alas para obtener más opciones de movimiento.
Durante el juego, el jugador tiene una historia principal y varias misiones secundarias. Las misiones secundarias pueden incluir la liberación de una aldea o la toma de la mansión de un cártel de la droga. En Just Cause, estas misiones secundarias son repetitivas pero necesarias para ganar puntos con ciertas facciones. En Just Cause 2, las misiones secundarias se volvieron únicas y más complejas.
Cuando no se juega en la historia o en misiones secundarias, el jugador puede moverse libremente por el mundo abierto. Sin embargo, si comete ciertos actos agresivos, se activará un nivel de "calor" (similar al nivel de búsqueda de Grand Theft Auto ) , que aumentará la fuerza y la cantidad de PNJ enemigos que buscarán matar al jugador.
Just Cause es el primer juego de la serie Just Cause , lanzado el 22 de septiembre de 2006. Está ambientado en la nación insular ficticia de San Esperito (inspirada en el Caribe) y sigue al protagonista Rico Rodríguez en su intento de derrocar al gobierno corrupto. El juego combina una perspectiva en tercera persona con un gran entorno de mundo abierto, ofreciendo al jugador la libertad de explorar las 250.000 hectáreas [2] de la isla y participar en misiones principales y secundarias. [3]
El modo de juego implica que Rico use una variedad de armas, equipos ( gancho de agarre ), vehículos (automóviles, botes, aviones, helicópteros y motocicletas) y características únicas como parasailing (donde Rico se agarra a vehículos en movimiento mientras usa un paracaídas) y paracaidismo para ayudar a completar misiones. El modo de juego de combate involucra tanto armas de fuego como mecánicas de combate cuerpo a cuerpo, mientras que el modo de juego basado en acrobacias se convirtió en una característica distintiva de las misiones secundarias. [4]
Lanzado el 23 de marzo de 2010 (en Europa el 26 de marzo de 2010), Just Cause 2 se basa en las bases establecidas por su predecesor, ampliando tanto la mecánica de juego como el mundo abierto. Ambientado en el archipiélago ficticio del sudeste asiático de Panau, gobernado por el dictador Pandak "Baby" Panay, el juego presenta estructuras de misión más dinámicas y variadas, yendo más allá del formato repetitivo de la primera entrega. El gancho de agarre de Rico recibió mejoras significativas, lo que permite usos más creativos como unir enemigos a objetos o atar vehículos entre sí. [5]
El juego recibió elogios por su enorme mapa de mundo abierto, que abarca más de 1085,70 kilómetros cuadrados (400 millas cuadradas) [6] de entornos diversos, incluidos desiertos, bosques tropicales y montañas nevadas. Just Cause 2 también fue bien recibido por su acción explosiva y su jugabilidad estilo sandbox, alentando a los jugadores a experimentar con la destrucción y la mecánica de desplazamiento más que su predecesor [7] . Just Cause 2 también contó con una gran comunidad de modding en PC.
Inicialmente previsto para su lanzamiento en 2008, se retrasó varias veces hasta su lanzamiento en América del Norte el 23 de marzo de 2010.
Lanzado en todo el mundo el 1 de diciembre de 2015, Just Cause 3 se desarrolla en la ficticia isla mediterránea de Medici, donde el protagonista Rico Rodríguez regresa para derrocar al despiadado dictador General Di Ravello. El juego ofrece un mapa casi del mismo tamaño que Just Cause 2 pero con terrenos menos diversos que su predecesor. Just Cause 3 también presenta un traje de alas , lo que permite a los jugadores atravesar el paisaje de nuevas formas. [8]
La historia principal es más corta que la de Just Cause 2 [9] , pero el juego no presenta misiones secundarias de facción, reemplazándolas con "encuentros aleatorios" y una mayor variedad de razas y otros desafíos.
Just Cause 4 es el último juego para PC y consolas de la serie Just Cause , que se lanzó el 4 de diciembre de 2018. El juego se desarrolla en el país sudamericano ficticio de Solís. Los nuevos sistemas meteorológicos dinámicos amplían la función del traje aéreo introducido en Just Cause 3 y son el foco de la historia.
En comparación con Just Cause 3 , el mapa es mucho más grande y diverso, sin embargo, la eliminación de su mecánica de liberación reduce la necesidad de visitar grandes porciones del mapa.
Just Cause Mobile fue anunciado oficialmente por Square Enix durante The Game Awards para dispositivos móviles iOS y Android . Es un juego de acción y disparos gratuito ambientado en el universo Just Cause que ofrece modos de juego para un jugador y multijugador para cuatro jugadores, cooperativo y PvP para hasta treinta jugadores. Si bien los juegos para consola y PC son en tercera persona, la versión móvil de la franquicia contará con una perspectiva isométrica de arriba hacia abajo. Recibió un lanzamiento de acceso anticipado en Singapur en noviembre de 2021. [10] El juego estaba programado para lanzarse globalmente en 2022. [11] Se canceló en julio de 2023. [10]
La serie Just Cause ha recibido críticas mixtas, pero el público en general ha dado a la serie una recepción positiva. Tanto los críticos como el público elogian la serie por su jugabilidad innovadora, diseño de mundo abierto, escenarios y enfoque no lineal a la estructura de misiones, sin embargo, en general se la critica por su historia genérica y personajes cliché .
En 2010, se informó que una adaptación cinematográfica de Just Cause , titulada Just Cause: Scorpion Rising , estaba en producción, escrita por el escritor de cómics Bryan Edward Hill. [12] Nada salió de estos planes, y Just Cause: Scorpion Rising de Hill nunca se produjo.
En 2015, Adrian Askarieh, productor de las películas de Hitman , declaró que esperaba supervisar un universo compartido de películas de Square Enix con Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex y Thief , pero admitió que no tiene los derechos de Tomb Raider . [13] También declaró, en ese momento, que la última perspectiva para la película de Just Cause era que se basaría en el tercer lanzamiento de la serie de videojuegos. En mayo de 2017, los reporteros de Game Central en Metro UK sugirieron que el universo compartido era poco probable, señalando que no se había logrado ningún progreso en ninguna película de Just Cause , Deus Ex ni Thief . [14]
En marzo de 2017, se anunció que Jason Momoa interpretaría a Rico Rodríguez y Brad Peyton dirigiría la película. [15] En abril de 2018 [actualizar], Peyton admitió que aún no existía ningún guion y que él y Momoa ya tenían agendas completas hasta bien entrado 2019. [16] El 21 de mayo de 2019, se anunció que Derek Kolstad escribiría el guion. [17] El 15 de julio de 2020, se anunció que Michael Dowse dirigiría la película, que iba a ser producida por Constantin Film y Prime Universe de Askarieh. [18]
En mayo de 2024, se anunció que Ángel Manuel Soto dirigiría la película, con David Leitch y Kelly McCormick produciendo y Universal Pictures distribuyendo. [19]