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CD NeoGeo

La Neo Geo CD ( japonés :ネオジオCD , Hepburn : Neo Jio Shī Dī ) es la segunda consola de videojuegos doméstica de la familia Neo Geo de SNK Corporation , lanzada el 9 de septiembre de 1994, cuatro años después de su equivalente en cartucho . Esta es la misma plataforma, convertida al formato de CD más económico que se vende al por menor enEntre 49 y 79 dólares por título, en comparación con los cartuchos de 300 dólares . [1] El sistema tenía un precio original de 399 dólares estadounidenses , [2] o £399 . El sistema también puede reproducir CD de audio . Las tres versiones del sistema no tienen bloqueo regional , pero sí tienen en cuenta la región y algunos juegos se mostrarán en inglés o japonés según la configuración regional de la consola. El CD Neo Geo se lanzó con un panel de control incluido en lugar de un joystick como la versión AES . Se lanzó un joystick de nuevo diseño junto con el CD Neo Geo y el sistema era compatible con los controladores de AES.

El CD de Neo Geo tuvo un éxito limitado debido a que estaba plagado de tiempos de carga lentos que podían variar de 30 a 60 segundos entre cargas, según el juego.

En marzo de 1997, se habían vendido 570.000 unidades de CD de Neo Geo en todo el mundo. [3]

Historia

La versión de carga frontal: la primera en comercializarse y solo lanzada en Japón

El CD Neo Geo se presentó por primera vez en el Tokyo Toy Show de 1994. [4] La consola utiliza la misma configuración de CPU que los sistemas Neo Geo basados ​​en arcade y cartuchos, lo que facilita las conversiones. SNK planeó lanzar versiones en CD de Neo Geo de todos los juegos de Neo Geo que aún se encuentran en las salas de juegos. [5]

Se lanzaron tres versiones del CD de Neo Geo:

  1. Una versión de carga en bandeja exclusiva para Japón, conocida coloquialmente como "cargador frontal"
  2. Una versión global de carga superior, conocida coloquialmente como "cargador superior"
  3. Una unidad de doble velocidad, una versión mejorada y de carga más rápida exclusiva de Japón

El cargador frontal es el diseño original de la consola, mientras que la versión del cargador superior se desarrolló poco antes del lanzamiento de Neo Geo CD como un modelo alternativo más pequeño y económico. [6]

Aproximadamente un mes después del lanzamiento, SNK informó que habían vendido todo el envío inicial de 50.000 unidades del CD Neo Geo. [7]

Las críticas a los tiempos de carga generalmente largos del sistema comenzaron incluso antes del lanzamiento; un informe en Electronic Gaming Monthly sobre la presentación del CD de Neo Geo señaló: "En la feria, estaban mostrando una demostración de Fatal Fury 2. El prototipo de la máquina que mostraron era de una sola velocidad y el tiempo de carga era de 14 a 28 segundos. entre rondas. Puedes ver que la pantalla [captura] a la derecha es una pantalla de carga". [4]

En respuesta a las críticas por los largos tiempos de carga del CD Neo Geo, SNK planeó producir un modelo con una unidad de CD-ROM de doble velocidad para Norteamérica, en comparación con la unidad de velocidad única de los modelos japonés y europeo. [1] Sin embargo, el sistema no cumplió con la fecha prevista de lanzamiento en Norteamérica para octubre de 1995, y aunque SNK se negó a dar una razón específica para el retraso, [8] en su anuncio de la nueva fecha de lanzamiento en enero de 1996 declararon que habían decidido contra el uso de un accionamiento de doble velocidad. [9] Su división japonesa había producido un número excesivo de unidades de una sola velocidad y descubrió que modificar estas unidades a doble velocidad era más costoso de lo que habían pensado inicialmente, por lo que SNK optó por venderlas como estaban, posponiendo la producción de un modelo de doble velocidad. hasta que se agotaron las existencias de unidades de una sola velocidad. [10]

El CDZ, lanzado únicamente en Japón y con una carga de CD más rápida que los modelos anteriores.

El CDZ fue lanzado el 29 de diciembre de 1995 [11] [12] como reemplazo en el mercado japonés de los esfuerzos anteriores de SNK (el "cargador frontal" y el "cargador superior" ).

El CDZ sólo se vendió oficialmente en Japón durante su producción; sin embargo, sus tiempos de carga más rápidos lo convirtieron en una importación deseable para los entusiastas tanto de Europa como de América del Norte. [ cita necesaria ] Las especificaciones técnicas del sistema son idénticas a las de los modelos anteriores, excepto que incluye una unidad de CD-ROM de doble velocidad, [13] [14] y un circuito controlador de CD diferente. [15]

Al revisar el CD de Neo Geo a finales de 1995, Next Generation destacó la reputación de SNK por sus juegos divertidos, pero argumentó que el hecho de no actualizar el sistema Neo Geo con capacidades 3D les impediría producir juegos verdaderamente "de vanguardia" y limitaría la consola al El mismo pequeño culto que el sistema Neo Geo AES, aunque con juegos menos costosos. Le dieron 1 1/2 de 5 estrellas. [dieciséis]

En respuesta a las preguntas de los lectores sobre el software Neo Geo CD, GamePro informó en una portada de mayo de 1997 que SNK había descontinuado silenciosamente la consola en ese momento. [17]

Especificaciones técnicas

Las salidas A/V estándar del CD Neo Geo, así como un puerto múltiple para vídeo RGB

El sistema también es capaz de leer audio de disco compacto estándar Redbook .

Además del puerto multi-AV (casi idéntico al usado en el modelo 1 de Sega Genesis , aunque no son intercambiables), todos los modelos de CD de Neo Geo tenían conectores de salida RCA A/V y S-Video compuestos en la parte posterior del la consola.

Los 56 Mbit / 7 MB de RAM del sistema de CD [1] se dividieron de la siguiente manera:

Software

El Neo Geo Controller Pro, una actualización del anterior controlador arcade stick Neo Geo AES

Si bien la biblioteca de CD de Neo Geo consta principalmente de versiones de títulos MVS y AES, hay algunos juegos arcade de MVS que no se lanzaron oficialmente para Neo Geo AES y, en cambio, se transfirieron al CD de Neo Geo. Estos incluyen Puzzle Bobble , Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster (un juego de Mahjong también lanzado para PC Engine ), Power Spikes II , Neo Drift Out: New Technology y Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer ( Fútbol sala: 5 contra 5). 5 Mini Fútbol ).

Algunos juegos inéditos en formatos MVS y AES también se lanzaron exclusivamente para el CD de Neo Geo. Estos incluyen Ironclad: Tesshō Rusha ( Chōtetsu Burikingā , BRIKIN'GER ), Crossed Swords II , ZinTrick ( Oshidashi Zintorikku ), ADK World , Neo Geo CD Special , The King of Fighters '96 Neo Collection , Samurai Shodown RPG ( Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidō Retsuden ; un juego de rol derivado de la serie Samurai Shodown que también se lanzó para Sony PlayStation y Sega Saturn ), e Idol-Mahjong Final Romance 2 (un juego arcade que no es un juego MVS, pero que fue portado directamente al CD NeoGeo).

Se estaban desarrollando dos prototipos de juegos: Bang² Busters [ Bang Bang Busters ] (fabricado por Visco en 2000. Lanzado en 2010 para Neo Geo CD por NCI) y Treasure of the Caribbean [ Caribe no Zaihō ] (fabricado por Face en 1994. Lanzado en 2011 para CD Neo Geo de NCI/Le Cortex).

Referencias

  1. ^ abc "CD de Neo Geo: El chico nuevo de la ciudad". GamePro . N° 85. IDG . Octubre de 1995. p. 30.
  2. ^ "El CD de Neo Geo debutará en octubre". GamePro . N° 84. IDG . Septiembre de 1995. p. 138.
  3. ^ "Vistas previas de Japón: Tokyorama - Les Ventes De L'année". Consolas + (en francés). N° 73. MER7. Febrero de 1998. p. 47.
  4. ^ ab "Neo Geo CD trae Arcade a casa". Juegos electrónicos mensuales . No. 61. Editorial Sendai. Agosto de 1994. pág. 60.
  5. ^ ab "El CD de Neo Geo: una sala de juegos en tu hogar". GamePro . N° 79. IDG . Abril de 1995. pág. dieciséis.
  6. ^ "CD de SNK para primavera". Juegos electrónicos mensuales . No. 63. Editorial Sendai. Octubre de 1994. p. 62.
  7. ^ "Chismes sobre juegos". Juegos electrónicos mensuales . No 65. Ziff Davis . Diciembre de 1994. p. 56.
  8. ^ "CD Neo-Geo retrasado". GamePro . N° 88. IDG . Enero de 1996. pág. 22.
  9. ^ "CD de Neo Geo de nuevo en marcha". GamePro . N° 89. IDG . Febrero de 1996. pág. dieciséis.
  10. ^ "Neo CD será de una sola velocidad". Juegos electrónicos mensuales . No. 79. Editorial Sendai. Febrero de 1996. pág. 20.
  11. ^ "Neo Geo CD World" (en francés). Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010 . Consultado el 11 de diciembre de 2015 .
  12. ^ http://www.obsolete-tears.com/snk-neogeo-cd-machine-226.html (en francés)
  13. ^ "SNK presenta el nuevo Neo CDX". Juegos electrónicos mensuales . No. 80. Editorial Sendai. Marzo de 1996. págs. 16-17.
  14. ^ "Cuentos breves de Neo Geo". Máximo: La Revista de Videojuegos . N° 3. Emap International Limited . Enero de 1996. pág. 117.
  15. ^ "Neo Geo CDZ". Jugador retro . 232 : 62. mayo de 2022 . Consultado el 21 de mayo de 2022 .
  16. ^ "¿¡Qué sistema de juego es el mejor !?". Próxima generación . Núm. 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. pág. 75.
  17. ^ "Supervivencia de los más geniales". GamePro . N° 104. IDG . Mayo de 1997. pág. dieciséis.