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Brett Sperry

Brett Sperry es un diseñador de videojuegos estadounidense , [1] galerista de bellas artes , [2] [3] [4] y fotógrafo profesional . También es un desarrollador líder de la comunidad artística de Las Vegas , donde ha realizado importantes inversiones en propiedades e infraestructura, principalmente en el área del centro de Las Vegas . [5]

En el mundo del vídeo y los videojuegos, Sperry fue cofundador y presidente de Westwood Studios [6] donde creó la serie Command and Conquer [7] , entre otros títulos. Durante este tiempo, Sperry fue nombrada la sexta persona más influyente en la historia de los videojuegos. [8] Westwood Studios recibiría más tarde el premio Industry Icon Award 2015, [9] [10] presentado por el presentador de los Game Awards 2015, Kiefer Sutherland . [11]

Antecedentes y educación

Brett Sperry se mudó de su Connecticut natal al Valle de Las Vegas en 1979. Posteriormente pasó un año en la Universidad Estatal de Arizona , donde estudió Psicología y Arquitectura. [12] Programador autodidacta, comenzó su trabajo profesional con videojuegos y juegos de computadora en Las Vegas, Nevada, donde realizó trabajos por contrato con Imagic y otros.

Videojuegos y juegos de computadora

Estudios Westwood

Desde un garaje suburbano de Las Vegas en 1985, Brett Sperry y su socio comercial Louis Castle crearon Brelous Software, con Sperry como presidente y productor ejecutivo. La pareja cambió el nombre de la empresa a Westwood Associates dos meses después, y en 1992 volvieron a cambiar el nombre a Westwood Studios , reflejando su enfoque del negocio similar al de un estudio. [13]


A medida que la compañía tuvo más éxito, Sperry y Castle aceptaron ofertas de compra total tanto de Sierra Entertainment como del satélite de Richard Branson Virgin Interactive (una división de Spelling Entertainment Group [14] ). En 1992, Sperry y Castle vendieron Westwood Studios a Virgin a pesar de una oferta más alta de Sierra, citando cuestiones de mayor libertad y autonomía. [15] A medida que Westwood evolucionó hasta convertirse en una de las entidades de videojuegos y juegos de computadora más exitosas jamás creadas, [16] Sperry siguió siendo presidente y productor ejecutivo. Sin embargo, en 1997 asumió un papel más importante dentro de las empresas como presidente de desarrollo mundial de Virgin Interactive, un intento interno de convertir las divisiones de videojuegos de Virgin, que de otro modo estarían en dificultades, en una empresa rentable. [17] [18]

En 1998, Electronic Arts compró directamente la biblioteca y los activos de Westwood a Spelling/Virgin . [19] [20]

Juegos de Jet Set

A principios de 2009, Brett Sperry anunció el lanzamiento colaborativo del editor de software con sede en Las Vegas "Jet Set Games", [21] una empresa de juegos de ordenador centrada en dispositivos móviles como iPads y iPhones . El primer lanzamiento exitoso de la compañía fue el juego de estrategia Highborn . [22] [23]

Desarrollador artístico de Las Vegas

Desde 2007, Brett Sperry ha sido una figura central en el desarrollo de la comunidad artística de Las Vegas. [24]

Galería Brett Wesley y salón Artifice

A partir de la compra de un terreno en el centro de Las Vegas en 2007 , Brett Sperry construyó y diseñó la galardonada [25] Brett Wesley Gallery, [26] convirtiéndose en sede de una sucesión de notables instalaciones de arte, exhibiciones y artistas internacionales. [27] En 2016, la Galería Brett Wesley fue nombrada "Lo mejor de la ciudad". [28]

Brett Wesley (Galería) sigue siendo un elemento cultural básico.

Radio Pública Nacional , Lo mejor de la ciudad (2016): Estos son los campeones

Luego, Sperry adquirió parcelas adicionales cercanas y, con su socio de desarrollo Trinity Schlotmann, creó el Artifice Lounge, un bar y salón de usos múltiples "inspirado en el arte" que Sperry diseñó a partir de lo que anteriormente era un almacén vacío de los años 50. [29] [30] [31]

Plaza del Arte

Sperry hizo una considerable inversión económica y arquitectónica en la creación de la adyacente Art Square, un sitio de 20,000 pies cuadrados con espacios comerciales y profesionales, jardines desérticos, un teatro de artes escénicas y un restaurante, todo lo cual, aparte del restaurante ---Sperry concebido y diseñado. [32] [33] [34] [35] [36]

El complejo Art Square se vendió a Las Vegas Arts District Development en 2015 [ cita requerida ] .

El Parque Moderno, Contemporáneo y Luminoso

En 2009, Sperry se convirtió en la punta de lanza y presidente de un museo de arte de clase internacional con sede en Las Vegas propuesto por 29 millones de dólares llamado "The Modern Contemporary". El museo y sus terrenos forman parte de una entidad conceptual conocida como "Parque Luminoso". [37] [38] [39] [40] [41]

El mandato de Sperry como presidente finalizó contractualmente en 2014. Desde entonces ha sido un miembro activo de la junta directiva. [42]

Referencias

  1. ^ "Command & Conquer: Realización de Red Alert 2". YouTube. 5 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  2. ^ "Brett Sperry construye su propia galería en Las Vegas". ArtIntern.net. 5 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  3. ^ "La galería Brett Wesley comparte el poder único del arte". Semanal de Las Vegas . 10 de octubre de 2012 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  4. ^ "Sueños del centro". charla. 9 de mayo de 2015 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  5. ^ "Brett Sperry, desarrollador del distrito de las artes". Semanal de Las Vegas . 9 de enero de 2014 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  6. ^ "Gameboys adultos: una mirada al interior de Westwood Studios". El sol de Las Vegas . 7 de octubre de 1996 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  7. ^ "Una sesión de preguntas y respuestas a la antigua usanza con Brett Sperry". MODO DE BD. 1 de octubre de 1999 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  8. ^ "Las personas más influyentes en los juegos de computadora de todos los tiempos". GameSpot . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2005.
  9. ^ "Westwood Studios recibirá el premio al ícono de la industria en The Game Awards 2015". Los premios del juego. 30 de noviembre de 2015. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  10. ^ "Los Game Awards 2015 honrarán a los fundadores de Command and Conquer Studio". CineBlend. 1 de diciembre de 2015 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  11. ^ "The Game Awards 2015: Premio al icono de la industria". YouTube. 3 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  12. ^ "Al principio". GameSpot Reino Unido. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2001.
  13. ^ "Un nuevo amanecer: 15º aniversario de Westwood Studios". GameSpot Reino Unido. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2001.
  14. ^ "Spelling Entertainment Group, Inc. - Anexo 21: Subsidiarias del registrante". Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos (Edgar). 31 de diciembre de 1997 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  15. ^ "Más allá del núcleo duro". GameSpot Reino Unido. Archivado desde el original el 10 de enero de 2002.
  16. ^ "Estudios Westwood". Hogar de los desamparados. 1 de enero de 2009 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  17. ^ "Virgin Interactive aparece atrasado en el plan de juego para la OPI". Los Ángeles Times . 1 de diciembre de 1997 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  18. ^ "Tiempo de limpieza: las corporaciones adelgazan". Próxima generación . Núm. 31. Imagine Media . Julio de 1997. p. 23.
  19. ^ "EA compra Westwood". Dinero de CNN . 17 de agosto de 1998 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  20. ^ "El negocio de los medios: Spelling acuerda vender Westwood Studios". Los New York Times . 18 de agosto de 1998 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  21. ^ "Juegos Jet Set: un regreso a lo genial". El escapista. 3 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 16 de junio de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  22. ^ "Jet Set Games de Brett Sperry lanzará el juego 'Highborn' para iPhone y iPad". V.B. 29 de marzo de 2010 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  23. ^ "Lanzamiento del tráiler del juego de estrategia para iPhone y también una actualización". gamesindustry.biz. 9 de junio de 2010 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  24. ^ "Invertir en el Distrito". El sol de Las Vegas . 28 de agosto de 2009 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  25. ^ "Ganadores del concurso de 2013". La Red de la Industria Hotelera. 22 de junio de 2013 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  26. ^ "El factor sorpresa de Brett Wesley". El sol de Las Vegas . 3 de marzo de 2010 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  27. ^ "Galería Brett Wesley". Vegas Siete. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  28. ^ "Lo mejor de la ciudad: estos son los campeones". Radio Pública Nacional, Nevada. 25 de enero de 2016 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
  29. ^ "Exposición urbana: ingrese el artificio". Vegas Siete. 11 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  30. ^ "Artificio en el distrito de las artes abraza al vecindario". Semanal de Las Vegas . 23 de marzo de 2011 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  31. ^ "El alcalde da la vuelta de la victoria y se deleita con la remodelación del centro". El sol de Las Vegas . 26 de abril de 2011 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  32. ^ "El Distrito de las Artes dará la bienvenida a Mew Multi-Use Art Square". El sol de Las Vegas . 4 de febrero de 2012 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  33. ^ "Teatro de cucarachas: nuestra historia". Teatro Cucaracha . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  34. ^ "Art Square abre en el centro, anunciada como la 'próxima ola' de Las Vegas". El sol de Las Vegas . 23 de octubre de 2012 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  35. ^ "Art Square florece después de su antiguo uso industrial". El Review-Journal de Las Vegas . 30 de septiembre de 2013 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  36. ^ "Plaza del Arte". 18b: El Distrito de las Artes de Las Vegas. 30 de abril de 2015. Archivado desde el original el 16 de enero de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  37. ^ "¿El distrito de las artes necesita un museo de arte?". Radio Pública Nacional. 11 de diciembre de 2013 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  38. ^ "Distrito del Arte". Centro de Las Vegas. 10 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  39. ^ "Se anuncia un centro cultural y artístico de 29 millones de dólares para Las Vegas". El diario de revisión de Las Vegas . 14 de noviembre de 2013 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  40. ^ "¿Es la tercera vez la vencida para un museo de arte de Las Vegas?". Semanal de Las Vegas . 14 de noviembre de 2013 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  41. ^ "Un museo de arte en el centro de Las Vegas está más cerca de convertirse en realidad". Semanal de Las Vegas . 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 12 de enero de 2016 .
  42. ^ "¿Grandes cambios para el centro moderno?". Semanal de Las Vegas . 21 de noviembre de 2013 . Consultado el 12 de enero de 2016 .

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