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Bar-Lev (juego)

Portada de la edición de 1974, arte de John Hill

Bar-Lev , subtitulado "La Guerra de Yom-Kippur de 1973", es un juego de guerra de tablero publicado por Conflict Games en 1974, solo unos meses después del final de la Guerra de Yom Kippur . El juego simula batallas en los dos frentes principales de la guerra: los Altos del Golán y el Canal de Suez . El juego resultó muy popular y Game Designers' Workshop (GDW) publicó una segunda ediciónen 1977.

Fondo

El 6 de octubre de 1973, una coalición de naciones árabes lanzó conjuntamente un ataque sorpresa contra Israel durante el día sagrado judío de Yom Kippur . Las fuerzas egipcias cruzaron el Canal de Suez mientras las fuerzas sirias atacaban los Altos del Golán.

Descripción

Bar-Lev es un juego de guerra para dos jugadores en el que un jugador controla a la Coalición Árabe y el otro a los israelíes. El mapa de cuadrícula hexagonal de gran tamaño (33" x 22") está dividido en dos secciones que muestran los dos frentes. (En la edición de 1977 publicada por GDW, los dos mapas están separados). Con 450 fichas y dos libros de reglas (uno para el combate terrestre y otro para el combate aéreo), el juego es más complejo que muchos juegos de guerra publicados antes de 1974.

Jugabilidad

Los juegos de guerra de mesa de la época utilizaban tradicionalmente turnos simples y alternados de "yo voy, tú vas", en los que un jugador mueve y dispara, seguido por el otro jugador. En cambio, Bar-Lev utiliza una serie compleja de fases para cada turno de juego. Por ejemplo, sólo las fases de combate terrestre implican la construcción de puentes, fuego indirecto, movimiento, fuego directo, avance y reagrupamiento. Estas fases son repetidas luego por el segundo jugador para completar un turno de juego, lo que representa un día de tiempo de juego. [1] Las reglas opcionales de poder aéreo añaden considerable complejidad y tiempo al juego. [2]

Condiciones de victoria

En la edición original de 1974, el jugador árabe gana si los sirios mantienen en su poder tres aldeas israelíes sin perder ninguna aldea siria y los egipcios han despejado la línea Bar-Lev sin permitir que ningún tanque israelí cruce el Canal de Suez. Si la Coalición Árabe puede eliminar a todos los israelíes del mapa en cualquier momento, se trata de una victoria instantánea. [1] Las condiciones de victoria de 1977 fueron revisadas para exigir que cualquiera de los dos bandos mantuviera mucho más territorio para poder reclamar la victoria. [1]

Historial de publicaciones

El diseñador de juegos John Hill creó Bar-Lev sólo unos meses después del final de la Guerra de Yom Kippur y lo publicó inmediatamente usando una portada y un mapa intensamente coloreado que el mismo Hill creó. La información que Hill había obtenido sobre las unidades exactas involucradas en la guerra resultó ser algo inexacta, y varias reglas también resultaron ser ambiguas, por lo que se publicaron varias hojas de erratas. El juego resultó ser muy popular, [1] y en 1977, Hill vendió los derechos a GDW. Frank Chadwick revisó las unidades involucradas, basándose en información más completa disponible, y revisó también las reglas. La segunda edición resultante titulada Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War , con portada de Rich Banner, se lanzó en 1977.

Compass Games adquirió los derechos del juego y publicó otra edición en 2019 con una portada de Knut Grünitz.

Recepción

En la edición de noviembre de 1974 de la revista Airfix Magazine , Bruce Quarrie reseñó la edición original de Conflict Games y la encontró "un juego intrigante, aunque fácil de jugar, que ilustra bien los problemas tácticos de la guerra convencional moderna y los tremendos problemas logísticos a los que se ven obligados los israelíes por una guerra en dos frentes". Concluyó: "No dudamos en recomendar este juego encarecidamente". [2]

En el libro de 1980 The Best of Board Wargaming , Marcus Watney revisó la edición de 1977 de GDW y calificó las reglas como "una sofisticada mezcla de reglas operativas con un toque táctico". Sin embargo, Watney encontró que las reglas aéreas eran demasiado complejas, calificándolas de "más complejas y difíciles de usar que todas las reglas básicas juntas". También encontró fallas graves en las condiciones de victoria. Concluyó dándole al juego una "Calificación de emoción" de solo el 60%. [3]

En el libro de 1980 The Complete Book of Wargames , el diseñador de juegos Jon Freeman también revisó la edición de 1977 y lo llamó "un juego ambicioso, quizás demasiado [...] prohibitivamente complejo para todos, excepto para los jugadores con experiencia". Dijo que las reglas eran "casualmente locuaces y desesperadamente agramaticales", pero admitió que "mucha gente jura por el juego". Freeman concluyó: "Si eres un veterano de los juegos de guerra interesado en el tema, y ​​si pasas unos días absorbiendo las reglas, serás recompensado con un juego agradable, desafiante y [...] razonablemente jugable. Si no estás dispuesto a llegar a ese extremo, Bar-Lev es simplemente un increíble guiso de detalles confusos que es mejor no consumir". [4]

En el número 55 de Moves , Ian Chadwick comparó las ediciones de 1974 y 1977 y las encontró muy diferentes. Llamó a la edición de 1974 "un juego emocionante, tenso, divertido (aunque largo)", y a la edición de 1977 "mucho más precisa históricamente, limpia, pero menos divertida (aunque también tensa) [...] más un deleite para historiadores que para jugadores". Chadwick también encontró que una de las diferencias más notables eran los mapas, y dijo que el mapa de 1974 "recordaba a los psicodélicos años 60: mapas de color naranja fluorescente con terreno azul, rojo y marrón brillante [...] No era agradable de contemplar". Por el contrario, pensó que el mapa de 1977 estaba "atenuado hasta una seriedad casi presbiteriana". Chadwick concluyó dándole a la edición de 1974 una calificación de A por jugabilidad, D por calidad de componentes y C por precisión histórica, mientras que le dio a la edición de 1977 calificaciones de B, B y A por las mismas cosas. Su recomendación final fue: "Juega la edición de 1974 si quieres más juego; si quieres más simulación, juega la versión de 1977. Ambas son buenas por sus propias razones". [1]

En The Guide to Simulations/Games for Education and Training , Martin Campion observó algunas mejoras en la segunda edición, "aunque todavía no es perfecta". Teniendo en cuenta su uso en el aula, Campion concluyó: "Un profesor que utilice este juego podría considerar combinarlo con una simulación de rol de la ONU sobre la crisis política que acompañó a la guerra". [5]

Otras reseñas y comentarios

Referencias

  1. ^ abcde Chadwick, Ian (febrero-marzo de 1981). "Un estudio de los juegos de guerra árabe-israelíes". Moves . N.º 55. págs. 10-12.
  2. ^ ab Quarrie, Bruce (noviembre de 1974). "Noticias para el jugador de guerra". Revista Airfix . Vol. 16, núm. 3. pág. 189.
  3. ^ Watney, Marcus (1980). "Bar-Lev". En Palmer, Nick (ed.). Lo mejor de los juegos de guerra de tablero . Londres: Sphere Books. págs. 68-69.
  4. ^ Freeman, Jon (1980). El libro completo de los juegos de guerra . Nueva York: Simon & Schuster. págs. 198-199.
  5. ^ Campion, Martin (1980). "Bar-Lev". En Horn, Robert E.; Cleaves, Ann (eds.). La guía de simulaciones/juegos para educación y capacitación . Beverly Hills, CA: Sage Publications. pág. 483. ISBN 0-8039-1375-3.